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※ 引述《calebjael (calebjael)》之銘言: : 推 chenglap: 先看戰爭論吧? 01/28 00:53 : → chenglap: 孫子兵法也說了, 兵者詭道也, 變化才是戰略之基礎. 01/28 00:53 : → chenglap: 戰略家就是要預備任何可能的情況. 01/28 00:54 : → chenglap: 就當美軍必然來援, 卻出現異常天氣無法安全航行. 01/28 00:56 : → chenglap: 黑天鵝在軍事中永遠是存在的. 01/28 00:57 http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Cartagena_de_Indias 舉一個經典的例子. 這一場在十八世紀的戰爭, 強大的大英帝國艦隊, 襲擊西班牙的殖民地. 戰力分佈如下: 英軍: 約 30000 人, 戰船 186 隻 西軍: 約 4000 人, 戰船 6 隻 這麼懸殊的兵力比例, 幾乎是十打一, 戰爭的目標又那麼的小, 不是甚麼 有很大遊擊縱深的大島. 英國的補給和軍力都充足, 指揮官又是有經驗的 , 而且西班牙方基本上也看不到增援的可能性. 牌面一看, 真的沒有可能 英國會輸吧? 但英國的運氣就是很背, 帶隊的工程師在出發作戰時掛了, 總不會因為掛 了一個工程師就幾萬人回航吧? 結果英軍少了一個攻城專家. 但兵力還是 對方的十倍, 怎看都不會輸吧? 在攻城時還帶著梯去, 怎料殺到牆前才猛 然察覺, 攻城梯的長度偏偏就差一點點才搆得到對方的城牆... 這時候你 就剛好發覺你就在對方非常理想的射程下. 之後英軍開始有疾病流傳, 天 公再給你下場雨, 立即把傳染病大幅惡化. 就像無敵艦隊一樣, 有時老天爺就是一心想掛掉你, 證明人力不勝天. 甚 麼自以為無敵必勝的軍隊都敵不過無法預測的大自然. 最後的結果竟然是英軍死了萬幾人之後撤退. 西班牙軍就是在沒增援也不 見得有甚麼奇謀妙計下, 因為種種巧合把十倍於自己的敵人擊敗. 他們自 己都不相信, 也幾乎可以肯定敵我雙方都難以預計到這樣的結果, 偏偏人 類歷史有很多就是靠這些巧合搞成的... 另外, 「最安全」的興登堡飛艇就是出事, 「不會沉」的鐵達尼號就是沉 了, 不知道是不是插旗, 一旦人類以為自己萬無一失的時候, 上帝就會跟 你開個玩笑, 你們這些人類小朋友, 太天真了吧? -- 基於這年頭流行街頭運動, 又正好我被找好製作 RPG. 我便試試找活人拳將這個及相關的梗做進 RPG 裡. 在 flyingV 募資中, 如果有人支持就好了: https://www.flyingv.cc/project/5015 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DummyHistory/M.1422378954.A.720.html ※ 編輯: chenglap (1.172.116.124), 01/28/2015 01:20:58
unclefucka: 挑戰者號和哥倫比亞號太空梭表示: :) 01/28 01:53
castlewind: 墨菲定律? 01/28 03:40
Hartmann: 推 01/28 07:09
chewie: 英國人不意外XD 01/28 08:46
damm: 跟大陸人一樣的憤青會看不懂 01/28 10:38
MOONRAKER: 整本墨菲定律就是「很衰」而已 各種場合都有機會很衰 01/28 11:18
ianlin45: 墨菲定律很有意義啊 01/28 11:19
ianlin45: 永遠做最壞打算 最好的準備 01/28 11:20
其實也不能單純說很衰. 像英國這個例子, 就是說明, 太多人為的錯誤, 看起來很小很不重要覺得可以 忽略但卻有巨大的影響. 掛掉一個工程師全軍回航, 這應該誰都不會接受的. 偏偏就是因為他所以無法成功用砲拆牆, 至於梯子長度這種事情也不會是指揮 官跑去量的, 偏偏就是因為這樣攻不進去. 傳染病那個才是真的衰. 舉另一個例子就是日俄戰爭, 那時候日軍大量因為腳氣病喪失戰力和死亡, 完 全就只因為軍部好心的想讓軍隊吃好點: 給他們吃當時都吃不到的白米飯. 反 而害了他們營養不平衡, 而引發大規模病死, 而這是營養學知識不足. 人類打 仗了這麼幾千年, 也沒屢積到足夠的知識理解所有細節. 單純就人類的視野和知識, 與宇宙及大自然相比太有限了.
ggeneration: 打仗是人類最浪費資源的行為了.... 01/28 13:08
sayuki: 生命就該浪費在美好的事物上 曼仕德咖啡 01/28 13:43
schinshikss: 原波你說的該不會是卡塔赫那圍城戰吧…… 01/28 19:56
ewings: 有這種前例,也不能怪皇家海軍後來發生冰箱壞了全艦回航 01/28 21:39
ewings: 的事 01/28 21:39
reinherd: 戰爭論. 迷霧與摩擦 01/29 14:33
BillHuang: 沒點攻城工程師就少1格 01/29 15:02
就是輸在射程少了一格. ※ 編輯: chenglap (1.172.113.173), 01/29/2015 15:24:17
goenitzx: 除非地球生物不需要競爭求生 不然人類註定要學會打仗 01/29 22:18
FMANT: 4000人其實在人數上到達飽和 並不少 400才有以少勝多意義 01/31 10:34