→ asdf95: 這點玩舊版的霸業可以很明顯感受到奧匈的弱勢 06/02 17:24
玩來玩去合理地能衝的國家只有三個: 英義俄
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 06/02/2015 17:28:55
推 hsujerry: YA~ 釣到C大了 本魯是想YY說,早點在東北亞/環日本海發 06/02 17:29
→ hsujerry: 展均衡的漢字文化圈政權看有無搞頭,但地圖看來是不大行 06/02 17:30
推 hsujerry: 跟玩世紀一樣地圖限制打法,想逆天都不行,除非有眼鏡蛇車 06/02 17:35
不清楚, 也許可能.
但歷史上沒做到.
→ asdf95: 德可以啊,如果俄放水還是能發展起來的 06/02 17:36
→ asdf95: 奧匈就真的太難了,但搞爛其他國家是一把手啊 06/02 17:36
其實德國要發展的話, 其實不是靠俄國放水.
而是英國.
因為你要看, 其實在 Imperial 德國主要能取的地, 大部份都是在英國攻擊
範圍裡, 包括挪威, 荷蘭, 比利時, 北海. 而俄國海軍在波羅的海基本上不
可能強, 所以瑞典和波羅的海也是德國的, 只要英國肯在北海讓路 (也就是
別跟德國海軍過不去) 的話, 德國一回合可以從零地變拿到六塊地.
反而俄國讓路, 德國無肉可吃的. 德國拿的瑞典和波羅的海, 事實上不需要
俄國讓路也能拿到, 因為俄國強的還是陸軍, 不是那個在波羅的海的海軍.
推 monarchist: 有眼鏡蛇車的話就直接統一地圖了,何必搞均衡 06/02 17:39
推 hsujerry: 若是AOFE 2.2版的最難級AI,縱使招眼鏡蛇車也推的不輕鬆 06/02 17:45
推 GermanNavy: 奧匈那個位置,玩P社的遊戲就算沒有想擴張,都會不自 06/02 21:32
→ GermanNavy: 覺越養越肥... 06/02 21:32
→ GermanNavy: 有可能的就西班牙、日本、英國、義大利幾個國家吧 06/02 21:33
哈布斯堡的歷史, 其實就不斷的培養新的敵人. 而每個敵人都成為一個歐洲
強國, 瑞士, 荷蘭, 都是從哈布斯堡鎮壓下培養出來的.
推 otis1713: 瑞典的位置可以嗎? 06/03 16:08
→ jimmy5680: 瑞典太窮(那個時代) 06/03 16:42
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 06/05/2015 07:47:32
→ asdf95: 難怪我上次被英國爆氣屠殺,原來是搞錯國家了,我就手握 06/05 16:21
→ asdf95: 德俄結果還是輸=.= 06/05 16:21
推 cy4v: 如果是犧牲陸軍換空軍(前提是有飛機的情況下)? 06/06 00:28