推 jujang : 幣早就乾了 09/05 22:06
→ waiyu : 設計很不良的系統,在那邊每天通知移哪,煩 09/06 00:12
推 pao520217 : 沒有也好 09/06 02:00
推 Pumama : 人越來越少 每天還要移來移去 09/06 11:26
→ vowpool : 基本就是僵屍部隊在打 每天都要設定也很累 09/06 17:09
推 drcula : 我們小公會第一次危機就是因為聖域,後來連兩次都不 09/06 23:19
→ drcula : 參加減少糾紛,聖域這爛設計也是導致刀塔衰退的原因 09/06 23:20
→ drcula : 一,更慘的是設計錯了,一直無法改良,也不敢捨棄 09/06 23:20
→ devidevi : 聖域我覺得不錯阿,哪邊爛了?? 09/07 00:19
推 kukki : 每個人每天都要操縱一次/地點與操作難以讓每個人都 09/07 01:11
→ kukki : 都瞭解/自動部隊的設定無法精細/中小型公會總是被 09/07 01:11
→ kukki : 霸凌/外交與戰術讓會長與長老非常疲憊/右下角出發 09/07 01:13
→ kukki : 占有先手加成優勢/獎勵差距過大, 不管上述哪項都在 09/07 01:14
→ kukki : 消耗中小型公會成員對遊戲的精神力 09/07 01:14
→ kukki : 因為上述設定導致中小型公會被挖角/被霸凌憤而棄坑 09/07 01:15
→ kukki : 者不計其數, 這功能本來就是出來坑人坑休閒玩家的 09/07 01:15
→ devidevi : 那為什麼公會戰就不會有這個問題??? 09/07 01:36
→ devidevi : 聖域沒開,人也沒因此回來,玩家的離開,規責於 09/07 01:39
→ devidevi : 其中一個活動是不合理的 09/07 01:39
→ waiyu : 雖然聖域不是主要因素,但絕對有影響,公會戰頂多一 09/07 02:06
→ waiyu : 星期調一次,聖域激烈的要天天調,每天在那邊要求 09/07 02:06
→ waiyu : 全公會的人移動,哪來這麼多"熱情"的玩家? 09/07 02:06
→ taurus9258 : 我相信有很大一群人 公會戰N個月沒動過陣容路線XD 09/07 02:42
→ taurus9258 : 聖域可以是一個導火線 現在很多人是因為公會才留下 09/07 02:43
→ taurus9258 : 無法配合 -> 主/被動退出公會 -> 沒有留戀 -> 退坑 09/07 02:44
→ taurus9258 : 還有就是獎勵問題 沒前三就是白忙一場 很打擊士氣 09/07 02:46
→ taurus9258 : 有一群任勞任怨的長老/會長 聖域越傾向Z>B 09/07 02:48
推 kukki : 聖域開到現在沒開過了多久,半年一年,棄坑半年一年 09/07 09:44
→ kukki : 回來,我也是醉了。公會戰一週動一次,早期大家還認 09/07 09:45
→ kukki : 聖域出來後,因為調動太頻繁,導致連公會戰都懶得 09/07 09:46
→ kukki : 也變多不少,正如上述,不是都是聖域的錯,但它就是 09/07 09:47
→ kukki : 個棄坑潮的導火線 09/07 09:48
推 bcd : 只有前三名才能拿到獎勵的設計,最後會只剩確定能贏 09/07 19:25
→ bcd : 的公會參加,接著持續導致參加公會數減少,因為弱的 09/07 19:26
→ bcd : 公會不參加,接著就是中等強度的公會落到四、五名 09/07 19:27
→ bcd : 基本上做個兩三次白工,就不會想再報名了。 09/07 19:28
→ drcula : 做白工倒是小事,如果你參加就是打算放生也無妨,但是 09/09 00:19
→ drcula : 怕的是打的很辛苦結果做白工,然後有人不聽指揮的啦 09/09 00:19
→ drcula : 怪來怪去,到最後只有糾紛不斷,或許只有那種全公會都 09/09 00:21
→ drcula : 是每天狂玩刀塔的狂熱玩家才適合吧 09/09 00:21
→ AngelMAyCry : 很多公會打完聖域就解散了,人心很脆弱的 09/09 19:07
推 Ayaun0417 : 樓上戳到我了 ‵□′)───C<─___-)||| 09/11 08:49