→ qwe88016: 糧食不夠 04/30 13:40
→ dxzy: 焦土作戰你也跑不過死人 04/30 13:41
→ dxzy: 何況本來焦土作戰是考慮到後勤問題 結果北方死人好像比活人 04/30 13:42
→ dxzy: 還多又不用後勤還血汗勞工 過了城牆還可以全境就地徵兵 04/30 13:43
推 aweara: 什麼戰術都沒用 屍鬼大軍太多 還有異鬼騎馬在森林外盯著 04/30 13:50
→ aweara: 加夜王騎異龍 04/30 13:50
→ aweara: 都沒發現? 異鬼都沒什出手 04/30 13:51
推 kwyshell: 沒用吧,可以戰鬥中一直復活對手幫打,焦土沒用吧!不 04/30 13:54
→ kwyshell: 過有偷看劇本的布蘭打贏應該不難! 04/30 13:54
推 fire60743: 話說重播才了解龍為啥噴一下就跑不見,可視距離太短會 04/30 14:14
→ fire60743: 影響距離判斷,很容易墜機的捏 04/30 14:14
→ fire60743: (玩戰地一起霧天我都一輪轟炸就墜機了 04/30 14:16
推 Nauglamir: 雙龍飛出夜王一標馬上再多一隻冰龍 04/30 14:20
→ Nauglamir: 這次夜王會輸還不是他自己帶大雪害自己飛鏢射不到 04/30 14:20
→ Nauglamir: 不然夜王在地面拿標槍等著就等到有三龍了 04/30 14:20
推 s58565254: 先生 龍女也是燒了才知道燒不死 04/30 14:37
→ MrGamplin: 人類戰爭中的焦土作戰是強迫敵方深入國土拉長補給線 04/30 14:37
→ s58565254: 你這樣會被酸上帝視角 04/30 14:38
→ MrGamplin: 防守方必須退得比進攻方迅速,同時還要帶上補給還有老 04/30 14:38
→ MrGamplin: 弱婦孺,並且把帶不走的物資燒掉 04/30 14:38
→ MrGamplin: 這換在人類與死人的情況可就是另一回事了 04/30 14:39
→ MrGamplin: 死人不需要補給,而且不會累所以不需要停下來休息 04/30 14:40
→ MrGamplin: 要是棄守城池,接下來要面對的就是開闊無屏障的戰場, 04/30 14:42
→ MrGamplin: 以及跑得比你快,當你跑到累趴也不需要等你休息的大軍 04/30 14:43
→ chang0206: 推樓上,對不用補給的敵軍怎麼用焦土戰? 04/30 14:49
推 mig21: 因該想辦法搞一堆野火 投擲或是 把鹿砦也淋上野火 多斯拉 04/30 15:31
→ mig21: 克騎兵正面肛是編劇腦殘嗎? 多斯拉克騎兵怎麼看都是輕騎 04/30 15:31
→ mig21: 兵正面肛一大群屍鬼不是找死? 騎射消耗 分散屍鬼群體 或 04/30 15:31
→ mig21: 是當斥候也好 總比肛正面好 04/30 15:31
推 jack19931993: 樓下會跟你說 對面人數太多什麼戰術都沒用 04/30 16:56
→ jack19931993: 戰術沒用不如捨棄戰術 很棒的邏輯 04/30 16:56
推 w199381: 對面人數太多什麼戰術都沒用 04/30 17:16
推 xul4m3: 拿現代戰爭跟中世紀比...... 04/30 20:58