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※ 引述《kuma0230 (kuma)》之銘言: : 最近在重玩md的太空戰士 : 想請問遊戲裡面屬性相剋的問題 : 是水->火->風->土->雷->水這樣嗎? : 又覺得好像不是 : 想請問屬性相剋的排列 : Thanks 抱歉亂回一下舊文... 這款太空戰士應該是國產中文遊戲吧? 比較有印象的幾款國產RPG遊戲 乞丐王子 亞瑟王 太空戰士 乞丐王子BUG好像很多? 當時根本無法順利過關... 亞瑟王的難度設定不是很好 需要花費很多的時間在練等級 偏偏這款遊戲戰鬥的時間很長 第一回合還常常無法發動攻擊 需要先"移動"才能打到敵人... 敏捷度高於敵人 反而造成第一回合要先挨敵人一拳的窘境... 而等級一但練足夠了 不需要什麼技巧只需要攻擊跟恢復魔法/道具就可以破關... 太空戰士更是誇張... 攻擊魔法絕大多數都是全體攻擊 可悲的是全體攻擊會將總攻擊力平均分擔在每一個敵人身上... 簡單說我發動了打一個敵人攻擊力可達9999的大技 如果現在敵人有四個 每個敵人都只會受到2500的傷害... 這款遊戲的魔王戰又多半是複數的敵人... 直接攻擊不論在小兵或者魔王戰都佔了非常重要的地位... 所有MP幾乎都是拿來放恢復咒文的... 這個缺點讓遊戲變得很單調 所幸跟亞瑟王比起來 遊戲節奏明快許多 迷宮也比較豐富 迷宮內還有掉落陷阱 稍微彌補了戰鬥的不足... 也因此這遊戲的屬性相剋設定 從來沒有特別去注意過... -- 精靈射手 人類射臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.26.95 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1410659490.A.7A1.html
OPWaug: 推推 亞瑟王當時真的是耐著性子玩但也沒破關 09/14 10:16
我也是...花了50個小時玩到後段大家等級都已經5X以上... 中間故事離隊的夥伴回來 等級居然是31...又練了一整個晚上最後決定放棄... 幾年前ROM終於OK 靠著模擬器加速功能來練等才破關 遊戲內的時間居然有8X個小時 還真的有點嚇到...這遊戲真的不是普通地浪費時間... ※ 編輯: UntiedDragon (211.72.75.60), 09/14/2014 10:43:20
karl7238: 這幾款我都有玩,故事最推太空戰士,遊戲性最推亞瑟 09/14 22:02
karl7238: 感想和原PO不一樣,可能是我是練攻狂玩到後面亞瑟清怪 09/14 22:07
karl7238: 超快,太空戰士普攻弱只能仰賴單體魔法老看動畫很煩 09/14 22:13
恩恩 亞瑟傳說角色設定上每個人的特色都有出來 如果不是戰鬥時間太長 我也覺得這款比太空戰士好玩... ※ 編輯: UntiedDragon (211.72.75.60), 09/15/2014 13:08:01
conpo: 當年亞瑟我也沒破關,到後來玩不下去就改玩光明與黑暗,結 09/15 21:08
conpo: 果一樣被迷宮給煩到玩不下去XD 09/15 21:09