→ RuinAngel: 聖劍一直都是ARPG沒有踩地雷的吧@@? 02/24 22:16
→ hitsukix: 聖劍記得是進入視野就算戰鬥中 要逃就得慢慢走掉 02/24 22:27
→ opiu: LOM勉強算是採地雷式 02/24 22:58
→ cloud1017: 聖劍傳說有踩地雷的嗎? 02/24 23:03
→ dukemon: 不是Xenogears先,之後才是Xenosaga嗎?怎麼會變成衍生作 02/24 23:06
→ kenryu: 最終幻想可以嘗試5代6代 02/24 23:42
一樣玩不下去....
推 opiu: 推你玩Tactics Ogre 皇家騎士團2 02/24 23:47
那我有玩~很喜歡~可惜沒有辦法拿到那位大大自製的中文版
喔喔~我知道FF有重製幾款,但是老實說那種節奏感一樣糟糕,在當年被稱為神作,
但畢竟我們如今都玩過了太多優秀作品,胃口跟當時比早已大上許多,
與其去找那些樹立典範之類的標竿作品,倒不如去找那些作出耐玩度的作品唷
而且在如今仍然有高度遊玩價值的
→ dukemon: FFT? 02/25 00:00
戰鬥節奏問題,雖然爬了國內外的文知道有解決方法但太麻煩
→ qazxswptt: 感覺您的性質急 SLG跟SE大多的RPG都別玩吧 光過場就 02/25 00:20
→ qazxswptt: 讓你等到爆炸了 02/25 00:20
→ qazxswptt: 子 02/25 00:20
推 hitsukix: 現在我玩EMU一定都是開加速一直衝的 02/25 00:24
→ qazxswptt: 不過真的太老的遊戲 還是要開個加速 以前時代的人步調 02/25 00:25
→ qazxswptt: 跟現在不一樣 這倒是真的 02/25 00:25
我是覺得玩他的遊戲不聽他的音樂實在沒樂趣拉~
但是真的還是有很多超棒的遊戲呢
像是CT跟夢幻騎士
後者可能是移植重製所以我也不清楚本來是怎樣啦
但是CT真的太誇張了
還有異度系列,原作本來畫面非常讓我吐血
但是那個背景設定實在是....
還有近代作(1代限定)那種狂氣的科幻感
推 cavitylapper: 推薦你玩伊蘇系列 02/25 01:52
→ dukemon: Saga frontier一代如何? 02/25 07:16
推 Lightbearer: 喜歡薩爾達傳說的話 天地創造 銀河戰士(SFC跟GBA版) 02/25 08:39
→ Lightbearer: 伊蘇(PC版就很多了) 惡魔城類型(PS/GBA/NDS) 02/25 08:39
→ Lightbearer: 如果要不是踩地雷的 地球冒險 女神戰記 暗黑破壞神 02/25 08:40
→ Lightbearer: 當然還有國產遊戲超級大作仙劍奇俠傳啦.... 02/25 08:41
→ Lightbearer: 忽然想到還有地底魔神(Alcahest) UnEpic(這是新遊戲) 02/25 08:45
→ Lightbearer: 忽然發現你把Xenosaga當作就遊戲 那你一定要試試大神 02/25 08:53
→ Lightbearer: 本質上就是薩爾達傳說(3D時期) 而且對岸有中文化 02/25 08:55
→ Lightbearer: Xanadu next(2006) soma bringer(2008) 類D2的ARPG 02/25 09:00
大神這款我還是知道的,我試過他的開場,但是他與其說是冒險遊戲...
我覺得就像是美術展示作品的感覺,當然我沒玩多久,劇情我就不清楚
我查查看
→ Cruel2: r.saga 2 3的戰鬥跟超時空一是類似開局 02/25 10:23
查了一下WIKI是翻譯成復活邪神,但是很多心得文都搞不清楚自己是在玩那一款
一下浪漫沙加~一下又沙加的,我都搞不清楚我要試哪一款
我想我是碰過沙加開拓者這款,劇情上總有種缺乏主體性
遊戲只給你一個主要目標,但是對於人物刻畫上過於形式化
我想可能是因為沒有人物頭像,與劇情上的情緒感沒有更好的表達出來,
恩~就像國外評價的一樣,這是一款太過隨興的作品
推 Maiyo: 大神看開場不準啊 至少要打到女郎蜘蛛才完全展現遊戲本質 02/25 10:53
→ Maiyo: 魔界塔士saga = 沙加系列 GB版 NDS重制 02/25 10:54
→ Maiyo: Romance Saga = 浪漫沙加系列 SFC版 PS2有重制一代 02/25 10:55
→ Maiyo: saga frontier = 沙加開拓者 = 邪神領域系列 PS版 02/25 10:56
→ Maiyo: 系統到了SFC的Ramonce Saga才比較固定 PS2重製版很經典 02/25 10:57
我看了一下PS2重製版畫面與影片...
是指這一款嗎?https://www.youtube.com/watch?v=5AgGlHpF5qQ
→ Maiyo: PS2上另一款Saga U什麼的可以直接略過 02/25 10:58
推 Maiyo: 就是這款啊 不過R.Saga1是沙盒遊戲 劇情鋪陳會稍微弱一點喔 02/25 11:14
→ Maiyo: 個人玩過劇情表現最強的終究是Xenoblade 自由度也很夠~ 02/25 11:16
推 Xenoblade: 玩過Xenogears跟Xenosaga 卻不知道Xenoblade 囧rz 02/25 11:30
→ Xenoblade: 可以用經典手把玩 要有遊戲時間99:59的心理準備~ 02/25 11:32
推 reallurker: 樓上Xenoblade應該要噓才是 02/25 11:45
推 Maiyo: Xenoblade不建議先玩 因為玩過後會有一段時間不想碰JRPG 02/25 11:47
→ Maiyo: 這類清單通常一定會出現大神跟darksiders啦... 02/25 11:51
→ Cruel2: 我還是推薦R.saga2 目標很明確 你不喜歡自由度的話 02/25 12:19
→ Cruel2: 聖劍傳說3就是一條線走下去 沒有支線 (不過多主角 02/25 12:20
→ Cruel2: 聖劍三想走完主要劇情至少三遍 至多六遍) 02/25 12:20
→ Cruel2: R.saga2的七英雄實在很有趣 不完太可惜 02/25 12:20
→ Cruel2: 復活邪神指的通常是R.saga = 浪漫沙加 02/25 12:21
你說的是指祕寶傳說這一款嗎?
→ osalucard: RPG大多是踩地雷的,你需要的是ARPG,像是未來戰士、 02/25 12:39
→ osalucard: 月風魔傳、蓋亞幻想記、惡魔城系列、薩爾達系列等等 02/25 12:41
但是純的ARPG我想伊蘇跟薩爾達都很優秀了,但像伊蘇7,我就又玩不下去了
首先是她作在PSP本身就會造成破圖,畫質低劣,然後我又會暈3D
伊蘇以我來說就是菲爾加那跟始源是最好的
時之笛跟面具我也是要玩不玩的,然後曙光公主不會破圖但是這款感覺很殺時間
→ osalucard: 以復活邪神和最終幻想來說,都是要打繁瑣重複的敵人練 02/25 12:43
→ osalucard: 等,差別在一個地圖中躲戰鬥一個戰鬥中逃跑,差別不大 02/25 12:43
→ osalucard: 比較舊的遊戲流暢度不佳的,可以適時開關金手指的不遇 02/25 12:46
真要這樣分~那所有遊戲都是拉。但是CT跟夢幻騎士我就又玩得下去
當然神奇寶貝我也可以
→ osalucard: 敵來增加遊戲的樂趣,也不會讓音樂因加速變得吵雜 02/25 12:47
遊戲的設計理念非得要弄上金手指,那我會覺得我不差這一款....
→ osalucard: 是你需要金手指啊,我玩的話多多遇敵等級才練得高 02/25 12:50
最終幻想模式...
其實8代我還是好好玩過一陣子的
然後一開始玩到微波衛星接收器,初次跟宿敵與女角組隊那裏
後來就沒繼續,之後幾次重玩都是一出學園進入戰鬥畫面我就玩不下去了....
→ Cruel2: 不是 是浪漫沙加2 = Romance Saga 2 = R.saga2 =復活邪神2 02/25 13:13
→ qazxswptt: 神作 剩鍵傳說4 不玩嗎? 02/25 14:59
推 djboy: 時間有限下,就直接玩 Xenoblade,完美的JPRG! 02/25 15:28
推 Xenoblade: 然後你會想辦法生出無限的時間玩Xenoblade 絕不唬爛 02/25 16:28
我會試試的
其實我還蠻好奇我玩遊戲的喜好玩那款最終幻想才玩得下去....
想開文又怕引戰XD
※ 編輯: allengx9900 (59.126.190.43), 02/25/2015 18:07:02
推 dukemon: FFCCRoF,ARPG 02/25 18:14
→ dukemon: 不過我記得Xenogears也是隨機遇敵啊 02/25 18:15
其實我只知道中文名...
我要確定一下.....
恩
Xenosaga 1代才有深入玩
Xenogear還在家門前晃來晃去
※ 編輯: allengx9900 (59.126.190.43), 02/25/2015 18:25:05
→ dukemon: FF系列外傳蠻多的,我上面提的那部很棒 02/25 18:40
→ dukemon: 另外霸天開拓史要不要試看看?這部也是碰觸怪物遇敵 02/25 18:42
霸天...3D我就先打退堂鼓了
你提的那部外傳查了一下是在NDS上的吧
看了一下行動畫面感覺是不合口味
→ dukemon: 或者是神魔預言錄這部也可以看看,系統蠻特殊的 02/25 18:46
→ dukemon: 那前線任務如何?史克威爾的SRPG招牌作之一(過去) 02/25 18:50
神魔似乎有一定趣味性
我還是查查IGN
前線任務NDS重製那款你的感想呢?
※ 編輯: allengx9900 (59.126.190.43), 02/25/2015 19:14:31
→ dukemon: 很棒啊,收錄了兩篇章還有多新機體 02/25 19:22
神魔預言錄IGN沒評分...心得評分也才3個人.....7.6-GOOD
感覺就是乏人問津呢
※ 編輯: allengx9900 (59.126.190.43), 02/25/2015 19:24:55
→ dukemon: JRPG的可以去找日方的PS2遊戲評論 02/25 19:50
→ dukemon: 那邊應該有比較多評論,畢竟神魔預言錄不算是太知名的作 02/25 19:51
→ dukemon: 品 02/25 19:52
→ zack867: 我記得Grandia在地圖上是看得到小怪的 02/25 22:22
推 demonOoO: 原PO應該是喜歡ARPG那種自由度高的 較難接受JRPG回合制 02/25 23:33
→ demonOoO: 若要又符合奇幻魔幻冒險 好像一時也想不到有哪些作品 02/25 23:34
→ demonOoO: 畢竟國外最有名的冒險奇幻ARPG就薩爾達... 02/25 23:34
→ demonOoO: 其他大多是活屍類的XD 02/25 23:35
推 demonOoO: 話說 前面提到的大神 是蠻可惜的個性作品 02/26 00:07
→ demonOoO: 風格特殊 是很有機會相對於薩爾達發展為具東方風格的作 02/26 00:07
→ demonOoO: 品 後來NDS上也有繼續開發 但這幾年就沒消息了 02/26 00:07
→ demonOoO: 它把蠻多日本奇幻神話內容融入 02/26 00:08
→ demonOoO: 如果再把更多東方元素 如印度或中國加上日本韓國 02/26 00:08
→ demonOoO: 個人認為它將會是很具價值的經典冒險遊戲電玩 02/26 00:09
→ demonOoO: 畢竟薩爾達就是蠻多西方奇幻元素材會深受歐美國家喜歡 02/26 00:09
薩爾達如果放幽靈元素應該可以,不准有腳的那種
不過和服跟殭屍還有香港元素都不適合XD
※ 編輯: allengx9900 (59.126.190.43), 02/26/2015 00:54:28
→ tinyfan: FF我只玩過紅白機的123跟psp上重製的124,外加超任的4 02/26 12:24
→ tinyfan: 不過還是紅白機123最令人有初次的感動 02/26 12:24
重製的最終幻想3我一進遊戲5分鐘我就關掉了.......
→ Cruel2: ff4以前沒玩過 前幾年試著玩之後也沒什麼感動 ff6則是 02/27 00:04
→ Cruel2: 以前玩過 現在重玩幾次都還是感動 ff7 9也都很棒 02/27 00:04
→ qazxswptt: FF系列裡 噴神評價最高的 也是FF6 02/27 00:27
→ qazxswptt: 我最喜歡的也是FF6 02/27 00:28
推 liunwaiqoo: FF6永遠的史上最佳神作沒有之一 02/27 03:08
最終幻想6劇情不錯但是出了大地圖我也突然玩不下去了
不知道有沒有小說
→ dukemon: 那麼要不要試試光輝戰史(ラジアントヒストリア)呢? 02/27 08:21
→ dukemon: 也是碰觸敵人進入戰鬥的遊戲 02/27 08:21
乍看之下確實不賴
推 lawrence99: SFC SAGA 3 作都值得一玩 02/27 08:50
→ lawrence99: FF純享受故事也不錯呀 可以開金手指不遇敵 02/27 08:51
我會找找小說的
關於浪漫沙加3這遊戲沒有寶箱吧?
魔王會配合等級所以不練功也沒差是嗎??
推 rogerkidd: FF3有那麼糟喔? 我倒覺得很好玩 ff4沒玩過 02/27 11:47
→ rogerkidd: FFV也很讚 FFVI很多人稱讚的我反而沒玩多少 02/27 11:48
推 rogerkidd: 不過當初在堂弟家看到畫面是有被震撼到 02/27 11:53
→ rogerkidd: 話說 以前MD有款密境魔寶 以2d方是顯現出3d架構的ARPG 02/27 11:54
推 rogerkidd: 畫面表現不算特別優秀 但系統非常新穎 02/27 11:57
→ rogerkidd: 難度是有點壓力摳米就是 02/27 11:58
推 UntiedDragon: 密境魔寶整體難度其實很低,只是有些很難的點存在。 02/27 16:11
→ UntiedDragon: MD的光之繼承者難度比密境魔寶更高... 02/27 16:13
→ UntiedDragon: 更早期有一款可以選四人的過關型ARPG,上視角。很讚 02/27 16:14
→ UntiedDragon: 不過忘記名字了,記得有劍士 法師 鎖鏈女 弓箭手 02/27 16:14
秘境魔寶...是指秘寶傳說?
※ 編輯: allengx9900 (59.126.190.43), 02/27/2015 17:37:46
→ qazxswptt: 密境魔堡不錯 但是光之繼承者更上層樓 SS版直達高峰 02/27 18:24
→ qazxswptt: 至於FF6真要說 還是有史克威爾一貫的問題 部份過場 02/27 18:25
→ qazxswptt: 太過溫吞與整人 急性子的人還是別玩XD.. 02/27 18:25
推 fighter06: 天地創造讚 02/27 19:45
→ zack867: 感覺光之繼承者的難度是難在迷宮機關吧 動作性的難度還好 02/27 20:45
→ zack867: 秘境魔寶就是秘境魔寶 英文Landstalker 02/27 20:46
→ zack867: 四人的過關型ARPG是ARCUS ODYSSEY 02/27 20:47
→ qazxswptt: 哈 可能個人覺得45度角 不是一個良好動作遊戲角度XD 02/27 21:10
→ Cruel2: r.saga3有寶箱 練功..可能有點必要 而且記得進最終迷宮前 02/28 00:10
→ Cruel2: 要留個紀錄 不然發現打不贏魔王又無法練功就糗了XD 02/28 00:10
推 belion: SFC,square最後的幾個作品:寶物獵人,去玩玩看吧~~~ 02/28 01:05
推 xex999: 大神沒玩PS2等於白買 02/28 01:33
推 biglafu: Breath of Fire 龍戰士系列 02/28 02:51
不合胃口XD
※ 編輯: allengx9900 (59.126.190.43), 02/28/2015 03:10:57
→ UntiedDragon: 感謝 ARCUS ODYSSEY很讚 02/28 09:36
→ UntiedDragon: 秘境魔寶就難在操作,直角跳會其實就無難關了... 02/28 09:38
→ UntiedDragon: 光之繼承者後期迷宮大機關又多,我覺得難度很高... 02/28 09:38
→ UntiedDragon: 不參考攻略真的是會死很多次... 02/28 09:39
推 UntiedDragon: PS2買了只玩了DQ8一片... 02/28 09:47
推 hitsukix: 秘境魔寶一些跳跳真的很整人 02/28 13:56