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我認為怪物仙境(手遊)目前隊長技設計得頗多雞肋 我認為是許多特定種系加強的隊長技數值太低 說真的,有全種系+10%MP,誰會選惡魔系+10%MP? 如此,當有了惡魔系+10%MP的隊長技怪在隊上時 我根本不會想去特別湊齊五隻惡魔 但反之,如果隊長技是惡魔系+30%MP,甚至更高 那感覺就不一樣了 一些A級怪也或許會因為隊長技的BUFF而列入名單之中 否則現在的狀況就是找個加全體攻/防/HP/MP/敏/賢當隊長 其他有S塞S 好像沒有甚麼變化性 再加上討伐怪是無課臉黑玩家唯一救贖 所以大家隊伍都長得差不多 就算是課金玩家 會放在隊伍內的也就是那些怪 藍牙帶頭,有魔王放魔王,有SS放SS 看得有些膩 變化性實在非常低 不要求像過去湊齊特定怪物可以有隊伍合體技可以利用 但至少把種系的%數拉高吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.193.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1433240964.A.EF2.html
dwvrc: 同感,種系限定至少多加個5%或以上會比較想用吧 06/02 18:48
mywheat: ㄟ..你要不要看那些持有的隊長稀有度再來評論? 06/02 20:56
mywheat: 如果照這麼說,花大錢抽魔王的人不就抽心酸的? 06/02 20:57
其實不會 魔王還是很猛啊 A級怪數值根本不能跟S級比,更遑論魔王 事實上花大錢抽魔王也不見得享受碾殺弱隊的快感 遇到單吼/雙吼人品爆發 照樣打爆魔王隊
HGJman: 三吼更不用講了~帶個超殺放群速,吳克群難打~ 06/02 22:04
mywheat: 是阿,這樣講起來,魔王給個較優秀的隊長技也不為過吧 06/02 23:59
我覺得不為過啊 只是想表達種系加權數字太低 根本沒有讓人用的慾望
HDDCDR: 昨天對到一個164級兩支SS的隊伍 結果被我雙吼加雙群速 06/03 08:52
HDDCDR: 打敗... 我才119級 3星藍牙師王癡漢 0星黑龍S超殺 06/03 08:52
※ 編輯: hamasakiayu (1.169.193.199), 06/03/2015 08:57:26
riddler: 原po講法跟現在中光隊伍稱霸不也一樣XDD其他法術吹息只有 06/03 11:07
riddler: 中暗+暴雪+極龍王的火(但中光仍占過半比例)=>那是否應該 06/03 11:10
riddler: 增加其他法術的傷害值來平衡遊戲? 06/03 11:11
hamasakiayu: 加強弱點損傷如何? 06/03 13:08