推 centaurjr : 改用死騎就不用煩惱這問題了 12/19 10:20
推 stlo : 沒浣熊的ㄧ定要用溫疫 12/19 10:37
推 leotompp : 個人覺得寓言或試煉 都有特定時段特別難打... 12/19 10:44
推 shiu : 配修補的致盲閃避機會就高 12/19 10:45
→ zero2768 : 什麼叫標準的機率分佈... 12/19 10:56
→ zero2768 : 你有詳實記錄最近揮出的一萬刀嗎 12/19 10:57
推 leotompp : 一萬刀 = = 天堂 黑妖的研究僧是你??? 12/19 11:05
推 kai76527 : 30刀就夠了 12/19 11:42
→ dalensona : 30刀算什麼機率.... 12/19 12:01
→ devidevi : 因為第一下還沒走到定點,所以幾乎100%miss 12/19 12:15
→ devidevi : 30刀+-1刀就有3%的誤差了... 12/19 12:16
→ zero2768 : 你以為規律的1、2、爆,1、2、爆,才叫做正常機率? 12/19 12:35
→ b3248910 : pa放在題外話就只是個感覺文 我沒有數據佐證 12/19 13:12
→ b3248910 : 看大家有無感而已 沒有在寫論文 問題還是在瘟疫的閃 12/19 13:14
我所謂的標準分部 是指一場pa開大進去假設砍七刀 第一刀一定爆擊不算 如果爆擊機率
是1/2的話 全爆跟全不爆應該佔最少數 爆一刀跟少爆一刀佔第二少 而三爆三不爆應該
要最多 但我沒數據 沒有要證明 沒有要寫論文 只是感覺文 不用太戰這個
※ 編輯: b3248910 (118.169.209.253), 12/19/2015 13:25:02
推 amurox : 你沒發現? 只要技能夠 出場第一下能閃 之後能閃機率 12/19 14:45
→ amurox : 就超級高 或是只要一次不能閃 之後被命中就超級高 12/19 14:45
→ amurox : 很莫名其妙的設定 12/19 14:46
這也是阿 不知道工程師的隨機參數怎麼寫的 不過關於閃避我也沒統計數據就是了
※ 編輯: b3248910 (118.169.209.253), 12/19/2015 15:49:16
推 LayerZ : 沒走到定點幾乎miss 你換個白虎上去就知道了 12/19 16:28
推 ojh : 個人印象是開場移動中幾乎都miss 不管上誰都一樣 12/19 16:41
→ LayerZ : 換個白虎因為走比較快,所以早點到定點然後被第一刀 12/20 13:21
→ LayerZ : 秒掉XDD 12/20 13:21
推 gottsuan : 帶巫妖給瘟疫上冰甲 閃避機率比較高 12/21 11:35