推 VSBR: 準備好你要拿去打組隊的角色 每個關卡需求不同 沒有公會 10/09 09:52
推 crazy225drag: 原來組隊要在線上喔 好麻煩.... 10/09 09:59
→ halfmonster: 考驗這款遊戲的人氣 萬一常常組不滿人就囧了 10/09 10:03
→ wa711215: 2.0金屬鑰匙使用方式會改為1把打一次是否要先花光光? 10/09 10:11
推 VSBR: 會一比四兌換 不過2.0.9應該還沒改這東西 請稍安勿躁 10/09 10:13
推 hiphoprabbit: 一把打一次的意思是說會直接開放金屬超級嗎? 10/09 10:55
推 aj46: 一把鑰匙只能打一場對課金的人影響超大 10/09 11:03
推 yawei: 如果會一比四對兌,換過去超過十支的話會不見嗎? 10/09 11:26
推 hiphoprabbit: 我現在一把鑰匙靠自然回體可打六場耶 一比四換虧到 10/09 11:28
推 kumoneco: 1比4兌換 那我不是要趕快把10幾把鑰匙兌換光XD 10/09 11:44
推 killord: 改版再看看 搞不好是閹割的2.09... 10/09 11:45
推 warfox: 換過去上限會開放 10/09 12:04
→ lnmp: 鑰匙一換四不是2.0版一開始就改的,上限目前不知道,可以很多 10/09 12:11
→ lnmp: 以前鑰匙我常常拿滿10支要清,一換四後沒用過(目前放置只登入 10/09 12:13
→ lnmp: 到現在還一直領沒有滿到上限 10/09 12:13
→ lnmp: 2.0版要擔心的問題是你夠不夠時間了,組隊打裝備不用活力喔 10/09 12:14
→ lnmp: 不想要裝備比別人差的就只好一直打一直打一直煉金裝備 10/09 12:15
推 kumoneco: 鑰匙上限是10支 滿了會存在信件裡 只要在兩周內取信件 10/09 12:54
→ kumoneco: 即可 10/09 12:54
推 mywheat: 我要鑰匙常放到過期... 10/09 14:02
推 hamasakiayu: 請問裝備比人家差會影響攻略嗎? 10/09 14:03
→ lnmp: 一般攻略應該是不會,不過競技就難講了,我剛好那時也有點膩 10/09 14:19
→ lnmp: (日版過一年才剛到2.0,沒台版快速推進),看到有人在Line團 10/09 14:20
→ lnmp: 討論什麼鍛鍊幾次,+幾+幾的,就覺得很浪費時間放置了 10/09 14:20
→ lnmp: 裝備每隻怪都能裝一件,鍛練滿好像有最高加到2Xor3X(單項能力 10/09 14:21
→ lnmp: 鍛練好像是相同的就能互相鍛鍊+上去,但是到滿好像機率剩10% 10/09 14:24
→ lnmp: 每次出團也不一定都能入手裝備,有加怪獸硬幣(不是台版這種) 10/09 14:25
→ lnmp: 掉寶機率較高,但硬幣好像不是那麼容易入手 10/09 14:25
→ lnmp: 所以到後來就是你時間多一直刷一直刷就能鍊滿(不用消耗活力) 10/09 14:26
→ lnmp: 本來是日版推出來給玩家沒活力時玩的,但變相的本來時間不多 10/09 14:27
→ lnmp: 的人就更沒時間去玩 10/09 14:27
推 hamasakiayu: 感謝樓上大大,那就輕鬆刷刷就好 10/09 14:42
→ hamasakiayu: 反正競技輸贏我沒很計較 10/09 14:42
推 aj46: 希望改版能先把5隻流金能合成一隻史王的功能先放出來 10/09 15:46
推 VSBR: 金屬關改規則之後的key上限是9999把 應該很難滿... 10/09 21:30
→ VSBR: 然後日版也要新推出+7以上的裝備會提昇固有能力了 10/09 21:32
→ VSBR: 算是提高大家打裝備的慾望吧 10/09 21:32
推 hiphoprabbit: 給我一場60萬EXP的金屬超級 10/09 21:44
推 kumoneco: 一場60幾萬 怪獸不用經營了吧 @_@ 10/09 22:02
推 crazy225drag: 原版就有點小麻煩了 手遊有必要搞成這樣嗎@@ 10/09 22:51
推 hiphoprabbit: 金屬超級打一次活力60,然後路上都金屬王,王exp就2 10/11 19:10
→ hiphoprabbit: 0萬,早點開可以省很多練等的時間XDD 10/11 19:11