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原文(簡) https://www.dota2.com.cn/article/details/20181201/201601.html 以下為直接轉繁體 綜合 - 基礎移速低於300的近戰英雄均提升5點移動速度 物品 靜謐之鞋 - 移動速度加成從+28%減少至+24% 動力鞋 - 屬性加成從12增加至14 相位鞋 - 被動效果變回主動效果 瘋狂面具 - 移動速度加成從+12%改為恒定+25 夜叉 - 移動速度加成從+8%改為恒定+25 幻影斧 - 移動速度加成從+8%改為恒定+25 散夜對劍 - 移動速度加成從+12%改為恒定+35 慧夜對劍 - 移動速度加成從+12%改為恒定+35 怨靈系帶 - 圖紙價格從220增加至240 護腕 - 圖紙價格從220增加至240 空靈掛件 - 圖紙價格從220增加至240 英雄 斧王 - 反擊螺旋的傷害從75/110/145/180點減少至60/100/140/180點 - 15級天賦從+4 魔法恢復減少至+3 酒仙 - 元素分離的冷卻時間從140/120/100秒增加至140/130/120秒 - 10級天賦從+30 攻擊力減少至+20 克林克茲 - 燃燒之軍的傷害類型從穿刺改為英雄(從對英雄造成50%傷害提升至100%) - 燃燒之軍的基礎攻擊間隔從1.5/1.35/1.2秒增加至1.75/1.6/1.45秒 戴澤 - 智力成長從3.4減少至3.2 - 邪能的冷卻時間減少從30/40/50%減少至20/35/50% 上古巨神 - 25級天賦從星體遊魂提供技能免疫改為+600 回音踐踏喚醒傷害 灰燼之靈 - 基礎護甲提升1點 虛空假面 - 時間鎖定的幾率從10/15/20/25%減少至10/14/18/22% - 10級天賦從+20 攻擊力減少至+15 天涯墨客 - 墨湧的最大傷害從160/240/320/400點減少至100/200/300/400點 - 墨湧的最大眩暈時間從2/2.6/3.2/3.8秒減少至1.7/2.4/3.1/3.8秒 - 縛魂的冷卻時間從80/65/50秒增加至90/70/50秒 艾歐 - 羈絆的生命/魔法恢復倍數從1.2/1.3/1.4/1.5減少至1.05/1.2/1.35/1.5 主宰 - 無敵斬現在施放時移除負面效果 - 15級天賦從+25 攻擊速度減少至+20 光之守衛 - 靈光現在擁有100/125/150金的擊殺獎勵 - 靈光的魔法消耗從200/300/400點增加至250/350/450點 巫妖 - 基礎移動速度從315減少至310 馬格納斯 - 授予力量的分裂傷害從30/45/60/75%減少至20/38/56/74% - 15級天賦從+15 力量減少至+12 - 20級天賦從+12 護甲減少至+10 齊天大聖 - 七十二變的無敵時間從0.3秒減少至0.2秒 先知 - 敏捷成長從2.8提升至3.3 - 自然之怒的最大目標數從16提升至18 幻影刺客 - 幻影突襲的攻擊速度加成持續時間從2.5秒減少至2.25秒 - 魅影無形現在擁有0.4秒施法前搖 - 恩賜解脫的致命一擊傷害從230/340/450%減少至210/330/450% 派克 - 夢境纏繞的破碎眩暈時間從1.5/2.25/3秒提升至1.8/2.4/3秒 拉比克 - 隔空取物的冷卻時間從28/26/24/22秒增加至34/30/26/22秒 - 隔空取物的滯空時間從1.1/1.5/1.9/2.3秒減少至1/1.4/1.8/2.2秒 沙王 - 沙塵暴的冷卻時間從40/32/24/16秒增加至40/34/28/22秒 - 掘地穿刺的眩暈時間從1.9/2/2.1/2.2秒減少至1.6/1.8/2/2.2秒 - 15級天賦從+50 沙塵暴每秒傷害減少至+40 斯拉克 - 突襲的束縛作用範圍從350增加至400 - 暗影之舞的移動速度加成從30/40/50%減少至20/35/50% - 25級天賦從+100秒 能量轉移持續時間減少至+80秒 裂魂人 - 巨力重擊的傷害從12/20/28/36%減少至8/16/24/32% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.151.6.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1543670110.A.038.html
HAPPYDOLL: 有個派克諾妲混在裡面 12/02 00:21
BadGame: 骷弓的大絕招 到底... 這算新奇實用嗎 囧 12/02 10:04
zzzpopo: 酒仙己沒什麼人在玩了,還砍,真的是 12/02 21:34
Justin890820: brew op到炸還不砍? 12/02 23:18
BadGame: 小王子的第二招 改這樣 有點痛苦 不好用啊 12/03 01:15
online33: 酒仙會多控很強 12/03 01:51
JustTako: 這就是我要的dota 12/03 08:21
Zazzi: 骨弓大招改成像猴王一個大圈可能還比較實用 12/03 10:06
Yakei: 骨弓速射不如當大招 然後多給一個小招 12/03 11:33
Yakei: 現在這樣真的怪 12/03 11:33
aboolou: 速射當大招不就跟風行重複了嗎 12/04 01:46
olkl1234: 風行可以邊走邊射但是只能一個目標啊 還是有點不同 12/04 09:19
olkl1234: 今天才發現哈斯卡的模組有翻新?比其他人精緻好多 12/04 15:10
guteres: 沙王.... 12/09 01:08