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這次重製 增加戰鬥豐富是非常正確的關鍵 在其他討論區有人說[這就不是原本的DQ1+2了]之類的 如果要玩原汁原味的DQ1+2 各大主機移植版早就滿天飛了 如果這次沒有增加戰鬥豐富度 那重製就少了一點高度了 畢竟喜歡DQ1+2的朋友 大部分都是衝著劇情與經典故事氣氛而來 並不是喜歡那單調的戰鬥系統 DQ1增加場上怪物~ 我想也會增加主角的技能數 戰鬥會有趣許多 原本1對1真的太枯燥了...現代人難以忍受 DQ2從3人組變4人組 很完整跟上其他DQ作品標準戰鬥人數 我更希望咒文可以根據後面作品 補完各屬性系列咒文 並對人物灌入 職業特色 分工更加明確 對這次重製很期待 ※ 引述《jujubobo (㊣jujubobo)》之銘言: : SE社跟老任同時都有新的影片 : SE https://lurl.cc/VndTJW : 老任 https://lurl.cc/vVD2Do : 影片不一樣 : SE透露比較多遊戲內容 : 像是大王子跟二王子的特技 : 再來就是影片中說明了 : 三人行變成四人行的確定 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-A5260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.149.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1754145023.A.A5E.html
jej: 原版的一人冒險怎不改成魂系列的DQ 08/03 11:44
moriofan: 增加模式不就好了 這又不會多花多少容量 08/04 09:10
moriofan: 想玩原味的就選經典模式不就好了 08/04 09:10
edward0811: 1代改大概別基拉瑪,依歐拉變重要 08/06 23:05