→ strike519 : 刀塔人數只會少不會多 應該移除公會 09/07 09:46
→ strike519 : 很多人就是被公會綁住太多遊戲體驗 才退坑 09/07 09:46
→ strike519 : 包括你講的聖域 還有公會發布能量 遺跡 公會戰etc 09/07 09:47
推 centaurjr : 移除後應該會倒更快,因為連僅存的動力都沒了 09/07 09:51
→ centaurjr : 公會 09/07 09:51
推 kukki : 當初設計者就是托大,以為刀塔超厲害超棒棒可以要求 09/07 09:52
→ kukki : 使用者花很多時間玩刀塔,最早期一天還要動兩次呢 09/07 09:52
→ kukki : 真當大家玩刀塔就好,不用上班就是了 09/07 09:53
推 stlo : 還好啦 最初試煉時光遠征都不能掃蕩 才是搞死人 09/07 13:36
推 name80274 : 我也覺得要工會幹甚麼 剛開始沒公會競技場殺來殺去y 09/07 15:32
→ name80274 : 這遊戲養英雄以後精隨不就是競技場 09/07 15:33
→ strike519 : 公會就是增加你遊玩時間用的阿 09/07 16:47
推 shadowppt : 我覺得這些都是優點阿 09/08 09:14
推 chair209 : 沒朋友一起玩,早就棄坑了 09/08 11:03
推 harucolo : 有了聖戰群組更多人有話題聊,不然都是潛水居多 09/09 00:10
推 drcula : 一般公會組成大多幾個比較熱心玩比較大,搭配一般人 09/09 00:14
→ drcula : 聖域的問題在於會趕走普通玩家,刀塔的好處是什麼? 09/09 00:14
→ drcula : 你不用花太多時間玩這遊戲就能玩的不錯,大部份都可 09/09 00:15
→ drcula : 掃蕩,實在是很方便,開新的東西花點時間研究,也不錯 09/09 00:15
→ drcula : 但是聖域你不照長老指揮的玩家要怎麼辦,直接開除嗎? 09/09 00:16
→ drcula : 我們當初為了聖域差點散會就是這樣,有幾個幾乎從創 09/09 00:16
→ drcula : 會就入會的玩家,因為聖域沒跟上指揮,結果被合作盟拿 09/09 00:17
→ drcula : 來當藉口,最後在群組裡吵開,就退了一票........ 09/09 00:18
推 AngelMAyCry : 聖域戰太累,建議移除或多加一些npc公會當墊底的 09/09 19:06