→ moslaa: 這個... 裡面滿多情緒性發言,跳過,單純回到遊戲這塊 02/20 22:06
→ moslaa: 這分成兩部分。 02/20 22:06
→ moslaa: 硬體:也就是主機這塊,其實如果目的是設在跟任天堂主機 02/20 22:07
→ moslaa: 競爭,這其實最沒問題,很簡單,任天堂的主機本來就不是 02/20 22:08
→ moslaa: 以性能作為號召,我是說比拚畫面的精緻度 02/20 22:09
到這裡大家都知道,不用出來特別講以上的幹話
→ moslaa: 所以以主機設計的工業技術而言,當PRC要做一台是很容易的 02/20 22:10
→ moslaa: 也不存在什麼無法取代的任天堂專門技術,頂多就外型設計 02/20 22:11
→ moslaa: 不過都要自己做一臺了,現在的PRC怎麼可能傻到照抄外型。 02/20 22:12
為何繼續講幹話?說的這些只是入門知識....
→ moslaa: 既然這樣,那為啥PRC不做一台家用主機來賣? 02/20 22:13
※ 編輯: cjol (36.232.204.170 臺灣), 02/20/2025 22:13:51
→ moslaa: 因為已知的(日本)主機大戰已經告訴大家了 02/20 22:14
→ moslaa: 必要時,主機虧錢賣都沒關係,重點是主機上有什麼軟體 02/20 22:14
→ moslaa: 所以關鍵回到遊戲軟體。 02/20 22:15
→ moslaa: 那麼,遊戲軟體有什麼可以跟任天堂拚的地方嗎? 02/20 22:16
→ moslaa: 這要先釐清一件事: 任天堂的遊戲軟體王國的根基是什麼? 02/20 22:17
→ moslaa: 答案是馬力歐系列,馬力歐的起源是1980年代紅白機的狂銷 02/20 22:18
→ moslaa: 連帶把馬力歐這個水管工品牌銷到全世界,變成世界共同回憶 02/20 22:18
→ moslaa: 而當年的小孩長大後,自然繼續擁護馬力歐,畢竟是自己的 02/20 22:19
→ moslaa: 童年回憶。 02/20 22:19
→ moslaa: 所以關鍵是: 看長線,瞄準兒童,闔家歡性質的遊戲 02/20 22:20
→ moslaa: 那麼prc有什麼這樣的遊戲嗎? 02/20 22:20
→ moslaa: 其實是有的,至少有接近 02/20 22:21
→ moslaa: 原神 02/20 22:21
→ moslaa: 先說啊,我這裡不辯論原神是不是抄薩爾達,這不是重點 02/20 22:21
→ moslaa: 我個人以前算混日本動漫的,甚至敢說台灣第一批做cosplay 02/20 22:23
→ moslaa: 的有我當年一起混的朋友 02/20 22:23
→ moslaa: 然後這幾年,我注意到台灣的動漫展,會有小孩扮原神人物 02/20 22:24
→ moslaa: 我可還沒見過扮賽馬娘的小孩 (當然可能我參加場次不夠XD) 02/20 22:25
→ moslaa: 這其實就是嘗試走任天堂軟體走過的路 02/20 22:26
→ moslaa: 雖然真要我說,我也覺得不是很成功 (詳情不說了XD) 02/20 22:27
→ moslaa: 總之,未來有沒有PRC可能出一個類似任天堂的軟體超大廠? 02/20 22:28
→ moslaa: 雖然到頭來還是講: 有機會 這種幹話 (科科 02/20 22:28
→ moslaa: 但至少能說, 三十年前你問我的話 02/20 22:29
→ moslaa: 可能性是 0.00000000000000000000000000000000001% 02/20 22:29
→ moslaa: 現在的話,感覺10%? 02/20 22:30
→ moslaa: / 02/20 22:38
→ moslaa: 最後多講一下 XD 單單就是不是有文化,才能超越日本電玩 02/20 22:38
→ moslaa: 特別是超越任天堂 02/20 22:39
→ moslaa: 我個人有點懷疑啦,至少任天堂的根基IP 馬力歐 (薩爾達) 02/20 22:40
→ moslaa: 裡面根本沒啥日本文化啊..... 02/20 22:40
→ moslaa: 除非要講到幕後製作,比如要有日本的職人精神,才能打磨出 02/20 22:41
→ moslaa: 那樣好的遊戲,就另說。 02/20 22:41
→ moslaa: 不過如果把賣肝精神也算職人精神的話,我相信我們跟prc 02/20 22:42
→ moslaa: 都有 XD 02/20 22:42
→ iterator: 為啥要成為遊戲大國得超過任天堂? 02/21 02:58
→ iterator: 又,遊戲產業界中,哪個公司能在這個範疇內勝過任天堂? 02/21 02:59
→ iterator: 而目前全世界10大遊戲公司,中國就佔其三,已經很大了.. 02/21 03:01
→ cht12341234: 原神,我是世界第一了欸 02/21 12:37
→ Majini: 當年也是因為北美遊戲市場崩潰才給了任天堂機遇,這種情境 02/22 12:36
→ Majini: 遊戲史上也就那麼一次。 02/22 12:36
推 lucifer666: 腦袋被限制的國度就不可能 03/16 12:48