→ playerlin: 變成村民是因為那個名稱reference的address變成了我加 11/10 15:18
→ playerlin: 上去的新職業名(原本是空字串)。 11/10 15:18
→ playerlin: 物品index 0xFF就是裂地術,也是程式直接reference超出 11/10 15:19
→ playerlin: 範圍的名稱(遊戲中所有只要超出原始定義範圍的字詞都會 11/10 15:20
→ playerlin: 變成這樣子) 11/10 15:20
→ playerlin: 雷德屬性值其實都沒變,除了DX變3.5倍...||| 11/10 15:22
→ playerlin: 看來需要檢討敵方所有的DX調整(只有平衡之神沒動)。 11/10 15:23
→ playerlin: 另外遊戲的地圖其實都是有各自的編號的,只是除非出bug 11/10 15:24
→ playerlin: 不然基本上也不會知道有這種設計。 11/10 15:24
→ playerlin: 即使是劇情scripted scenes地圖也是一樣,上面的單位也 11/10 15:25
→ playerlin: 有設定基本的等級等等的東西(但都是placeholder)。 11/10 15:26
→ playerlin: 我要臨時出一版調整敵方DX設定值的版本,我發現上面有 11/10 15:38
→ playerlin: 些敵角的改變太YABEI了,升級最大值都摸不到鐵定不行。 11/10 15:40
→ playerlin: 兩招地系魔法傷害稍微調高...裘娜DX修改砍一半(+10) 11/10 17:55
→ playerlin: 敵方DX參數較前一版明顯調降。還有一個多餘的修改... 11/10 17:56
→ fdps0808: 我現在玩到13關中間,上面這個補丁我直接覆蓋可以嗎? 11/10 19:38
→ playerlin: 可以,但是敵人參數修改要進Map14才會生效(理論上)。 11/10 20:29
→ playerlin: 除非你想要重打Map13。 11/10 20:29
→ fdps0808: 我重打13關了 貌似沒變DX一樣40 @@" 11/10 21:23
※ 編輯: fdps0808 (61.224.214.246 臺灣), 11/10/2024 21:24:46
→ playerlin: 她的不會變了,你可以繼續這樣玩下去。 11/10 22:39
→ playerlin: 這種更動參數就只有她出場前被遊戲程式第一次設定好時 11/10 22:39
→ playerlin: 的之前改好才會改。所以除非你回去到Map07城鎮的進度, 11/10 22:40
→ playerlin: 不然裘娜的參數就是那樣了...除非save檔給我我直接修改 11/10 22:40
→ playerlin: 去加。 11/10 22:41
→ playerlin: 比較重要的是敵方的部分是不是都有改到... 11/10 22:41
→ fdps0808: 剛打完13關應該是有校正回歸了,幾乎不再因為miss而讀取 11/10 23:19
→ fdps0808: 倒是地之柱傷害增加威脅也倍增,後面的不說先說雷德那關 11/10 23:21
→ fdps0808: 先被他震個200多滴血再被他普攻,應該會非常殘血XD 11/10 23:23
→ playerlin: 確實,所以那個修改其實比較像是試水溫... 11/10 23:33
→ playerlin: 把敵人經驗再稍微提高也是想說更好練,提高數值。 11/10 23:36