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這種高機動性 像把利刃的兵種 最怕的應該就是像第三集這樣正面直接衝去撞牆了吧? 比較妥當的戰術不是應該讓騎兵在側面待機 等我方步兵撞上屍鬼軍 雙方僵持之時 再從敵軍側邊不斷地切割陣型 從右切到左 切完整裝一下 再從左切到右..... 一直不停地打游擊戰 不是才應該是最適合他們的打法嗎? 而且他們進攻時又喜歡發出喔喔喔的叫喊聲 我如果在打遊戲時 耳邊如果一直有蚊子嗡嗡嗡在吵 我一定煩得要死啊 這麼精良的騎兵 編劇就只為了嘲諷觀眾 通通讓他們領便當去 我覺得實在太浪費了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.245.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1556862086.A.EFB.html ※ 編輯: dindaofay (101.12.245.21), 05/03/2019 13:42:37
hisashi: 你應該應徵編劇 05/03 13:45
Coma: 真的該應徵編劇,現在的劇情彷彿是被一樓導出來的一樣 05/03 13:46
egg781: 下馬當人牆都比衝過去有用...... 05/03 13:50
justin110105: 屍鬼這麼多 你再怎麼切還不是要被淹沒 05/03 13:56
總比直接正面衝去被淹沒好吧?
aweara: 廢文 05/03 13:57
※ 編輯: dindaofay (101.12.245.21), 05/03/2019 14:00:34
iamrtp: 日經文 05/03 14:06
beran: 完全同意 現在S8編劇水準頗低 05/03 14:06
Austin0201: 討論過了 跟海一樣大的屍鬼軍 側翼可能在白港吧 05/03 14:08
JOHNNYROSSO: 側翼可能要到東海望白港了吧 05/03 14:10
p4585424: 也可以當屍鬼和無垢者在交戰時從旁邊衝過去 05/03 14:14
p4585424: 不過我看有些人還是不懂,只會往前衝 05/03 14:15
cjy0321: 第37974761個這樣說的人 05/03 14:21
Cnana: 夠了 05/03 14:23
dyolf: 十萬屍鬼一字排開也不過100km 光狼林橫幅就快1000km 05/03 14:28
dyolf: 說沒地方躲或側襲的我是不知道根據點在哪 腦補而已吧 05/03 14:29
shyuwu: 打側翼打到一半發現無效,就應該要改成打帶跑了。可惜也 05/03 14:30
shyuwu: 沒有事先安排可以燒屍鬼的陷阱讓多斯拉克引過去。 05/03 14:30
Jason0813: 那個火劍 其實是整個大隊一起去照明當斥侯...咦 05/03 14:31
chichung: 演側翼攻擊火光漸漸被包圍吞掉也比正面撞牆好吧! 05/03 14:37
wolfrains: https://reurl.cc/5XYVz 05/03 14:40
wolfrains: 大家戰術可以集思廣益一下啦 上集他們是這樣畫的 05/03 14:41
shyuwu: 樓上,看不到啦 05/03 14:44
shyuwu: 你的連結跟第三集一樣黑暗 05/03 14:44
Riya520: 1.前方狀況不明不能衝 2.騎兵要繞側面或背面, 效果比較好 05/03 14:54
Riya520: 前方霧茫茫一片, 有什麼鬼都不知道就開螢光棒衝 05/03 14:55
Riya520: 若有提利昂在, 指揮大軍不會犯這種低級錯誤 05/03 14:56
Alderamin: 你以為的側翼不過是前鋒衝得比較快的 05/03 15:00
wolfrains: 我電腦開可以啊 05/03 15:01
CycleEnergy: 你已經是第50個發這種內容的朋友了 XDD 05/03 15:02
CycleEnergy: 加上推文提過的 大概排300名 05/03 15:03
audi1005: 就當編劇為了畫面 忽略戰術合理性吧.... 05/03 15:06
sos976431: 屍鬼排開來 側翼不知道側多遠 05/03 15:10
sos976431: 你以為是在跟小剝皮玩戰術啊XD 05/03 15:11
abckk: 屍鬼快圍一圈了 那邊都是正面啦 05/03 15:16
wolfrains: https://imgur.com/BVM12OQ 05/03 15:32
ganjuro: 或許讓馬穿上帶龍晶刺的戰甲衝一波效果會比較好 05/03 15:34
neverli: Q:你知道為什麼騎兵們要率先衝刺嗎? 05/03 15:44
neverli: A:因為手上的刀子太燙了~ 太 燙 了 !!! 05/03 15:44
willytp97121: 會寫出鐵艦隊像開傳送門一樣全大陸飛來飛去的編劇就 05/03 15:49
willytp97121: 別強求這個了 05/03 15:49
yochengyu: 你是第20190503位知道這件事的人 05/03 15:52
mig21: 還依稀記得 當多斯拉克騎兵 衝向獅家是 先射箭在一批自殺 05/03 16:02
mig21: 衝鋒 衝的獅家懷疑人生 這次連箭都省了直接撞牆送頭 假如 05/03 16:02
mig21: 沒點火還不知道死這麼快 這點火嚴重打擊士氣 05/03 16:02
mig21: 假如搞一批野火衝過去 自殺炸彈客那種的 一批一批送殺敵率 05/03 16:04
mig21: 一定超高 05/03 16:04
egg781: 真的綁炸彈還比較有貢獻 05/03 16:07
k721102: 全拉進來當弓箭手 05/03 16:10
shyuwu: 真的,多斯拉克這種族的箭術應該點很高。結果臨冬當局居 05/03 16:20
shyuwu: 然讓他們送死,還放著城牆空虛,等到屍鬼開始渡過壕溝才 05/03 16:20
shyuwu: 在喊城牆補人。彼得汀克萊傑也在訪談提到居然沒人想到墓 05/03 16:20
shyuwu: 窖有一堆私人,甚至連小惡魔都沒想到,是不是小惡魔其實 05/03 16:20
shyuwu: 也沒那麼聰明?! D&D編劇真的是不期不待 05/03 16:20
rosalind1995: 第八百篇戰術文 05/03 16:52
wu52iou: 你知道一樣的文已經一百篇了嗎 05/03 17:06
fantasyhorse: 面對活屍,重哪衝鋒都一樣拉 05/03 18:10
shallwestart: 樓上就是個標準腦粉 他媽作戰不以最大傷害為前提 05/03 19:15
shallwestart: 那幹嘛打?反正屍鬼這麼多 直接投就好啦 05/03 19:15
shallwestart: 反正屍鬼這麼多,龍幹嘛噴火啊!幹嘛擺陣啊!擺啥 05/03 19:18
shallwestart: 投石車!守啥城牆!挖啥壕溝!反正都一樣嘛!大家 05/03 19:18
shallwestart: 打打野,等阿雅破塔躺分就好!低能 05/03 19:18
shallwestart: 屍鬼人數理論,跟他媽台灣不用國防的理論有啥差別 05/03 19:31
shallwestart: ,反正支那兵力這麼多,步槍兵直接衝就好啦,買啥 05/03 19:31
shallwestart: 戰機阿帕契防空飛彈,聯合作戰戰術不重要,會萬歲 05/03 19:31
shallwestart: 衝鋒就好 05/03 19:31
KYALUCARD: 樓上就是裝會 騎兵flank會造成傷害的原因是因為人類軍 05/03 20:36
KYALUCARD: 隊有士氣這東西所以戰線有機會被突破 05/03 20:36
KYALUCARD: 不是因為你從側面衝鋒就可以殺比較多人 人類戰爭是比 05/03 20:37
KYALUCARD: 哪邊士氣先被打崩 戰線維持不住 現在你面對這種戰線永 05/03 20:37
KYALUCARD: 永都會填滿 士氣滿點的軍隊你還分兩邊壓縮自己戰線 05/03 20:38
KYALUCARD: 犧牲自己衝擊力 殺傷力根本不會比正面衝高 最好的方法 05/03 20:38
KYALUCARD: 就是把輕騎兵撤走保留戰力 真要上場最好也是下馬作戰 05/03 20:39
KYALUCARD: 都做不到的話本來你要怎樣衝都差別不大 05/03 20:40
sading7: 樓上 騎兵強在機動性高可以繞後 包圍 從側面、後面攻擊能 05/03 21:00
sading7: 帶來較大傷害 故較能傷害士氣 也就是說 用膝蓋想也知道 05/03 21:00
sading7: 是因為較高的傷害 帶來較高的士氣打擊 士氣的打擊 只是附 05/03 21:00
sading7: 加的作用 05/03 21:00
sading7: 這是理所當然的事情吧 怎麼會有人認為被側面攻擊和被正面 05/03 21:02
sading7: 攻擊是一樣的 你的側面會比你的正面強嗎? 05/03 21:02
sading7: 所有的軍事教典都強調攻擊側圍、包圍的重要性 05/03 21:03
KYALUCARD: 因為今天你的敵人士氣永遠是全滿阿? 不是說過了XD 05/03 21:11
KYALUCARD: 所謂包圍迂迴FLANK都是打壞陣線跟破壞士氣 問題是今天 05/03 21:12
KYALUCARD: 你的敵人戰線永遠不會崩潰 不會有逃兵 士氣永遠全滿 05/03 21:12
sading7: 包圍和側襲是為了造成更大的殺傷 05/03 21:12
sading7: 這是常識好嗎 不是現在還是古代戰爭 永遠都強調包圍和側 05/03 21:13
KYALUCARD: 你還兩側FLANK 更小的正面只會更容易被對方用數量淹過 05/03 21:13
sading7: 襲 就是因為能造成更大的傷害 這個理由還需要說明嗎 因為 05/03 21:13
KYALUCARD: 更大的殺傷就是在於可以打破陣線跟降低士氣 不是因為 05/03 21:13
sading7: 因為人只有兩隻眼睛 都在長正面 OK? 05/03 21:14
KYALUCARD: 你從側邊就可以砍死比較多人 是因為敵人戰線維持不住 05/03 21:14
KYALUCARD: 開始亂了你開始追殺才會有更大殺傷好嗎 05/03 21:14
sading7: 我從背後打你 你比較能應對 還是我從正面打你 你比較能應 05/03 21:14
sading7: 對? 想也知道麻 05/03 21:14
sading7: 士氣之所以維持不住 就是因為傷亡率太高 05/03 21:14
sading7: 這傷亡才是士氣崩潰的主因 05/03 21:15
wu52iou: 什麼側面後面包圍繞後啦 問號到不行 05/03 21:15
KYALUCARD: 是因為陣線維持不住才有傷亡 05/03 21:16
sading7: 陣線之所以維持不住 不就是因為被攻擊、被殺傷? 05/03 21:16
sading7: 沒有物理力量造成傷亡 陣線會自己維持不住嗎 05/03 21:17
KYALUCARD: 屍鬼戰線要怎樣維持不住? 側襲這麼小的正面你不要被反 05/03 21:18
KYALUCARD: 圍就不錯了 05/03 21:18
sading7: 屍鬼人數這麼多 被圍很正常啊 戰役上多的是包圍後被反包 05/03 21:19
sading7: 圍 側襲後被反側襲的例子 05/03 21:19
sading7: 重點在於 就算人數懸殊 還是要追求給對方最大的傷害 05/03 21:20
KYALUCARD: 所以你現在這種狀況要怎樣用FLANK造成更大傷亡? 05/03 21:20
sading7: 講過很多次了 因為人數懸殊 就自殺式攻擊 那叫失敗主義 05/03 21:20
sading7: 還不簡單 不要自殺式攻擊就好了 05/03 21:21
KYALUCARD: 所以我說最好的情況就是保留輕騎兵戰力直接撤走 政治上 05/03 21:23
KYALUCARD: 做不到而已 05/03 21:23
hentai1989: 遊牧民族最強的就是邊騎邊射箭,放風箏慢慢玩死屍鬼 05/03 21:38
hentai1989: 輕騎的機動太強,很難對付多斯拉克,除了龍這個外掛 05/03 21:40
albertwu: https://i.imgur.com/l334uYA.jpg 05/04 05:48
gn00984627: 谷地的重騎兵好像沒出戰.... 05/04 09:51
gn00984627: 救了瓊恩的那一支軍隊,小指頭帶來的。 05/04 09:52
shyuwu: 谷地的盾牌有出現,可能是步兵或下馬的騎兵 05/04 10:35
sunnydragon7: 谷地軍隊全部變成步兵了…有出現谷地盾牌 05/04 11:35
kkithh: 唉,那一坨屍鬼,就一大群散步的僵屍,請問啥是側異 05/04 15:02
kkithh: 你以為屍鬼是結陣打過來的喔,不是吧,人家散步走過來的 05/04 15:04
kkithh: 還有你確定叫馬族下馬守城,人家會甩你? 05/04 15:06
arx3721: 開場就被圍爐是要什麼側翼 05/05 22:05