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嗨各位日安大家好 身為被牡蠣組認定的酸酸成員之一 有些事情想問問各位 就是觸擊戰術對現階段是好還是不好? 小弟想了想啊,觸擊不是造成我爪得分少的主因吧? 我不是助粉喔先說一下 常看Live推文的應該很常看到我噴威助 依照現在這種爛打擊假設不下觸擊戰術推進的話 得分不是更難嗎? 所以認真問,除了觸擊以外還有什麼方式比較好? 題外話 板上有些人很常護說棒球是失敗率很高的運動,哪有這麼好串連 這道理應該每個人都知道吧? 重點是我爪失敗率特高啊XD 該如何改善才是重點吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.205.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1633180313.A.38D.html
gericc: 以前被那種觸擊+鳥碰得分然後草總來說揮棒不完全這更慘 10/02 21:13
gericc: 希望不要因為觸擊把砲管鋸光光 10/02 21:13
ntusimmon: 今天也有下觸擊啊 還成功了餒 10/02 21:14
lonzoslaker: 每年都這樣,基本上是球員有問題吧 10/02 21:14
e2612368: 觸擊上到得點圈一樣打不回來也沒用 10/02 21:14
lonzoslaker: 你不覺得每年不同教練,都在討論這種事嗎 XD 10/02 21:15
a23006010103: 輸贏決定一切 10/02 21:15
s55510407: 你這沒算到跑壘送頭啊 10/02 21:15
jjam: 點成功 最重要那棒打不回來 10/02 21:15
HAPPYKIMO: 打擊爛不觸擊更難看 10/02 21:15
jjam: 不然就是跑壘問題等等 反正就是缺那個最關鍵的 10/02 21:16
jjam: 然後點失敗的次數也不少 10/02 21:16
witness933: 不是觸好不好 是不分狀況每次都觸就鐵定不好了 10/02 21:16
witness933: 今天要判斷的是這一分是不是一定要拿的一分 10/02 21:17
HAPPYKIMO: 你沒看到敵隊抓布陣捉雙殺 10/02 21:17
witness933: 是的話就觸 不是的話打季賽真的沒必要一直觸 10/02 21:17
HAPPYKIMO: 被雙殺..士氣更傷 10/02 21:17
witness933: 另外你戰術沒改變對方也很好破解你的戰術 10/02 21:18
witness933: 讓你觸擊的機率降低 10/02 21:18
tony1010: 應該說沒什麼不好,只是還有其它方法,既然多用年輕人 10/02 21:19
tony1010: ,他們有的是速度,也可以多利用,別只有單一種 10/02 21:19
witness933: 而且兄弟現在幾乎只有一種進攻方法 10/02 21:20
witness933: 別人打得也習慣了...沒有意外感根本不能算是戰術 10/02 21:20
witness933: 不然孫子兵法是只有一招嗎= = 10/02 21:21
pan1013: 其實昨天還前天也有打跑 結果打到中線 原本會安打 變成 10/02 21:24
pan1013: 游擊因提前進二壘補位 剛好接到球變雙殺的案例 10/02 21:24
cctu0618: 點可以 但要看狀況 10/02 21:24
henryeech: 麻煩前面棒次串一起打 七八九棒要怎麼點隨便 10/02 21:24
cityhunter04: 能得分的就是好戰術........... 10/02 21:25
ZhongHuan: 大家都忘記下半季剛開始 一度多次嘗試無人出局上一壘 10/02 21:26
ZhongHuan: 後面沒點 但變雙殺~ 點不點都不是問題 得點圈打擊率 10/02 21:26
ZhongHuan: 低到嚇死人才是真正主因啦.. 10/02 21:26
crusaders811: 沒有一定好或不好,但中心打線打不回來沒用 10/02 21:32
tommyshu: 得點圈打不回來 有點沒點有差嗎 10/02 21:42
goodmount: 這打線要連打好幾支有點難 10/02 21:43
bxxl: 觸擊是降低得分期望值,增加得一分的機率.(大局機率亦減少 10/02 21:49
bxxl: 如果很常點,應該是分數會變少沒錯 10/02 21:50
showgun5566: 點就是會降低得分期望值 連日職都不會整天五局前一 10/02 21:57
showgun5566: 棒上壘二棒點了 爪根本昭和野球 10/02 21:57
HansLee: 不費力1出局在手絕對比無人出局好投 喜歡送禮有什麼辦法 10/02 22:04
theworld666: 單純一壘點到二壘 不但期望值降低 機率也降低 真的沒 10/02 22:36
theworld666: 什麼必要做 10/02 22:36
TomatoFang: 觸擊就是得分期望值和機率都降低的戰術 10/02 23:42
idiotay: 不點更有希望製造大局,教練只想贏一兩分,球員們怎麼放 10/03 00:31
idiotay: 開打? 10/03 00:31
gericc: CCL狀況已經不是全盛期+有傷了 只贏個1-2分根本不夠! 10/03 00:33
ss880509: 降低得分期望值和降低得分機率是兩件事 10/03 00:43
takamiku: 昨天1-2都有速度 上壘率也不差 然後就下一個最保守短打 10/03 10:20
takamiku: 自傷50 10/03 10:20