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最近有一個作業要做一個小遊戲 然後是要用vga輸出到螢幕的 但是如果只是簡單的圖形我還可以用一些方程式來實現 但是遇到複雜的像是星星或字母之類的就需要別的方法 目前我的做法是用一個wire的矩陣來表示圖形的樣子,然後在用x y表示物體的位置 然後vga掃過物體所在的區域時印出物體 然而如果在物體在5000pixels以下還合的出來 當物體的pixels太大就會合成很久或合不出來 所以想要請教大家如何設計複雜圖形的物體的vga輸出呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.100.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Electronics/M.1483419979.A.F57.html
s48102003: 合出ROM或是用Flash來存你要顯示的東西? 以前專題我是 01/03 17:10
s48102003: 用ROM解決的 01/03 17:10
s48102003: 但圖形太大的話有可能FPGA負擔不起,只能用其他方法了 01/03 17:11
s48102003: 。 01/03 17:11
furio: 用樂高做法,先合成基本元素圖形,再用一個轉映表表現整體 01/03 17:24
furio: 早期電玩(ex.任天堂紅白機)為了省記憶體都這麼作 01/03 17:25
hsucheng: 是用什麼FPGA? 應該是slice太少 01/03 17:45
hsucheng: 每個pixel幾bit? 01/03 17:45
jobsdone: 用的是Spartan 3e starter board 每個pixels是3bit 01/03 18:00
mmonkeyboyy: 只做動態的 其他擺著不要 superposition就合得出來 01/03 20:31