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《曼達洛人》超過半數鏡頭使用虛幻引擎製作 https://i.imgur.com/2sK1oWQ.jpg 光影魔幻工業公司最近介紹了《曼達洛人》第一季的特效拍攝方法,這部電視劇中的特效 場景使用了虛幻引擎。 虛幻引擎是Epic工作室的商用遊戲畫面引擎。2019年,虛幻引擎就發佈過一段影片,展示 這項即時渲染技術能夠為電影拍攝的藝術帶來改變。顯然,《曼達洛人》就使用了這項技 術。 https://i.imgur.com/JlDraoD.jpg 《曼達洛人》的劇組搭建了一個直徑75英尺、高20英尺、270度的環形LED電視牆、外加LE D天棚, 將實物拍攝道具與數位背景結合起來,營造細節豐富的背景和光照效果,極大簡 化了拍攝與製作流程,而且讓光照效果更真實,對於一個永遠不摘下頭盔的角色來說,頭 盔上的反光其實相當於他的全部臉部「表情」。 Jon Favreau介绍,《曼達洛人》第一季裡超過半數的鏡頭都是在這個片場裡完成的,光 影魔幻工業公司會在拍攝過程中實施製作3D場景,而讓這一切成為可能的正是遊戲使用的 即時渲染技術,也就是虛幻引擎和Nvidia GPU。引擎會讀取攝影機與LED電視牆的相對位 置,根據遠近關係,顯示正確的內容,在演員身上投射符合真實情況的互動光照效果。這 種手法比傳統的綠幕更真實,相當於通過硬體完全模擬了實際光照效果,可以說是電影特 效製作中的「光線追蹤」技術。 https://i.imgur.com/FArW58m.jpg 相信這項技術還將在未來的電影和電視劇中得到更廣泛的應用。 https://reurl.cc/8l1zpj -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.244.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1582447192.A.562.html
onlysanji: ue4太神啦 02/23 16:59
sellgd: 想看曼達洛故事 反抗軍卡通看好看滿 02/23 17:28
Darkbeat18: 當作卡通化的真人影集好了 02/23 18:05
abluelion: 好厲害… 02/23 23:33
sachajam: 這樣演員演起來更有代入感y 02/24 08:41
philluke: this is the way 02/24 09:20
CYKONGG: 影片: 02/25 02:21
CYKONGG: https://youtu.be/gUnxzVOs3rk 02/25 02:21
CYKONGG: 好厲害啊 02/25 02:23
TETUO: 這讓我想到古早年代的投影螢幕合成,現代技術的進步真讓人 02/28 15:24
TETUO: 讚嘆 02/28 15:24