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其實聖域只要改進兩點就不會太難玩 1.會長長老可以精確控制全部隊伍 降低一般會員的參加程度,沒錯是降低... 跟公會戰一樣一般人只要參與到放隊伍的部分, 剩下移動分配這些勞心勞力的活動交給有熱誠(?)的幹部來弄就好了XD 2.最後一二名獎勵增加 參加還會倒賠活耀到底是哪個天才想出來的? 我還記得公會活耀還有前三的時候, 聖域改版後馬上就墊底兩次, 一次開始3V2被背刺 一次對面4家都同一服的然後該服3V1,沒得選 兩次都沒水晶領還扣活耀感覺超差 不過這些你知道,我知道,連獨眼龍也知道,就官方......其實應該也知道 大概嫌太麻煩不想改吧 現在可能被唸到煩了乾脆就不開XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.66.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1473215854.A.68D.html ※ 編輯: centaurjr (111.249.66.90), 09/07/2016 10:40:03
VincentQQ : 扣活耀沒水晶時間長獎勵少... 超爛設計 09/07 11:43
sunriseyang : 最後一次聖域我很無恥的跟長老說 "就交給你們了" 09/07 12:00
sunriseyang : 實在是個爛設計 不如都別看讓長老去操作就好 09/07 12:01
oceanman0704: 這東西對面不改這邊也不會改,台灣的大概只會複製程 09/07 14:19
oceanman0704: 式 09/07 14:19