推 youknowwho02: 想離題問一下,sifi是通用的用法嗎,一般好像都是 11/24 13:26
→ youknowwho02: 寫sci-fi? 11/24 13:26
推 SHMPJ: 應該是sci-fi…… 11/24 13:32
抱歉...我開頭打Science fiction可是腦袋一直想到Syfy....
※ 編輯: zzahoward (59.124.117.163), 11/24/2017 13:34:44
→ calmdownplz: Sci-fi只是皮,內裡是其他劇種的還有Firefly(螢火 11/24 13:47
→ calmdownplz: 蟲):一個痞子到處主持正義的西部片(?! 11/24 13:47
→ calmdownplz: 然後也是被腰斬,不過有幸出了電影補完 11/24 13:49
推 PatlaborGao: 其實艾西莫夫拍起來我覺得成本反而不用很高 11/24 13:55
成本不高就要吃演員魅力了,此外科幻總是背後會有一堆設定...
→ ksng1092: 成本會飆高的是史詩科幻或是space opera,人文科幻一般 11/24 14:18
→ ksng1092: 會比前兩者少(當然,少到跟現代背景戲劇一樣的話也不是 11/24 14:19
→ ksng1092: 不可以但是科幻味還能表現多少就有疑問了XD) 11/24 14:19
→ ksng1092: 舉例來說夜幕低垂這本小說是科幻作品沒錯,但整個故事並 11/24 14:21
→ ksng1092: 不必要有什麼大場面大特效 11/24 14:21
→ ksng1092: 不是說書裡沒有大場面而是不砸重本也無損故事旨趣啦XD 11/24 14:22
→ ksng1092: 另外一個例子是很有名的科幻電影接觸未來,他很吃特效的 11/24 14:23
→ ksng1092: 地方也就那台儀器(?) 11/24 14:24
推 sellgd: 不吃特效的科幻劇 那也要很棒的劇本 這也是吃成本 11/24 14:36
→ ksng1092: 沒有一齣劇會因為"很棒的劇本我們預算吃不下,砍掉"(? 11/24 14:53
主要是文字視覺化很麻煩...除了成本還有很重要的一點是:看電視的觀眾多數不太喜歡去
思考太過複雜的背景設定。
※ 編輯: zzahoward (59.124.117.163), 11/24/2017 15:12:06
→ ksng1092: 其實上面兩個作品都沒有什麼複雜設定XD 11/24 15:15
→ ksng1092: 明天過後、2012這類電影的設定大概都還比較複雜 11/24 15:16
推 aini6323: 1.很難拍出來 2.拍出來會被嫌 XD 11/24 15:18
推 wayne1229: 想看基地系列 11/24 15:21
推 Cishang: 甚麼理由都比不上拍出來不賺 11/24 15:38
推 dxball: 銀翼殺手2049拍的很棒,也沒丟太多複雜背景,還是不賺XD 11/24 17:33
推 sellgd: 很棒的idea賣掉太多給電視版權吧 除非你出錢多 11/24 18:02
→ Jason0813: 黑塔電影版完全爛掉 不知道改成影集會不會好一點... 11/24 18:29
推 phantom78626: 暴雪的母公司就是積極要把該公司的遊戲ip都改編成 11/24 19:15
→ phantom78626: 影視作品 11/24 19:15
→ dxzy: 是想普及化唄 就跟日本動畫改編漫畫 漫畫改編動畫類似(? 11/24 19:34
→ dxzy: 雖然市場有重疊但是仍有很大塊沒重疊的受眾人口 11/24 19:34
→ dxzy: 除了無底洞預算還有改編(轉換)難度 有多少轉換後的劇本超爛 11/24 19:37
→ dxzy: 有心無力跟有力無心兩者加起來占了大多數 如果盤點糞作數量 11/24 19:41
→ dxzy: 恐怕比相對成功作品多了幾十倍不止 只能說很懷疑標準在哪 11/24 19:42
推 Cishang: 電玩的題材都不怎麼適合轉成大眾化的影視作品 11/24 19:43
→ dxzy: 覺得不會賺所以根本不願開拍的可不只陰屍路一個 11/24 19:43
→ dxzy: 說到頭時代不同了 過去的藝術巨匠窮盡一生才擠出幾條牙膏 11/24 19:45
→ dxzy: 學習範圍之廣也令現代人訝異 反現代大多劇本也只是沿用看過 11/24 19:46
推 Cishang: 不對 我說錯了 應該說BZ的作品 11/24 19:48
→ dxzy: 的元素重新揉合、複製當紅題材 出發點就不純正了 11/24 19:48
→ ksng1092: 銀翼殺手2049雖然可以感覺出有在盡量省特效預算但還是要 11/24 19:52
→ dxzy: 你說到BZ我只想到之前那部慘烈的電影 11/24 19:52
→ ksng1092: 花不少錢的XD 然後他的敘事節奏實在是很~~慢~~,這 11/24 19:52
→ ksng1092: 個"口碑"一傳出來對票房就很不利。沒講什麼背景設定是沒 11/24 19:53
→ ksng1092: 錯但嚴格來說應該是"不必講,因為銀翼殺手講過了"XD 11/24 19:54
推 aini6323: 偷推個銀翼殺手2049(喂 11/24 20:09
→ crazy126: 現在steampunk沒人知道TWWW了,bioshock跟dishonored才對 11/24 20:18
推 hacker725x: 基地不難拍,但是難賺。心理史學、時代變遷就把辛苦建 11/24 20:24
→ hacker725x: 立的角色洗牌了。GOT就是靠一群角色撐起來的。 11/24 20:24
→ hacker725x: Hyperion也能拍,但每個角色回憶不同時代並獨樹一格 11/24 20:26
→ hacker725x: 這種故事很難賣座的。 11/24 20:27
推 Cishang: 基地確實不難拍 但是我認為拍出來效果真的不會好到哪去 11/24 20:45
推 Cishang: 話說回來我還是比較想看stargate拉~~~~~~ 11/24 20:48
推 Lemming: 光一堆科學數據, 看起來很貴的CG, 常被叫票房毒藥的歷史 11/24 21:18
→ Lemming: 再扯到錢就... 光想到那些學商的審查看一堆科學名詞就... 11/24 21:20
→ Kulan: 就第一集讓人期待了一下而已 XD 11/25 02:56
推 shengyeh: 拍基地 不如拍時空迴旋 11/25 06:03
推 allenxh: Terra Nova 史前新紀元 被砍時還默默無奈了一下… 11/25 10:18
推 JHarden: battlestar galactica 還可以再戰10年.. 11/25 12:26
→ JHarden: 劇情老梗但是玩得很棒 選角很棒 配樂也超讚 11/25 12:27
→ JHarden: final five的配樂到現在都忘不了阿 11/25 12:28
推 xxx60709: 基地一個時代拍一季也行啊,角色不承接不是問題 11/25 15:27
→ xxx60709: 不過我比較想要鋼穴裸陽... 11/25 15:27
→ xxx60709: 話說艾氏小說有時候會有奇怪的吐嘈點,這也是要改的 11/25 15:28
推 corna2902: ”這男人來自地球“算不算科幻?感覺預算超省的 11/26 03:57
推 sellgd: 但省預算的idea又不會常有 11/26 10:41
推 hacker725x: 電影要省預算不難,兩小時縮小格局。影集近十集很難。 11/27 07:00
→ hacker725x: 只靠幾個演員在有限場景下說故事,還能賣座就是神劇本 11/27 07:00
→ SUCKERKING: Dishonored世界設定是Steampunk,但故事主軸很偏奇幻 12/15 15:28