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仔細想錢是個必需品, 所有人都有錢,再窮都有一兩塊錢, 那麼當初在一群原始人裡到底要如何推動錢, 至今無人知道,但是所有的文明都有錢, 如果你是遠古部落酋長, 你會如何推動錢的概念? 原始人a:一頭牛我賣兩隻羊 原始人b:拿去我用兩個貝殼換 原始人a:滾啦 這又不能吃,我要這個幹嘛 ----- Sent from JPTT on my Sony H4331. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.0.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DummyHistory/M.1546857952.A.D81.html
daze: 穀物本位,一開始僅作為提貨券 01/07 18:48
dragonclwd: 推樓上,以物易的核心就是糧食 01/07 18:55
dragonclwd: 以物易物(抱歉 01/07 18:56
gundamwind: 通貨這個詞可以解釋很多 01/07 19:01
katana89: 交易繁雜化 距離變遠 自然會慢慢演變出來 01/07 19:26
suaowilliam: 我認為是先有需求,然後各種重複發明導致亂象叢生 01/07 19:46
suaowilliam: 最後為了解決亂象才生出制度 01/07 19:46
kuma660224: 美洲原住民曾用可可豆當貨幣 01/07 20:09
kuma660224: 其實你只要找到夠稀有好攜帶,讓人願意交換 01/07 20:10
kuma660224: 無論是金屬或漂亮石頭,都有機會成為準貨幣 01/07 20:10
kuma660224: 貝殼若不行,你可以拿出珍珠.... 01/07 20:11
kuma660224: 酋長:我要換,我老婆喜歡blingbling 01/07 20:12
kuma660224: 只要雙方能認可價值就好 01/07 20:14
kuma660224: 煙草或珍珠貝殼都曾經是“商品貨幣” 01/07 20:50
kuma660224: 東非曾廣泛用鹽當貨幣. 01/07 20:53
kuma660224: 其實要發明類似貨幣功能的東西不難 01/07 20:55
kuma660224: 甚至也不用你想,有頻繁交易自然會創造出來 01/07 20:55
kuma660224: 麻煩在於你部落太小時產能太低時, 01/07 20:56
kuma660224: 根本很少交易需求. 01/07 20:56
kuma660224: 有需求自然有幣,比如人類也曾用毛皮當單位 01/07 20:59
kuma660224: 但不一定真的拿毛皮,只是彼此計價用 01/07 21:00
saltlake: 酋長:我的小老婆某號很漂亮,跟你換一支軍隊 01/07 23:11
anticat: 還得要遠距離跟陌生人交易才有貨幣需求 01/10 19:59
anticat: 債的歷史這本書提到,如果小社群大家都認識 01/10 20:00
anticat: 以物易物的交易是以賒欠的形式完成的 01/10 20:00
kuma660224: 所以小部落不太需要發明貨幣,不難但無需求 01/13 22:44
kuma660224: 文明發展到出現跨區市集才有貿易用通貨必要 01/13 22:46