※ 引述《gtfour (朱兆蘭)》之銘言:
: ※ 引述《saltlake (SaltLake)》之銘言:
: : 目前為止,人類賴以解決問題的兩種基礎:
: : 第一、知識
: : 二、經驗
: : 當事人倚靠上述兩者,經過大腦思考與發想,或者再加上與周邊人討論,以便
: : 引入周圍人基於其個別知識和經驗經大腦思想與發想後之意見,然後解決問題
: : 。
: : 現實世界職場中的各個騾馬跪族,每天收到的上級指示、客戶要求等職場狀
: : 況,其解決之道之核心,不就是上面所述之法? 難道每個騾馬跪族解決職場問
: : 題,靠的是失敗之後重啟、穿越回去、倚仗後世的金手指照本宣科解決問題?
: 幾個關鍵節點發生改變
: 局勢就可能全盤扭轉 要不然這版討論空想、設想是在討論什麼?
討論的方式很多種,然而在選擇討論方式之前,得先想清楚,討論之目的為何。
: 幹嘛討論街亭之戰如果打贏的話會變成什麼樣?
這個世界上有所謂的軍事院校,其中有各種課程在討論世界上各種著名的
戰例。但是,網友們要否想一下,那些學校開設的課程中,討論戰史上著名
戰例的目的為何? 討論方式又會是如何? 比方說,會出現,如果我們在街亭
之戰之前,事先基於未來知識,訓練並建立出一之現代化的特戰部隊或者特
殊部隊,街亭之戰會如何如何嗎? 又或者,會出現,倘若我們基於未來知識
和技術,在街亭之戰前,為蜀漢軍隊建立火繩槍或者火炮之類超時代武器,
街亭之戰會如何如何嗎?
: : 假設老王反穿越回到過去,大買某支股王或者炒作某種金融工具而大賺一筆,
: : 請問這一個(不存在原本歷史的)行為,居然不會改變該行為之後的歷史走向? 再
: : 者,會如何改變? 改變幅度多大?
: 誰跟你說不會改變該行為之後的歷史走向的?
: 本來就會改變、當然會改變啊
: 但也有些大勢不會因此發生改變
這邊就涉及論述各種變化的相關理論基礎以及推理方法了。
: 我穿越回20年前 用之前的記憶成功在歷史最低點買進台積電
: 再3年後的歷史最高點賣出而大賺一筆得到十倍利潤
: 但這不妨礙台積電仍是十分值得我接下來繼續投資的好標的
: 然後因為我的介入造成改變 歷史上的黑天鵝事件不一定還會再發生
^^^^^^
這就是考驗寫小說或者做頭腦思考或模擬或實驗推理活動者,如何合理
地創作或論述或論證之功力所在。
以寫小說來講,如果是穿越到倩女幽魂的世界,也可以有不同的展開。
例如這個韓國版的展開
https://www.youtube.com/watch?v=1ffaFwgwEkw&t=185
無論如何,小說作者自己要創造出足以說服讀者的橋段展開與不展開,例如
為何這邊會這樣演變而不會那樣演變。至於進行頭腦思考或模擬或實驗者當
然也得做相應的活動--事實上,對於目的是做頭腦思考或模擬或實驗者,這
類行為本就是發起這活動之目的所在。
: 但這也不妨礙我在那段可能發生黑天鵝事件的期間
: 對自己資產來進行避險操作
: : 不是輕視那種能力,而是注意到不管啥外掛都有其侷限,或者針對此主題,不管
: : 啥小抄,反穿回過去的穿越者在打開錦囊妙計使用之後,後面的發展就讓那人不再
: : 有所謂的「早知道」優勢,而必須靠自己「過去取得的知識和經驗」,動腦子臨場
: : 發揮解決問題。
: 是啊 所以主角通常還有現代科技、金融知識之類的掛可以開
: 什麼白糖炸藥啦、造鏡子做香水啦、流水線工業化生產啦、
: 發明蒸氣機、電力,國家缺錢就發行債卷啦、成立銀行賺取鑄幣稅啦
: 你讓那些古代帝皇英雄穿到明末去搶救
: 他是能想得出上述的東西?
: ……
所以? 從小說創作,尤其是非硬派小說創作的角度去看,當然可以「輕鬆解決」,
可即便只是從硬派小說創作來看,如何讓後世那些先進技術、產品、思想,被落實
在古時候某個特定年代,就不是一件輕鬆的活計。這點,版面上累積至今的相關討
論多得是。
如果是要進行更嚴格的、學術標準的架空研究探討,那當然更加艱辛困難。
例如:
反事實的思考: 虛擬歷史(平裝)
作者:尼爾.弗格森(Niall Ferguson)編著; 楊豫譯
出版社:知書房
語言:繁體中文 ISBN:9789867640895
出版日期:2005/09/01
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