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其實老早就想來發這款遊戲的心得文了(笑) -------------------------------------------------- 我一向對一些冷門的戰略遊戲特別有興趣 這一款我看了封面後就決定下手了 本遊戲的時空背景屬於架空日本第二東京都市 主要內容與目標: 1.五年前某個大型保險會社,為了降低賠償金而成立的救難 救助子公司-有限會社地球防衛隊 2.主角為男性,本是母公司的中階主管,在母公司裡  被稱為"超越常識的管理奇才" 3.被"轉任"到子公司里擔任管理職 4.在主角剛抵達的時間,社長接獲母公司命令  要在兩年內賺取100億日圓的任務 遊戲的起始點與目標大概就是這樣 本遊戲一開始標榜"救難救助","經營戰略","戀愛養成" 三拍子皆有要素的一款遊戲 遊戲原則上分戰略模式,戰術模式與感情經營三大部分 一.戰略模式: 從一開始發展大型救難救助機器人一號機開始 接下來成立"偶像班",每週主角需安排偶像班訓練課程 並決定本週督導對象,最後是每兩個月會社召開的 "經營會議",實際上與真實公司經營頗為類似 在偶像班的人員數值也有創舉,分為現場班與偶像班兩大類 現場班:知識 直感 分析 運動 偶像班:發聲 音感 演技力 魅力 其中還有隱藏數值:人氣 賣點 這兩項數值要提升須從經營會議的"演唱會舉辦"中出席 還有必須在偶像班數值提高後,在訓練中選"偶像班活動" 每週排定訓練排程暫本遊戲中 50% 比重 分 現場班訓練 現場班活動 偶像班訓練 偶像班活動 其中現場班活動可以賺到一定的金額,一定次數後會提升規模 二.戰術模式: 佔本遊戲約40%比重,簡而言之就是"特別任務" 每個任務都稱為一個話,在主角開始接下領班後的第一話 "高速公路上的意外",每結束一個任務後會進行完成度評價 與收入或支出等,接著會宣告下一話的主題 任務內容非常廣泛,從救難 警衛警備 颱風救難 抗議鎮暴 暴雪住宅救出 地震救難 化學工廠失火 東京都市大停電 高速電車爆走等 完全發揮空想科學的精髓,顯示本遊戲製作團隊的用心 更令人驚訝的是可以指揮一群裝甲車對抗無人兵器的 戰術模式的畫面雖簡單,但想達到100%絕對不容易 最大的特色是還可以看到大概只有"哥吉拉"電影裡面出現 的兵器 如:超高壓放電車,大型鑽孔車,像鋼彈的二號機   像斷我空的三號機(還是用軍用核引擎的) 最特別的是,第14話為最後一話,隨著有沒有達成企業目標 任務內容有極大的不同 三.戀愛模式: 雖然只有佔5%的比重,但其中的劇情卻非常豐富 如元現場班成員的女生編到偶像班後,隨著每週 督導中臨時約會,慢慢提高好感度可以看見她專屬劇情 偶像班每個成員都有不同的背景,個性 (其中一位還是高一的女學生,不過請放心本遊戲約她 她會說太累而婉拒,不然就變成H遊戲了) 內容絕對是清純健康絕對沒有18禁的問題 可以透過本模式了解很多內幕 例如原會計小姐的同鄉朋友是恐怖份子的女頭目 提升好感後可以看到她對她的懊惱與關心等 本模式最大的重點是,決定50%的結局(共有至少四種) 四.結局分析 結局主要影響的第一點:企業目標-->影響第14話任務內容 主要影響的第二點:最有好感的對象   主要影響的第三點:好感度是第幾階段(1.2.3階段) 因為變化性非常多在此不贅述,留待有同好者問我再答 五.總結 本遊戲在沒有玩過的玩家眼中,會覺得枯燥乏味乏善可陳 但隨著遊戲進行越到後面,發現任務有其難度 甚至是難以達成時,才會了解到好玩的地方 不管如何,至少本遊戲跟其他很多戰略模擬的遊戲相比 輕鬆的節奏,專屬的劇情與動畫事件,特別的養成系統 完完全全屬於原創制度(至少PS上是頭一遭) 是值得玩家細細品味,細水長流的好遊戲 (我至少全破10次以上) -- 1.MATLAB programming 2.ASPEN process simulation package 3.FORTRN programming 4.Advance Engineering Mathematics 5.Process Control Theory 6.Chemical Engineering Basic Theory(Kinetic.thermodynamics.transport) 7.Numerical Method and Analysis 8.MATLAB Toolbox.Simulink system basic design -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.186.203.204 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1399723244.A.574.html ※ 編輯: zupo (113.186.203.204), 05/10/2014 20:01:58
OPWaug:推推ps還有個救出版社的同類型遊戲也很冷門但一樣好玩 05/10 21:30
jeff0811:會不會太難啊,快被大戰略系列搞死了 05/11 00:33
qazxswptt:提冷門戰略是逼我就對了 那我要狂推KSS發明大作戰 神作 05/11 01:42
qazxswptt:另外為同樣躲不過PS末期倒閉潮的KSS默哀三分鐘 嗚呼哀哉 05/11 01:43
qazxswptt:CD完補推 很愛研發型的戰略 不過這類遊戲一直滿少的... 05/11 01:45
tahohoe:還有一片是一個小孩操縱機器人 每次目標後會賺錢或賠錢 05/11 09:56
conpo:推好文跟遊戲 https://www.youtube.com/watch?v=4mHWMdgZzNw 05/12 00:39
zupo:遊戲其實很簡單的. 多玩幾次就了解了 05/15 01:57