推 fw190a: 問題是精兵制也能/一直也在拉炮灰。真正讓炮灰不用下場的 11/11 01:35
→ fw190a: 理由,大概主要是後勤,然後可能是經濟考量 11/11 01:35
推 jetzake: 要不要設計成搞出帶AI的戰鬥機器人這樣就好? 11/11 02:05
→ jetzake: 戰鬥現場比的是這些戰鬥機械的性能和生產力補給能力等等 11/11 02:06
→ jetzake: 而所謂的騎士直接就是負責指揮或者作戰計畫的軍官這樣? 11/11 02:07
→ jetzake: 或許需要特殊的訓練甚至身體改造才能勝任這種工作(? 11/11 02:09
推 lolen: 請參考知名桌遊:戰錘40k的設定,菁英跟砲灰星界軍不衝突阿 11/11 03:07
推 undeadsin: 你是不是在找-五星物語 11/11 08:11
→ gary76: 星界軍可不是什麼炮灰,但跟混沌的妖魔鬼怪比,凡人大部分 11/11 12:32
→ gary76: 都是炮灰 11/11 12:33
→ Colitas: 戰鬥機發明以後,陸軍有變少嗎? 11/11 22:47
→ Colitas: 如果科技可以創造超強單兵,那幾十萬個超強單兵一定比兩 11/11 23:00
→ Colitas: 三個更好,對吧? 11/11 23:00
→ jetzake: 戰鬥機其實是個好例子呢 一戰就類似騎士對衝的騎槍競技 11/12 20:06
→ jetzake: 二戰就變成集體動員的團戰群毆 到現在又變成少數精銳單位 11/12 20:07
→ jetzake: 把這種精銳單位的成本設定成極高讓數量上不去也是辦法 11/12 20:08
→ fc01: 一二戰的歐陸東線不是最佳範例? 11/12 20:27
→ fc01: 德軍就走質量路線,俄軍走灰色牲口路線 11/12 20:29
→ fc01: 學說就機動作戰VS人海戰術 11/12 20:29
→ fc01: 短期決戰看來是走質量路線比較優,如果長期消耗就不一定 11/12 20:31
→ fc01: 老美走優火算折衷嗎? 11/12 20:32
→ jetzake: 二戰空軍其實各國都是堆數量 強調精銳的只是數量不夠而已 11/12 20:35
→ jetzake: 比如B-17的轟炸任務就是一群幾十架一起投彈這樣 11/12 20:37