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再講回來戰術的決策這事 有人說基宏跑不跑是因為他視狀況決定 昨天對三壘的戰術選擇只有兩種 1.無視任何狀況 投手投了就跑 2.跑者自行判斷狀況決定跑不跑 狀況1 就叫強迫取分 此時打者就是無視任何狀況的將球打進場內 就如同東融的情形 這時基宏就是不管三七二十一跑就對了 如果是狀況2 那就不該下達讓打者必打進場內的指令 讓打者正常揮擊就好 昨天的情況就是 對打者的指令是強迫取分的做法 但三壘跑者的認知和反應卻不是這麼回事 當然你也可以說 打者是因為要配合一壘打跑才這麼打 可是怎麼最重要的三壘不優先考慮執行好戰術 然後去擔心一壘啊? 所以戰術的決策和指令的下達是有問題的 前端有問題 就不用說後端球員沒執行很可惜 因為球員可能都不知道你到底是想幹嘛啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.103.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1598060385.A.5F7.html ※ 編輯: DeepRed0412 (111.250.103.191 臺灣), 08/22/2020 09:44:07
lonzoslaker: 看起來不像強迫取分,比較像無腦打跑避雙殺,忘了只08/22 09:45
lonzoslaker: 要得分就贏這件事情,也忘了盜壘就能就避免雙殺08/22 09:46
lonzoslaker: 那情況下打跑效應不大,不懂為何08/22 09:47
FireSky1029: 最好的盜二壘換滿壘沒做,戰術可以說是荒腔走板08/22 09:48
wie23: 就是怕雙殺才下戰術,但給東融打不就好了,他又不是腳程慢08/22 09:48
wie23: ,為了配合戰術結果硬打壞球08/22 09:48
g5v895: 強迫取分講的是打者還沒打到球三壘跑者就起跑 附帶的是打08/22 09:49
g5v895: 者沒碰到球三壘跑者會死在本壘的風險 沒看過有人把狀況1叫08/22 09:49
g5v895: 做強迫取分08/22 09:49
所以我原文說的是 無視任何狀況 「投手投了」或球落地就跑 其實後面那個或 就不太算強迫取分了 為求精準已修改 ※ 編輯: DeepRed0412 (111.250.103.191 臺灣), 08/22/2020 09:53:09
g5v895: 球落地就起跑完全不是強迫取分的概念 就一般的跑壘策略而08/22 09:55
g5v895: 已08/22 09:55
※ 編輯: DeepRed0412 (111.250.103.191 臺灣), 08/22/2020 10:01:51
milkman: 教練團不看狀況亂下戰術,然後怪球員沒跑真是呵呵 08/22 10:03
mprsea: 11下,純盜壘就好,對方一定不會傳二壘,下打帶跑跟本蠢 08/22 10:16
mprsea: 戰術 08/22 10:16
HSyiee: 兩個打跑的時機都超爛,不知道昨天到底在想什麼 08/22 10:22
HSyiee: 陳家駒那個打席用打跑真的看不懂,觸擊送到二三壘 後面24 08/22 10:25
HSyiee: 跟坤宇狀況都很好 08/22 10:25
HSyiee: 第一球就打跑結果切到一個鳥飛 08/22 10:25
rick770423: 看傳播的時候第一球之前有看到紅龜用喊的要陳文杰直 08/22 10:31
rick770423: 接跑二壘 當時國慶確實沒在一壘壘包 我比較好奇那個 08/22 10:31
rick770423: 時候怎麼沒跑 08/22 10:31
s13140709: 其實有可能是球打到三壘就跑的戰術? 08/22 11:15
crusaders811: 台灣獨創的強迫取分嗎 08/22 11:40
master0101: 如果強迫取分用打的 確實很特別 08/22 13:20
saxophone688: 很爛的教團 08/22 14:27