推 kmtlikeslave: 日國內本戰過了,決議是必須要有三倍於西伯利亞駐軍02/09 12:48
→ kmtlikeslave: 的兵力才有打的勝算02/09 12:48
推 dfgtyu0000: 西伯利亞當時紅軍有多少人啊?02/09 12:49
→ kmtlikeslave: 另外兩個出兵條件是莫斯科淪陷或是蘇聯內鬥02/09 12:49
→ kmtlikeslave: 日本國內02/09 12:50
對上美國勝算有比蘇聯高嗎?
→ jason748: 費雯 是不會去看以前的討論阿02/09 12:59
※ 編輯: kauosong (42.73.167.222), 02/09/2017 13:21:35
推 goodgodgd: 都已經砸那麼多錢大造了,不拿來玩一下真的說不過去(誤 02/09 15:11
→ goodgodgd: ) 02/09 15:11
推 yuriaki: 蘇聯難度也許低 但真正的boss是西伯利亞 02/09 15:39
我認為日本主要目標應該是蒙古與滿州。外興安嶺到海森威
另外打通中亞陸路加上德國在高加索戰況順利
可能可以把蘇聯窒息
※ 編輯: kauosong (42.73.167.222), 02/09/2017 15:44:12
※ 編輯: kauosong (42.73.167.222), 02/09/2017 15:45:01
※ 編輯: kauosong (42.73.167.222), 02/09/2017 15:51:06
→ gundamwind: 沒吃過鬼畜美國的苦頭吧? 02/09 17:52
→ LearnRPG: 你要跟著前面的假設:英國淪陷 才可能北進有機會贏 02/09 23:01
推 jetzake: 其實這也難說 西伯利亞日本沒本事拿 就算拿到了也沒用 02/10 00:53
→ jetzake: 反過來講 這西伯利亞在蘇聯手上其實也沒什麼用不是嗎? 02/10 00:54
→ jetzake: 日本德國兩邊施加壓力 西伯利亞反而會變成蘇聯補給的障礙 02/10 00:55
→ jetzake: 不過 在政治上要說服英美配合德日打擊蘇聯會是更難的事 02/10 00:56