看板 EAseries 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《edwin11017 (EDWIN)》之銘言: : ※ 引述《kwinner (鯨魚)》之銘言: : : 我也在想有沒有更好的戰術 : : 好像沒有捏 : : 兵力差原本就10萬對2萬 : : 根本就不可能贏、能活下來算奇跡 : : 原本以為會遠程工城器會狂放(投石、弩槍) : : 無垢者在前當盾 : : 多斯拉克騎兵當機動主攻 : : 結果 : : 具有機動力的騎兵先走 : : 這一步我看不懂 : : 有人知道為什麼騎兵要先走嗎? : 騎兵最大的戰力就是衝鋒 切斷破壞敵陣的防守 : 除此之外 騎兵在守城是幾乎完全沒用的 : 我覺得騎兵先衝這個戰術基本上沒有錯 同意大大見解,另外加上一點,臨冬城是平原上的一座城池, 多斯拉克騎兵是藏不了,這從一開始就削弱輕裝騎兵的奇襲價值。 輕裝騎兵除了靠速度奇襲外,遇到方陣步兵的破壞力本來就有限, 何況是鬼源充足的異鬼大軍。 除非類似條頓之類的重裝騎兵衝垮敵陣,但多斯拉克人不是這樣設定。 另外,依照多斯拉克人腦充血個性,被火把加持後要讓他們乖乖待在本陣待命太難了。 以劫掠與機動性為主的多斯拉克騎兵,被迫用來守城,注定這場戰役是消耗戰。 歐洲中世紀的騎兵主要是擴大戰果與擾亂敵軍, 像蒙古那樣完全以馬上作戰型態,是少之又少特例, 蒙古以前,查士丁尼的貝利沙流士雖也是以騎兵為主, 但與之對壘的敵軍也多以騎兵為主,又跟本集的設定截然不同。 第三集安排多斯拉克騎兵主動出擊,小弟覺得這安排還算合理。 這場戰役對北境人最大的劣勢,是從倖存的守夜人告警異鬼到來,只剩一天時間 應該是擴大防禦縱深的壕溝與長茅根本來不及準備了, 甚至無人意料到低溫下無法點燃長茅,可能片中人們已知的守勢作戰經驗都無濟於事了。 拿布蘭引誘夜王現身,恐怕是大家最後的共識了。 : 回想前幾季 騎兵在平地衝殺的威力 : 守方會想先讓騎兵衝鋒 衝散屍鬼大軍後 : 後面槍兵步兵 再跟上去把被衝散的屍鬼軍一一收尾 : 算是很正常合理的戰術 : 畢竟這支騎兵算是大陸最強的衝鋒騎兵了 : 但是失算的地方是 夜晚太暗 又沒有月光的情況下 : 對於敵軍的數量完全誤判 : 之前的情報也只知道屍鬼大軍很多 但到底有多多 沒人知道 : 所以騎兵衝出去 完全沒達到想要的戰果 : 甚至幾乎沒看到屍鬼大軍有甚麼損傷 結果騎兵火光短短幾分鐘就全滅 : 我覺得這一段拍得非常精彩啊 : 這可是全大陸最強的騎兵團耶!! : 幾分鐘內就全熄火消失在黑暗之中了!! : 那種空前絕後的絕望感非常震撼!! : : 還有 : : 死人大軍你砍一個,第二個撲倒你,第三個補刀,打屁啊! : : 夜王對囧恩竟然笑了:) 壞 -- 『你們這些人給了我一個困難的工作....我告訴別人你們讓我成為一條船(中國的舢板 )的船長,但其船身滿佈漏洞。如果我離開艦橋去填補漏洞,那船會撞到岩石, 如果我不去管這些要命的洞,這船將會沉沒。』 魏德邁給陸軍部作戰司 赫爾(J. E. Hull)將軍的信 1944.11.25 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.78.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1556554124.A.AE5.html
chairman129: 你要衝鋒可以 不要打正面啊 看到人再衝很難嗎 囧 04/30 00:10
chairman129: 恩龍女一開始躲的那個位置就可以用啊 04/30 00:10
Vinnie0605: 至少側面抓到鬼王位置全員衝刺被滅團還比較有腦一點 04/30 00:12
always0410: 為了要關燈,編劇只能讓你們衝正面 04/30 00:12
kc135: 龍女升空後都看不到臨冬城,各軍之間想必也無法聯繫 04/30 00:16
edwin11017: 看到人再衝?你有沒看戲裡面 屍鬼出現時離守軍只有幾步 04/30 00:16
hentai1989: 你要衝鋒可以,拿把比較大隻的武器啊,至少大劍也好 04/30 00:16
edwin11017: 的距離?看到人就被衝倒了 還衝個屁啊? 04/30 00:16
hentai1989: 拿個破爛小彎刀以為是去割草的喔 orz 04/30 00:17
kc135: 臨冬城是環形佈陣 360度都是正面啊XDD 04/30 00:18
aweara: 夜王騎龍 他的副將騎馬站在狼林出口等 抓不到他拉 04/30 00:19
kc135: 彎刀好處是砍人之後方便拔出 這就是輕裝騎兵的特色 04/30 00:19
hentai1989: 所以輕騎兵就不是拿來衝鋒用的啊,要衝鋒至少換個武器 04/30 00:20
aweara: 多斯拉克人只會彎刀、長弓和鞭 騎馬用彎刀沒錯阿 04/30 00:23
Grothendieck: Dothraki根本治安隱憂 就應該找個地方讓他們死光 04/30 00:23
aweara: 而且習慣不穿盔甲 04/30 00:24
HELLDIVER: 騎兵戰術還有一個作用是震撼力 活人會感受到騎兵衝過來 04/30 00:24
HELLDIVER: 的恐懼感 但這點對死人沒有任何作用 04/30 00:25
hentai1989: 那就遊牧民族的輕騎兵啊,所以應該是玩機動力放風箏 04/30 00:26
twic: 刻意營造絕望感的糞戰術還可以護航喔 04/30 00:26
twic: 隨便先丟個投石機和火箭出去是多難 偏偏要這樣衝正面 04/30 00:27
hentai1989: 當然是拉距離玩騎射,怎會玩日本式萬歲衝鋒呢 orz 04/30 00:27
Malthael: 多斯拉克人一直都是這樣衝鋒戰鬥的 這本來就它們最高戰 04/30 00:51
Malthael: 得打法 04/30 00:52
hat13201: 我也覺得衝出去不是戰略失敗,而是他們的民族本性如此 04/30 00:53
always0410: 多斯拉克人習慣這樣衝鋒跟是不是正面去送死根本不同事 04/30 00:54
yoyun10121: 那就是你把多斯拉克當太蠢了, 天下無敵的騎兵哪可能連 04/30 00:55
yoyun10121: 什麼時候能不能衝都不知道... 04/30 00:56
hentai1989: 問題是彎刀、弓箭、鞭,有哪個是可以拿來衝鋒的? 04/30 00:56
always0410: 純粹拍熄燈還能那麼合理化XDDD 04/30 00:56
hentai1989: 人跟馬也都沒穿護甲,人不怕死就算了 04/30 00:57
always0410: 你現實生活要守城,戰機也會脫離海陸軍直飛還是相互 04/30 00:57
hentai1989: 你衝鋒都不用擔心馬會受傷的嗎? 04/30 00:57
always0410: 掩護制衡 04/30 00:57
Vinnie0605: 而且把衝鋒歸咎在Dothraki腦衝會不會太小看作戰會議 04/30 00:58
Vinnie0605: 難道作戰會議結論是大家各憑本事嗎? 04/30 00:58
Vinnie0605: 應該是要討論好怎麼打吧? 怎麼會是自己想衝就衝 04/30 00:59
always0410: 好險不是鐵群島的守島,不然他們習慣搶劫,搶屍鬼XDD 04/30 00:59
rbking21: 衝完大家一起欣賞火光消失騎兵滅團 你本來停火的投石機 04/30 01:26
rbking21: 跟弓箭呢…… 04/30 01:26
evaal: 先衝鋒才丟火石,一切盡在不言中。 04/30 07:43
tubjiksl: 為何還有人腦補能抓到鬼王位置跟還有機會從側面衝或看 04/30 12:02
tubjiksl: 時機衝啊,一開始不展開戰力,等於直接城破。 04/30 12:02
thepresident: 連糞戰術都可以護航 04/30 12:04
Vinnie0605: 那個叫嘗試,沒人說一定抓得到位置,至少嘗試這麼做 04/30 12:11
Vinnie0605: ,你的萬歲衝鋒就為了氣勢?勝算在哪? 腦補布蘭能干 04/30 12:11
Vinnie0605: 涉世界? 04/30 12:11
tubjiksl: 所以你的腦補勝算在哪? 04/30 13:11
Vinnie0605: 勝算>直衝 04/30 13:16
tubjiksl: 喔?所以編劇演出來證明你的說法了嗎 04/30 14:21
Vinnie0605: 那告訴我編劇覺得直衝比較合理的原因? 04/30 14:23
Vinnie0605: 什麼樣的情況下 面對戰力絕對遠超幾方的敵軍 選擇騎兵 04/30 14:24
Vinnie0605: 自己衝 其他人再看看 這樣子的戰術呢? 04/30 14:24
albertwu: https://i.imgur.com/l334uYA.jpg 05/03 16:20