推 Evolutaion: 你是不是有誤解 丟的準一顆250kg炸彈也能送船上路 06/30 13:50
→ leptoneta: 有哪艘戰艦吃一發250kg炸彈就GG的? 06/30 13:53
→ Evolutaion: 另外二戰後期 俯衝轟炸機載彈都能上800kg以上了 06/30 13:55
→ leptoneta: 我知道 但在圍攻大和號時就發現也炸不穿砲塔 06/30 13:57
→ Evolutaion: Arizona啊 06/30 13:57
→ leptoneta: 亞利桑那是火災蔓延到彈藥庫爆炸 06/30 14:00
推 Swallow43: 戰艦等級的都很耐打,沒有哪隻是吃一發炸蛋就喪失戰力 06/30 14:29
→ Swallow43: Arizona也是吃了一堆炸彈跟魚雷最後才誘爆GG的 06/30 14:30
→ Swallow43: 不用大戰後期,初期JU87就可以戴一噸等級的炸彈去丟人 06/30 14:31
→ Swallow43: 即便這樣,俯衝轟炸機在把一隻戰艦轟沉還是很不容易 06/30 14:32
→ kira925: 可是A1出世以後一樣可以丟2000磅啊 06/30 14:54
→ kira925: 但同樣俯衝轟炸更傾向讓戰艦失能而非擊沉 06/30 14:54
→ kira925: 同意 手機打錯字 06/30 14:55
→ kuma660224: 這設定不完整啊,能掛炸彈就會越掛重 06/30 15:49
→ kuma660224: 最後乾脆掛上魚雷 06/30 15:49
→ kuma660224: 而且即使用炸彈一樣能讓慢慢戰艦失能 06/30 15:54
→ kuma660224: 即使不會沉,也是得退出戰場 06/30 15:55
→ kuma660224: 打擊機在戰略目標上依然成功。 06/30 15:55
→ kuma660224: 其他二線艦後勤或運輸船就GG 06/30 15:56
→ kuma660224: 要抵銷航空優勢,連炸彈優勢也要降低 06/30 15:57
→ kuma660224: 也就是所有航空重載打擊能力消失 06/30 15:57
→ leptoneta: 不用 在二戰後期就有戰艦能靈活的迴避俯衝轟炸機 06/30 16:06
→ leptoneta: 而且俯衝轟炸機還得面對強大的近迫火力 是戰艦能加強的 06/30 16:07
→ leptoneta: 更何況戰艦又不是說擊沉不了 只是對方要付出代價 06/30 16:09
→ leptoneta: 只要沒有航空魚雷 戰艦就會有更多的時間能發展 或許會 06/30 16:10
→ leptoneta: 有機會持續存在 06/30 16:11
→ gundamwind: 拿飛機去炸戰艦的性價比太高了,除非一艘戰艦能夠換 06/30 16:34
→ gundamwind: 五六個航母上的戰機隊,不然大艦巨砲退出只是時間問題 06/30 16:34
→ gundamwind: 。更何況飛機不能載航母魚雷總要有個原因吧? 06/30 16:34
→ kuma660224: 你太樂觀了,1941馬爾它ju87R用炸彈也戰果豐碩 06/30 16:35
→ kuma660224: 隨著馬力提升,能載更重彈俯衝或魚雷水平攻擊 06/30 16:36
→ kuma660224: 幾乎是必然出現,而且飛機更新速度遠高於戰艦 06/30 16:36
→ leptoneta: 要是沒有海軍條約 戰艦更新速度會比較慢嗎? 我看未必 06/30 16:46
→ leptoneta: 馬爾他戰役可沒打沉半艘戰艦啊 06/30 16:49
→ leptoneta: 畢竟整場二戰沒有一艘戰艦是在海戰中被炸彈擊沉的 06/30 16:51
推 kira925: 羅馬? 06/30 16:53
推 kira925: 當然Fritz-X並不是一般定義的炸彈就是... 06/30 16:55
→ kira925: 不過以大戰後期可以裝2000磅的攻擊機量產化來看 這相當於 06/30 16:59
→ kira925: 戰艦要面對大量14"炮彈高精度追著炸 並不看好戰艦的演進 06/30 17:01
→ kira925: 能怎麼迴避這個問題 06/30 17:01
→ kuma660224: 被擊傷癱瘓戰力延後逃走當然沒沉,但有差嗎 06/30 17:11
→ kuma660224: 大艦重砲對航空戰力無能為力是必然的 06/30 17:12
→ kuma660224: 中後期俯衝轟炸已經能帶到1噸重彈了 06/30 17:19
→ kuma660224: 戰艦再怎麼更新也沒有飛機與彈藥快 06/30 17:20
→ kuma660224: 其實如果戰爭持續下去3000hp與1.8噸重彈的 06/30 17:36
→ kuma660224: 單發俯衝轟炸機幾乎必然做出,超過主砲威力 06/30 17:36
→ gundamwind: 這個應該算是被航空戰力擊沉的吧? 06/30 18:02
推 kira925: 被航空戰力輪掉但不是單被炸彈炸掉的 06/30 18:03
→ gundamwind: 從大和武藏的戰歷可以知道大型戰艦對航空隊的輪番攻 06/30 18:12
→ gundamwind: 擊沒有很好的反制手段,就算只有炸彈可以丟,也不過是 06/30 18:12
→ gundamwind: 延遲沉沒的時間而已。 06/30 18:13
推 godivan: 其實我的構想是像銀英那樣,戰機是輔助而主力還是在戰艦 06/30 19:03
→ godivan: 上 06/30 19:03
→ kuma660224: 那是因為地球是圓的,而宇宙沒有阻礙。 06/30 20:12
→ kuma660224: 宇宙用集中能量武器,是載具大較能越遠保持威力 06/30 20:46
推 jetzake: 要用炸彈炸沉戰艦還是要靠運氣沒錯啦 06/30 23:13
→ jetzake: 但是同樣要頭射火力到敵人頭上 飛機就是比較便宜 06/30 23:14
→ jetzake: 就算是現代的反艦飛彈 要擊沉幾萬噸的戰賤也還是有困難的 06/30 23:15
→ jetzake: 是說 戰鬥中也不一定要擊沉 只要能讓對方失去戰力就算OK 06/30 23:16
→ jetzake: 一艘失去動力兼發生火災還不沉的戰艦 這戰果比擊沉更好 06/30 23:17
→ jetzake: 還浮在水面上就有機會擄獲拿回去玩 06/30 23:18
→ jetzake: 真的拖不動 隨便一發艦射魚雷也可以處分掉 06/30 23:19
→ dukery: 與其做這種設定還不如直接說地殼不含鋁,人類做不出鋁合金 07/01 23:07
推 godivan: 原本有想過,但有蚊式這個非鋁而是木製的就放棄了。 07/01 23:50
→ dukery: 蚊式被稱為奇蹟不是沒有理由的。不可能所有國家都做的出來 07/02 21:03
→ dukery: 而且蚊式在潮濕炎熱地區也出現一堆問題不是嗎 07/02 21:04
→ kuma660224: 蚊式也不太行啊....只能靠半夜偷摸 07/02 21:28
→ kuma660224: 不必設定到不含鋁,只要地球創造時 07/02 21:29
→ kuma660224: 鋁元素含量太稀少,比黃金還貴 07/02 21:29
→ kuma660224: 少的含量都用Fe鐵元素取代 07/02 21:30
→ kuma660224: 最好搭配石油含量與開採難度變化 07/02 21:34
→ kuma660224: 比如油變少,幾乎所有油都以頁岩油 07/02 21:36
→ kuma660224: 的型態存在,也就近百年後才成熟技術 07/02 21:36
→ kuma660224: 人類還是會發明提煉鋁與汽油 07/02 21:37
→ kuma660224: 但那成本會高到只能實驗展示用 07/02 21:38
→ kuma660224: 不是適合用在總體戰拼產量 07/02 21:38
→ kuma660224: 鋼鐵與煤炭才是大規模戰爭的要角 07/02 21:41
→ kuma660224: 飛機仍會發展當戰艦的水偵用途 07/02 21:43
→ kuma660224: 但成本導致數量性能籌載不能放大規模 07/02 21:44
→ kuma660224: 更不可能搞成航艦塞大量高性能飛機 07/02 21:45
→ kuma660224: 各國繼續搞重甲大砲BB甚至浮島要塞 07/02 21:46