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恕刪 挑選遊艇會有幾個問題,必須要考慮一下,隨便舉幾個例子: 1.玻璃纖維是種脆性材質,對於碰撞或衝擊的容忍度有限,而且一般會有老化的問題 (雖然我同事之前那艘GRP帆船好像是50還70歲了吧(汗 2.遊艇的引擎通常是Low duty,用較低的運轉時數去換取高馬力/轉速/壓力等等 打個比方,同一顆引擎、幾乎相同的零件,單純更改ECU(Engine Controll Unit)的設定 - 工作船用的可能是550kW,無限制 - 遊艇用的可能是850kW,每12小時只能有1小時最大輸出,年限1200小時 (拿手邊的資料舉例,我知道不是Horizon選的引擎,圈內的鞭小力點) 引擎保養和維修也會是個問題,沒經驗可能連每500小時的換油都搞得雞飛狗跳了 然後相信我,你不會想換引擎的 一個人把船殼切開、把一噸多的引擎吊出來吊進去,再把船殼接回去... 3.遊艇的線型多是半滑航(Semi-planning)或滑航(Planning),並沒那麼適合惡劣海象 就算在地中海,船主也大多是夏天開船,冬天停港內或上架清船殼 所以,姑且設想一下,什麼樣的規格比較適合原Po的目的: -增大尺寸並改為排水型船型以對抗風浪,但勉強能夠單人駕駛,可能抓個全長x寬50x11 公尺之類的 -船樓(Forecastle)的部分加高,原因同上 -輕載時吃水淺,利於航速和淺水地帶,但有足夠的壓載水艙可以在惡劣海況增加吃水 -鐵殼船增加預期壽命,如果要節省重量可以考慮上構(Superstructure)用鋁或玻璃纖維 -船底聲納,不管是釣魚或避免觸礁都好用 -海水淡化系統,這有的遊艇會裝,但也有的把錢省下來每次出航淡水艙裝好裝滿 -裝個太陽能板和小型風力發電機的package,作為平時的電力來源 (完了怎麼越打越像是遠洋漁船的規格) 動力部分,如其他板友提到的,風帆作為主動力是個選項 單人開帆船其實沒那麼困難,特別是低速的狀況下 如果加上油壓/電動系統輔助就更輕鬆了 稍微理想化一點(反正都開掛了嘛) 這幾年歐洲開始在有前端研究如何把全自動機械帆加到商船上 有興趣可以找找Wallenius Oceanbird或NAOS WEPAS 這類系統理論上是自動控制、不用人為介入的 當然,引擎還是要裝,但可能就是無風/海況不好/被軍艦追著跑的時候用 然後既然都設定在羅馬時期了... 現代船用引擎其實經過改裝和設定,通常可以吃替代性燃料 橄欖油沒道理不能拿來用,這樣也不用開什麼無限燃料的外掛了 最後,雖然基於職業病和中二病打了這麼多,只是要偶爾出海搶劫的話 為什麼不找座隱蔽的港灣蓋豪宅當據點,看到獵物後拿著AK開著RIB衝40節出去搶完回家 聽起來跟索馬利亞海盜有八成像 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.57.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DummyHistory/M.1626826476.A.052.html ※ 編輯: W80RAH (122.146.57.67 臺灣), 07/21/2021 08:15:47
hizuki: 橄欖油燃燒熱就不高,又拿不純的,驅動不能 07/21 10:13
kuma660224: 建議裝多具較小馬力 以免遇到故障 07/21 11:54
kuma660224: 分散風險 然後附掛1-2艘舷外機小艇 07/21 11:55
kuma660224: 多重備案就是因為怕不時之需 07/21 11:56
kuma660224: 古代沒有後勤補保可言 07/21 11:56
kuma660224: 穿越確實不需要開著載物資大船去冒險 07/21 11:57
kuma660224: RIB+RPG7+AK47+狙擊槍 足矣 07/21 11:58
kuma660224: 而且又省油好養節省資源 07/21 11:58
kuma660224: 大遊艇反而該輕度機械負荷 避免損耗 07/21 11:59
kuma660224: 而且古代船隻搞不好有撞角 07/21 12:00
kuma660224: 萬一偽裝投降 等你靠近再突然撞擊 07/21 12:04
kuma660224: 數十至上百噸的衝撞 連金屬船也怕 07/21 12:04
W80RAH: 橄欖油照wiki的資料LHV大約39MJ/kg,這幾乎跟重油(HFO)差 07/21 12:37
W80RAH: 不多,相對之下其他替代性燃料...這麼說吧連阿摩尼亞都一 07/21 12:39
W80RAH: 堆公司想拿來燒了,那個LHV才18左右... 07/21 12:40
savvik: 自動化風帆組件很多容易壞...自己一人掛風帆網路有影片... 07/21 15:09
savvik: 有撞角的古代戰船一律RPG 送到海裡去最安全... 07/21 15:09
savvik: 港灣豪宅就怕人突擊啊,你看紅豬連無人島都被空賊摸了 07/21 15:10
kuma660224: RPG蠻可能短期打不沉古代船隻 07/21 15:55
kuma660224: 裝填也慢 打沒幾發就撞到了 07/21 15:57
kuma660224: 遊艇不要靠近對方 比較實際 07/21 15:57
kuma660224: 用RIB更有機動性 07/21 15:57
wittmann4213: 這樣講起來,如果能自動化的話,還不如用U艇,大船 07/21 16:23
wittmann4213: 用88炮,小船用20公厘機關炮,情況不妙一潛了事 07/21 16:24
savvik: 遊艇一般來說是跑的贏羅馬海軍槳帆船的,而且是輕鬆贏 07/21 17:10
savvik: 樓上你一個人開U艇看看....... 07/21 17:10
Morisato: 如果U艇可以,下一步就是要求SSN 07/21 17:27
kuma660224: U艇1個人應該開不了 07/21 18:19
kuma660224: 現代遊艇漁船是有可能單人操作 07/21 18:19
wittmann4213: 所以我說能自動化的話,遊戲裡用滑鼠都能一個人顧整 07/21 19:29
wittmann4213: 個布倫亨轟炸機組啦,這篇的設定本來就腦洞大開 07/21 19:29
wittmann4213: SSN缺乏對水面的近距武器,而且適航深度得更高,反 07/21 19:32
wittmann4213: 而大炮打小鳥了。 07/21 19:32
baelrog: 用RPG不如裝幾挺.50機槍吧,古代木殼船都是軟目標,那個 07/21 23:27
baelrog: 動能夠把對方船殼開大洞,朝水線掃射一下差不多就要沉了 07/21 23:27
kuma660224: 打小洞沒啥用 07/22 09:52
kuma660224: 因為它可能數小時後才沉 07/22 09:53
kuma660224: 但突然撞來的船頭的時間卻不用1分鐘 07/22 09:54
kuma660224: 參考17世紀荷蘭多層砲船在金廈交戰 07/22 09:56
kuma660224: 明方火力防禦不足就用撞的用燒的 07/22 09:57
kuma660224: 荷人那些火炮動能威力是遠超過重機槍 07/22 09:57
kuma660224: 但撞擊戰術的船隻 被轟到仍可前進 07/22 09:59
kuma660224: 對於突然的近距襲擊的話 07/22 10:01
kuma660224: 火力沒在嫌不夠的 因為不是打穿就好 07/22 10:02
kuma660224: 是需要”快速制止”的能力 07/22 10:03
kuma660224: 更類似參考應是歹徒近距持武器衝來 07/22 10:14
kuma660224: 你需要1槍放倒的威力 而不是讓他損血 07/22 10:14
baelrog: 考量到持續火力,.50機槍才優於rpg啊,既然提到rpg射一發 07/22 15:13
baelrog: 裝填太久,那就一挺.50持續掃射。就算沒打沉敵艦,對方槳 07/22 15:13
baelrog: 手變肉醬基本上也是失去動力 07/22 15:13
kuma660224: 風帆的話 沒有槳手也能直衝 07/22 15:25
kuma660224: 通常也打不到躲船尾掩蔽的 07/22 15:27