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※ 引述《askaryu (向左走 向右走)》之銘言: : Dragon Breed(我習慣叫他「養龍」-->台語發音) : 「養龍」這個遊戲本來是讓我覺得 : 評價還不錯的一個遊戲 : 因為射擊模式有兩種 : 一種是龍的主人的攻擊 : 另一個則是龍本身的攻擊 : 但是 最近玩到第三關的時候 : 才猛然發現 : 「養龍」的主人實在是有夠廢柴 : 每一次要躲避敵人的攻擊都要顧慮他 : 一個不小心就會掛點 : 當然 這跟我不會把龍盤起來保護主人有關 : 但是 真是超級喵的不爽阿 >"< : 以上言論 僅為抱怨 : 如果有人能教我如何把龍「盤」起來 : 則感激不盡喔^^ 雖然是非常古老的文章,但是因為這遊戲頗讓人腦羞,還是就我所知道的說明一下 遊戲中的龍,我看過的有紅黃藍白四種 有用出把主人圈住的龍有黃藍兩種,WIKI 也只提到這兩種 黃的是把搖桿往上按住約 0.5 秒後按下 藍的跟上面差不多,但是方向是右上左下 因為是一段時間前破的,所以記憶可能有誤 反正黃的不是上下就是下上,藍的不是斜上斜下就是斜下斜上,稍微試一下就能知道 紅白接關接到破都沒試出來過,也許真的沒有吧 附帶一點點心得 這遊戲雖然是射擊遊戲,但打法跟一般射擊遊戲差很多 主角是一個騎在龍頭上的人,受攻擊判定只有人,龍的部分是完全無敵的,而且還有傷害 所以可以拿龍去擋子彈,拿龍屁股去戳敵人,會用圈圈龍的話幾乎無敵 但是現實總是沒有這麼美好 問題一在於黃藍兩種龍不常出現,而主角太大隻,跟龍頭差不多大,很難保護 問題二在於怪物出現模式,很多都是在固定地點一直生,每殺一隻就再送你一隻 永遠殺不完,直到你通過該地點才會停止,所以畫面常是滿滿的怪物 問題三在於有一種像是章魚一樣的怪物,碰到龍就會黏在上面,害龍的速度大幅下降 速度下降就算了,因為龍的身體會隨著玩家的行動擺動 所以龍身上黏著章魚的時候,有可能扭著扭著就把章魚扭到玩家身上導致直接死亡 黏到龍頭龍脖子都是必死,黏到龍尾巴有機會死,只有黏到龍身勉強有一點點機會存活 可以想像一下,當螢幕上下左右都有這種怪物的時候存活率有多低 遊戲手感還不差,但是打到後面要背怪物出現模式才有可能過,這點很痛苦 以我第一次玩,大概接關 60 次可以打到最終魔王 最終魔王因為運氣成分很高,而且撐到那邊已經有點呈現脫力狀態 所以我在打魔王打了一個小時以後,在魔王出現前的地點 save 了 如果不存檔的話,估計接關 150 次應該打得贏吧 題外話 打過這種遊戲就會覺得有野課長其實蠻強的 把打遊戲的能力分為技術、精神、體力三方面來看的話 有野課長大概是技術 5 精神 9 體力 9 吧 很多他破的了的遊戲一般人應該都破不了 打同一面打八個小時真的不是平常人辦得到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.156.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1398815210.A.E68.html
lazyming:還好你不是玩Dragon's Lair(? 04/30 11:53
qazxswptt:dragon's lair 一千種被陷阱幹掉的方法.... 04/30 14:47
EDGE: 接關60/150次…我還是先去洗洗睡好了。orz 05/01 21:57
EDGE: 光看有野課長玩FDS版金牌瑪莉卡關那麼久一定瀕臨崩潰 05/01 21:58
qazxswptt:金牌馬利很難 跟一代比 物件變小 距離變遠 騰空點不少 05/01 23:24
conpo:其實我覺得這遊戲還滿有趣的XD 05/01 23:55