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剛剛看/玩完這集黑鏡,覺得真的相當有趣。 雖然互動式電影已不新奇、Netflix也不是第一次採用這種玩法, (之前有將 Minecraft:Story Mode遊戲移上Netflix) 但「選擇」如此完美結合劇情和內容 徹底打破第四道牆的方式,還是相當別出心裁而有趣, 尤其適合平常就有在玩多重選擇遊戲、對遊戲歷史有一些了解的人。 以下有雷 個人以為,本集真正的重點其實是在探討「自由意志」「選擇」。 先從故事背景談起,本作故事設定在1980年代是有意義的, 早期冒險遊戲(AVG)多半是採取指令輸入的方式, 玩家只能打入指令與遊戲互動, 因此主角開發的遊戲在那個年代來說可說十分新奇。 而這樣的故事設定,也反映了本集的劇情核心:「選擇」。 劇中的選項跟主角開發的遊戲一樣,都是至多只能二選一的單選題, 且觀眾若時間限制到了沒選也會被強迫選擇。 不論劇情怎麼發展,觀眾/主角的選擇都會被限制在這二選一之中。 隨著劇情發展,第四道牆逐漸被打破, 劇中主角也會意識到自己被觀眾的選擇所操控而試圖抵抗。 然而,當觀眾對著螢幕嘲笑主角的反抗的徒勞時, 是否也漸漸查覺到,受控制的到底只是劇中的主角, 還是觀眾也被這二選一的選項所控制了? 生命難道只有這二選一的抉擇嗎?沒有其他的路可走了嗎? 難道我只能選擇要誰跳樓,而沒有都不跳的權力嗎? 劇中主角漸漸覺察到自己漸漸失去自由意志, 在螢幕前的觀眾/玩家,儘管握有選擇的權力, 而這個有限選擇不也是編劇/製作人給予的嗎? 觀眾跟劇中人一樣無法擺脫編劇的掌控, 你認為你所擁有的自由意志,其實不過是從一個更大的牢籠罷了。 身為一個喜歡劇情遊戲的玩家,我覺得這集帶給我相當多的反思, 本集對於「選擇」的討論可說是相當切中要害, 雖然這類題材並不少見、互動電影也不新鮮了, 但是能像本集完美結合互動手法、題材、劇情的作品, 就可說十分稀少了。 在這邊也推薦如果是喜愛這集的手法、喜歡遊戲、喜歡探討自由意志與跳脫框架的朋友, 可以玩玩看 The Stanley Parable 這個遊戲 https://store.steampowered.com/app/221910/The_Stanley_Parable/ 相信會有也會有所啟發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.80.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1546013015.A.5A1.html
AirOctopus: Minecraft那部超無聊 12/29 00:07
真的......那部我開了10min就關掉了
uska: 關於遊戲的選則,其實根本沒得選,就像我們觀眾一樣。 12/29 00:44
deswer: Ps4可以互動 12/29 01:01
xxx567800: 概念和傳達寓意很棒,劇情要是能更完善就完美了 12/29 01:08
waterr37: 前兩天看到鞋貓劍客也有互動式影集(在Netflix 12/29 01:48
喔喔,原來鞋貓劍客也有
zombibi: ps4的絕命陷阱也是類似概念 但可以多人投票決定 也很有趣 12/29 01:51
喜歡互動式電影又有PS4的話,也推薦《底特律:變人》
indie2020: 剛剛看了開頭覺得這個互動設定太creepy 了(._.) 12/29 02:11
mayloveonly: 推 12/29 09:44
※ 編輯: fly02 (220.137.3.210), 12/29/2018 10:55:25
ketao: 形式很足 但劇情普普 自由意識和選擇的命題很多遊戲都做得 12/29 15:57
ketao: 更好 老實說有點小失望 12/29 15:57
Granger33: 的確是形式大於實質,作為一部影片是實驗性強烈的作品 12/29 16:30
Granger33: 跟電子遊戲比不足之處有很多,但是作為真人拍攝的影片 12/29 16:31
Granger33: 互動性流暢度是很值得讚許的 12/29 16:33
kuninaka: 推 The Stanley Parable 12/29 17:28
jimmylily: 不過做為黑鏡第5季前導蠻適合的 12/29 18:12
jimmy55311: 互動式應該推直到黎明吧 12/30 01:59
leosky41: 底特律變人完全沒有機會“返回”,決定後就無法回頭了, 12/30 02:27
leosky41: 希望有一天也有電影能達到這種境界 12/30 02:27
底特律選錯可以在流程圖中回頭啊選啊,只是整條線要重那個時間點後開始重玩 ※ 編輯: fly02 (220.137.3.210), 12/30/2018 10:00:47