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: 推 OdaNobuna: 覺得配對很有問題 玩NG單排遇到超凡帶隊的五排 隊友四 11/08 19:51 : → OdaNobuna: 排萬古帶隊 被血虐 11/08 19:52 : → loadingN: 聽說要改版了 但不期不待 11/08 20:30 : 推 pugh: 很久沒打 怎麼現在還是這個狀況 跟就像你說的根本輸得受氣 11/08 22:28 : → pugh: 贏了也沒成就感 都在比哪隊有人在troll 尤其玩輔助的感受 11/08 22:28 : → pugh: 更被放大 當時我有稍微追蹤每場玩家勝率 會發現高勝率會跟 11/08 22:28 : → pugh: 低勝率(4x%)排在一起 應該要十人都是接近的勝率吧 11/08 22:28 : 推 hi9060604: 高勝率跟低勝率+起來才會讓兩隊是接近勝率50%啊 11/08 22:51 : 推 pugh: 這樣不就齊頭式平等嗎...怎麼打都五五開那幹麻認真玩 11/08 22:57 : 推 hi9060604: 五五開才要認真玩啊,一個放鬆就容易輸 11/08 23:27 : 推 interestin: 幾乎都是打輔助 很有感... 11/08 23:32 : 推 pugh: 抱歉說錯 我意思是如果再怎麼認真玩/亂玩都會被拉回勝率50 11/08 23:52 : → pugh: % 那有什麼意義 越是和實力相近的對手打 勝率也越精確不是 11/08 23:52 : → pugh: 嗎 像圍棋段位的概念 11/08 23:52 : → DendiQ: 哪一階啊?有這麼誇張嗎? 11/09 00:33 : → DendiQ: 是說配對理論上就是要五五開啊,不要五五開不就不公平 11/09 00:35 : → DendiQ: 而且你看帳號總勝率不準吧 11/09 00:36 以上的問題點在於: 假設排序校準:我拿到3000mmr 但是對手都挺廢,我連勝了三場。 結果排序變成為了壓低我勝率回到50%,硬排了一些高盃段玩家來虐我, 讓我又連敗掉下去。結果我mmr永遠無法突破我起初被判定的標準。 抱怨點: 一直為了求雙方都有50%勝率,想辦法讓我爬不了杯! 那我判定打完就不用打拉,反正都判定玩了,我就是這水平! 我還是覺得原本最單純的mmr數值總和、與range落差限制,是最好的方式。 改一堆五四三,又是杯段、又是分位置。 不會照位置打的就是不照位置打,只會讓按位置選英雄的人氣結。 就改成連勝mmr從+25 -> +25 -> +26 -> +28 -> +30 -> +35 -25 -> -25 -> -25 -> -26 -> -28 -> -30 這樣連勝個6~8場mmr飆高,配到強的對手 就會掉下來。 勝率還能維持,算你屌。自然會升上去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.17.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1573236796.A.C37.html
hi9060604: 玩那麼多年,我只能說MMR是個很精準的東西 11/09 02:24
hi9060604: 你爬不上去就代表你實力就在那 11/09 02:25
hi9060604: 這個賽季我還沒長時間的玩,但這賽季排位好像會掉 11/09 02:26
hi9060604: 但上個賽季只要你勝率超過50%你的牌位就是會上升 11/09 02:27
hi9060604: 上升只是時間問題 11/09 02:27
BekkevarPow: 抱緊夠粗的大腿 學大爹抱緊上帝直升天堂 11/09 02:29
hi9060604: 所以上一季有個問題就是你看他牌位很高,其實他不見得 11/09 02:32
hi9060604: 比你強多少 11/09 02:32
hi9060604: 最主要匹配基礎在於你的MMR而不是牌位 11/09 02:33
stevenyenyen: 1樓,你知道有東西叫EQ嗎? 11/09 06:05
stevenyenyen: 一開始心態放平,最後選人補位,分數是上去了,但是 11/09 06:06
stevenyenyen: 遇到坑爹的,幾盤下來心態就崩了 11/09 06:06
aleks: 心態也是影響你mmr的因素啊 沒有衝突 11/09 08:59
chrislin0330: MMR是很精準的東西? (哄堂大笑 11/09 11:13
hi9060604: 你覺得哪裡不準? 11/09 11:53
hi9060604: 如果你7-8年來每次重新開分都在差不多的區段 11/09 11:57
hi9060604: 你就不會覺得不準了 11/09 11:57
eriko626: 這就是我抱怨的點啊 因為系統總是分一些奇怪的組合給你 11/09 12:02
eriko626: 讓你贏兩場之後 就會輸兩場 根本沒辦法爬上去 11/09 12:02
hi9060604: 抱怨系統沒意義,大家都在這系統裡面,有些人就是可以 11/09 14:04
hi9060604: 從3500爬到5000分,何不接受你就是玩得那麼爛吧,就像 11/09 14:04
hi9060604: 我爛了7-8年一樣 11/09 14:04
aleks: 非常同意房h 老實說你有實力就是會上去 11/09 18:51
loadingN: mmr很準 承認自己沒天賦比較實在... 11/09 20:25
stevenyenyen: 那告訴我為何對面常中路被爆?只討論55開的英雄對線 11/10 00:28
stevenyenyen: 11平台dota1 比dota2好多了,dota2多少人為了分數, 11/10 00:32
stevenyenyen: 玩的腳色根本英雄勺?更別說遊戲被坑扣分還跟對方一 11/10 00:32
stevenyenyen: 樣多 11/10 00:32
fullcat: 分段卡住贏二輸二代表你沒有在進步阿...不過說真的有多少 11/10 01:12
fullcat: 人會真的打兩場就看兩場RP認真分析作紀錄 每天打之前還要 11/10 01:13
fullcat: 先練基本功的....所以我後來都不打rank 太累了 11/10 01:13
fullcat: 等你真的確實的分析自己每一場RP 確實把基本功練到紮實 11/10 01:15
fullcat: 確實的訓練之後還是打二輸二再來抱怨吧 11/10 01:15
fullcat: 如果你就只是想每天無腦開兩場打一打就想分段上升 未免把 11/10 01:16
fullcat: 這遊戲想的也太簡單了 11/10 01:16
iwcuforever: mmr低分段只能打核心,玩輔助要升上去只能向上天禱告 11/10 08:25
DendiQ: 我朋友靠打輔助狂升,我覺得玩輔助要回遊走 11/10 13:26
DendiQ: 只待線上保人很難有什麼影響力 11/10 13:26
erisedhtaed: 唉最近遇到我連用CG都救不回來的場越來越多 11/10 22:12
murai111: 我朋友兩個帳號一個mmr3200另一個1600,1600那個怎麼打 11/16 05:00
murai111: 都打不上去,你怎麼解釋?低分段mmr毫無意義,你可以碰 11/16 05:01
murai111: 到滿會玩的也可以碰到完全不會玩的。要能爬上去只能打 11/16 05:02
murai111: core,而且從初期就要很有主宰力。 11/16 05:02
loadingN: 版友會跟你說4000才開始 所以3200跟1600沒分別喔XD 11/16 14:07
hi9060604: 這我是不知道啦,畢竟我沒有朋友mmr才1600分的...但我 11/16 14:33
hi9060604: 確實有3500打到5000的 11/16 14:33
aleks: 1600應該超新手場吧 有一點觀念應該很容易才是 11/16 19:16
DendiQ: 老實說1600打不上去滿難相信的 = = 11/16 19:38
DendiQ: 不過我沒打過那麼低分的 11/16 19:38
DendiQ: 有沒有 DotaBuff 或 OpenDota 帳號可參考 RP? 11/16 19:39
loadingN: 低端局把把選隱刺 我就不信上不了分 11/16 23:17
hiraoni: 1600上分打法和3200怎可能一樣 11/17 18:01
hiraoni: 1600你就是要當play maker 做好隊友都跟不上你的心理準 11/17 18:03
hiraoni: 備 但又不能腦衝硬幹 11/17 18:03
hiraoni: 既然這樣 這個區間最穩的方法就是等反蹲 對面腦衝再收頭 11/17 18:05
hiraoni: 相信我 這個分數區間如果雙方平局 會戰誰先衝誰輸 11/17 18:06
neil2003tw: 說個笑話, 聯考難度調整的方式會影響可以最終錄取大學 11/19 11:55
Mirana: 比較有可能的狀況是你實力連3200都不到啦 11/19 16:29
Mirana: 要不就是你平常都在打輔助沒有能力在低端場用核心一打多 11/19 16:30
fullcat: 拿這種單局變化性大的遊戲比聯考才是笑話 11/23 21:50