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大家好 野球革命上能看到選手一些數據在聯盟的PR值 如下圖 https://i.imgur.com/ThbFBu0.jpeg 簡單拿 AVG當打框、ISOP當力量、BB%當選球 數值如下 AVG/ISOP/BB% PR值 陳俊秀 79/87/94 曾頌恩 86/96/21 陳子豪 65/98/82 王威晨 92/84/65 許基宏 72/70/52 高宇杰 63/58/89 岳東華 22/92/92 岳政華 55/60/30 王政順 59/48/34 詹子賢 38/43/84 以此數據模擬實況野球的能力值的話 會得到以下結果 ——— 能力值換算 S 95以上 A 85-94 B 75-84 C 65-74 D 55-64 E 45-54 F 35-44 G 34以下 ——— 打框/力量/選球 陳俊秀 B/A/A 曾頌恩 A/S/G 陳子豪 C/S/B 王威晨 A/B/C 許基宏 C/C/E 高宇杰 D/D/A 岳東華 G/A/A 岳政華 D/D/G 王政順 D/E/G 詹子賢 F/F/B 不知道大家覺得有沒有準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.179.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1717582404.A.0B0.html
chey: 再加上彈道修正感覺蠻像回事的06/05 18:15
對欸等等用GB%/LD%/FB%來看看
tawi: 岳地感覺不太準06/05 18:21
今年還在加溫,用去年成績看 23岳政華 72/82/21 C/B/G 有沒有比較準一些
CKMalone: 基宏今年的選球不知道能不能恢復正常06/05 18:21
dsauqt: 岳東華數據很有趣06/05 18:25
Jack2277: 雖然詹今年打不好,但是Power F你覺得準嗎06/05 18:27
Jack2277: 然後頂哥Power B06/05 18:27
今年樣本數還不多可能跟印象有誤差 應該算是本季至今展現出的能力值 23詹子賢 是87/69/95 A/C/S 22王威晨 是95/28/25 S/G/G 這樣應該比較符合過去的印象(? 實況野球應該每年都會更新能力值嗎
noonmoon: 不就是拿今年數據算的...有必要這麼敏感?06/05 18:30
Jack2277: 應該可以理解成今年尻出去球的強度XD06/05 18:36
簡單列一下其他人巔峰年份數據 23張志豪 47/98/91 E/S/A 22陳子豪 76/94/94 B/A/A 21陳子豪 77/91/97 B/A/S 22江坤宇 98/67/65 S/C/C 22許基宏 79/81/100 B/B/S 21許基宏 86/92/82 A/A/B (PR用100應該是想表達聯盟第一?)
erain: 曾果然全是力量06/05 18:40
※ 編輯: ChenTzuHao (42.79.179.211 臺灣), 06/05/2024 18:46:14
BryceChang: 奇怪,就數據論數據很難嗎?這麼敏感06/05 18:59
abc1234586: 實況野球的數值設計比較偏向常態分佈 等差的話會出現06/05 19:07
abc1234586: 太多S06/05 19:07
豪我再用常態分佈研究一下 來了,用標準九分重新制定了標準 https://i.imgur.com/jPndLXn.jpeg ——— 能力值換算 S 97以上 A 90-96 B 78-89 C 61-77 D 41-60 E 24-40 F 12-23 G 11以下 ——— 新版本如下 陳俊秀 B/B/A 曾頌恩 B/A/F 陳子豪 C/S/B 王威晨 A/B/C 許基宏 C/C/D 高宇杰 C/D/B 岳東華 F/A/A 岳政華 D/D/E 王政順 D/D/E 詹子賢 E/D/B
footmark: 頂哥胃口這麼好 選球應該是G吧!06/05 19:26
BryceChang: 有說是用今年,他今年有在選06/05 19:28
ss880509: 選球和bb%不太一樣吧,投手對每個打著的投球策略又不一06/05 19:36
ss880509: 樣,對有些打者會直接塞,有些打者比較閃06/05 19:36
wenrats: 奇怪 為何我玩2023的能力是90-S 80-89A 70-79B 然後遊戲06/05 19:44
wenrats: 根本沒有選球這個能力值 你真的有研究過這遊戲才發文嗎06/05 19:44
wenrats: ?06/05 19:44
啊遊戲裡面是能力數值 我這裡用的是聯盟PR值 有一樣嗎 啊遊戲有玩家選球啊 現實要球員自己選 列一下比較完整啊 那你把選球那欄當成玩家操作等級好了 可能會開心點嗎
wenrats: 遊戲中打者的能力值是 彈道打框力量速度肩力守備接球 但06/05 19:46
wenrats: 如果沒玩過的話就不跟你計較了06/05 19:46
氣啥 中職就沒有肩力速度守備詳細數據啊 不然你找來我看看 要列就只能腦補啊 不想用腦補的啊
BryceChang: XD 如果他真的要全照的話老實說也列不太出來,數據太06/05 19:47
BryceChang: 不完整06/05 19:47
wenrats: 沒有氣啊 給噓就是氣嗎? 是你說要模擬到這遊戲 不是應06/05 19:59
wenrats: 該套用到原本既有的模板概念裡?不然有在玩這遊戲的人看06/05 19:59
用遊戲中的數值太簡化了 無法對應在現實比賽中啊 你也知道只是概念 這篇寫的內容就是以 「實況野球的「概念」套用到現實生活中」 實際上的實況野球是將 「現實生活的棒球濃縮到遊戲中供玩家玩樂」 兩者從一開始就是完全相反的 讓你不滿意抱歉哦
wenrats: 了反而更難懂 尤其SABCD這些數值定義的部分不同 所以才06/05 19:59
wenrats: 馬上會補問你到底有沒有玩過 沒有的話就不跟你認真了06/05 19:59
BryceChang: 補血,我是覺得原po下面這樣很有誠意了啦06/05 20:01
wenrats: 結果回文中我也沒看到答案 算了感謝好心分享06/05 20:01
我有玩過啊 但我有沒有玩過很重要嗎
Sfltnarud: 話說只看BB%會不會有點失真 有些打者雖然保送選得06/05 20:04
Sfltnarud: 多但K%也非常高06/05 20:04
有可能,但K%不完全跟選球有關 可能還跟揮空率有關係 詳細選球能力應該要看本壘板紀律數據 範例:2024陳子豪 https://i.imgur.com/7G5RDBz.jpeg 但目前野革這方面沒有顯示這方面的PR數據 呈現出來的成績是什麼等級需要靠腦補 所以先沒有採用
Sfltnarud: 了解06/05 20:24
d2x77: 怎麼好心分享都有人可以崩潰啊 缺什麼數據 你有辦法的話06/05 20:27
d2x77: 找出來幫大家補充啊06/05 20:27
Blanche: 推推祖豪06/05 20:28
d2x77: 而且人家做這個又不是要特意給玩過的人看06/05 20:28
d2x77: 好心分享還要被說不跟你計較06/05 20:31
pass9487: 為什麼不是看opb slg就好06/05 20:31
OPB、SLG會被AVG墊高 看上壘率無法辨別是 因為選球上壘還是安打上壘 看長打率無法分辨是 一安多累積的壘打數還是長打累積的 要細分兩者能力通常不會用OPB、SLG Ex: 岳哥129打數擊出12支長打(7二安1三安4全壘打),合計33壘打數 擊出長打的機率為9.3% 基宏112打數擊出7支長打(4二安1三安2全壘打),合計19壘打數 擊出長打的機率為6.25% 但岳哥SLG 0.364輸基宏 0.402不少 原因是岳哥一安少打太多了(14比基宏26) 只用SLG判斷力量會出現 因為就算長打多,但短安打太少 而力量低的情形 實際短安少主要是contact不好也就是打框小
cc001225: 不知道在認真什麼 樂趣而已不是嗎XD06/05 20:37
BryceChang: 純論實況野球傳統六圍的話上壘率不太好放進去,然後is06/05 20:55
BryceChang: op也確實比長打率更好,想當年國中的時候都是用長打率06/05 20:55
BryceChang: 自己創球員(x06/05 20:55
akiraje: 有什麼好崩潰的阿?06/05 20:56
tawi: 元PO練完球還要整理數據供大家娛樂,也不用這麼認真吧xd06/05 21:04
kiyoshi: 選球這一項數值真的很難量化,就算是遊戲也只能影響AI的06/05 23:25
kiyoshi: 策略06/05 23:25
azure0920: 軟詹被徹底低估了,雖然今年表現不好06/05 23:34
要客觀也只能用目前的數據估啦 我相信詹真正的水準是去年那樣 23詹子賢 是87/69/95 A/C/S
cityhunter04: 想不到岳哥的力量還比秀秀高!意想不到06/06 01:56
cityhunter04: 今年的頂哥力量差很多啊!打擊框框本來就很大06/06 01:58
greatcat: 沒有張志豪、江坤宇?06/06 09:44
目前打席太少了
haru9: 院長暢打後的數據還真是寫實06/06 12:37
※ 編輯: ChenTzuHao (111.71.31.218 臺灣), 06/06/2024 16:02:33
greatcat: 了解,謝謝 06/06 16:56