→ stevenyenyen: 是所謂的OMG嗎? DOTA2的OMG做得有夠無聊 02/06 11:21
→ stevenyenyen: 好像總共是12隻還是幾隻英雄技能給10個人選 02/06 11:22
→ stevenyenyen: 最後幾乎人人都是廢物技能組 02/06 11:22
不是OMG,你講的那個是官方的吧,就技能徵召ability draft,隨機12隻給10個人選
還要跟人搶,最後都變廢物技能組,很無聊,但是因為中離有懲罰機制,通常可以打完
推 tim7494389: 信長之絕望 我覺得就做得不錯 02/06 12:03
我講的這個mod是可以自己選技能組的
※ 編輯: Zazzi (36.237.215.72), 02/06/2017 12:42:00
→ henry1234562: 單純是 不變廢物技能組的話會根本沒得玩 02/06 13:53
→ henry1234562: 因為會被一個好技能組的殺翻 02/06 13:53
以前還在玩WC3私服時,就有一陣子玩的是LOD的single draft模式,每人隨機有6英雄
技能組可以配,多數的情況就是每個人都可以配出不錯的技能組和有逃跑招,
每隊都有一兩隻很強的,大概6,7場才會有人有神技能組一挑五這樣。
也因為每個人都有機會當到神,也不是每場都有人超強到不能玩,這才吸引人
→ Twopoint2: 就像很久前的meepo 大招,誰選基本誰贏,搞得不好玩 02/06 14:07
※ 編輯: Zazzi (36.237.215.72), 02/06/2017 14:18:38
推 qk13: 技能徵召也不會都變廢物招阿...比較算是選招的時候要預測 02/06 14:32
→ qk13: 對方跟隊友可能要選的,更甚至要把對方的組合破壞的招 02/06 14:32
→ qk13: 預設都會選到自己要的本來就是不可能的 02/06 14:33
→ qk13: 目前的輪流選方式,不算真的完美但也還OK,不至於沒得玩 02/06 14:35
這種模式通常都是選到2能配就定勝負,有時12隻英雄招分開來很爛,但有combo強的
也因為輪流選的關係沒法選到,整場變無聊
※ 編輯: Zazzi (36.237.215.72), 02/06/2017 14:56:20
→ henry1234562: 那就變成是全靠運氣決勝負 02/06 15:40
→ henry1234562: 說真的那我一點也不覺得好玩 02/06 15:40
→ henry1234562: 每個人都有機會當神 但當神在對面你就沒得玩 02/06 15:40
→ henry1234562: 要嘛是大家都是神 要嘛就都不要有神 這才有意義 02/06 15:41