→ formulalalaa: 呃,話說龍谷生活不是滿等才開始嗎… 07/04 00:53
→ lithin37: 沒興致練上90的話 直接找別的遊戲唄 0.0 07/04 02:51
→ lithin37: 目前DN的環境跟你想要的遊戲內容 不太符合 07/04 02:53
推 mike80327: 這種遊戲都是滿等人生才開始的呀~ 07/04 04:01
推 redlizard: 事實上90~93就可以感受到摸王不到兩秒你就死了的感覺 07/04 15:29
→ redlizard: 如果你沒穿裝備A_A 不過現在練等不快 沒加倍 07/04 15:29
推 h123456yjj5: 真的,好懷念以前,現在玩到50等還一招KO boss,完全 07/04 16:26
→ h123456yjj5: 沒樂趣... 遊戲體驗根本本末倒置了,新手時期該有的 07/04 16:26
→ h123456yjj5: 磨練跟回憶也消失了 07/04 16:26
推 emcc166: 奶綠居然還在 07/04 16:36
推 spfy: 要從原廠角度考慮 DN以OLG來說也快到壽命末期了 大部分都老 07/04 17:41
→ spfy: 玩家 自然要把遊戲重點放到end-game階段 所以DN大約開到70等 07/04 17:43
→ spfy: 以後每次改版都整個顛覆前版生態 就是要維持老玩家黏濁度 07/04 17:45
→ spfy: 同時大幅縮短新角進到end-game階段的進程(提升老玩家玩新角) 07/04 17:46
→ spfy: 的動力) 新人或回鍋玩家就會覺得前期完起來格格不入 07/04 17:47
→ lithin37: 從樓上的角度思考 感覺經營策略把PK做穩感覺比較有延續 07/04 18:44
→ lithin37: 打怪/搞裝模式太固定 PK的靈活多變 比較翻得出花樣 07/04 18:46
→ lithin37: 尤其PK平衡越好的遊戲可以活越久(不讓玩家產生不公平感 07/04 18:49
→ lithin37: 90EX出來時其實頗驚豔 接技變得超靈活 07/04 18:51
→ lithin37: 可惜表傷面板(%數)跟隱藏面板(僵直.範圍.迴避時間 07/04 18:52
→ lithin37: 一直不改好 半年大洗牌一次PVE表傷/PVP表傷+CD面板 07/04 18:53
→ lithin37: 這種頻率根本拉不住以PK為樂的(表性/隱性)玩家 07/04 18:54
→ lithin37: 座談會雖然說得好像有在觀察各種技能的統計值 07/04 18:55
→ lithin37: 但是隱藏屬性的平衡性 不能老等統計半年才改一次阿 07/04 18:56
→ lithin37: EX之前馬支娜剛出 小弟刷一輪天梯10場 直接掐滅K興致 07/04 18:57
→ lithin37: 大概等兩個月才改 ....效率太差了 07/04 18:57
推 h123456yjj5: 正確的方法應該是副本經驗變多,但難度依舊,這樣老 07/04 19:28
→ h123456yjj5: 手方便重練角,新手也不會玩起來毫無樂趣 07/04 19:28
→ Vicerse: 在pvp也待了不短的時間了 經過這幾次的摧殘後 我現在在ow 07/05 17:12
→ Vicerse: 展開我彩色的人生 07/05 17:12
推 redlizard: A_A 有空還是回來玩囉 07/06 11:36
推 dearjohn: 一句話:回不去了 尤其現在韓服還更新刻印...... 07/07 16:06
→ dearjohn: 又是一門坑 07/07 16:06
→ Qcloud: ...各種坑 07/07 17:37
→ emcc166: 最近回鍋 不過是SEA服 XD 07/07 20:57
推 Melodyben09: 我懂原po的感覺..我是台服龍谷剛開就一直玩到兩三年 07/15 05:27
→ Melodyben09: 前左右 最近重新開始玩感覺真的差很多 有點失落 07/15 05:27
推 zz5259205: 好懷念玩日版剛開放三頭犬拓荒 08/04 10:27