推 qazxswptt: 花心力到這地步 不如做款新遊戲 ..這樣做也對 03/08 18:32
推 protect6090: 可惜不開放下載……SE如果想重製或許可以請這工作室 03/09 00:04
→ protect6090: 幫忙或參考他們的創意……其實我覺得FF7重製的機會 03/09 00:05
→ protect6090: 不小@@ 03/09 00:05
→ qazxswptt: SE放過幾次話了 但怎麼紀念的遊戲都是跟FF7無主要關係 03/09 00:13
→ qazxswptt: 我覺得做不出來大於不想做 與重製被幹譙不如出一堆外傳 03/09 00:14
→ kenryu: 不可能做不出啦 他只是在保留最後王牌 03/09 10:52
推 silomin: 現在的SE的確是作不出當年FF7對於時代的意義 只能炒冷飯 03/09 11:58
→ silomin: 而技術力在世界上也已經不是能提出多大進步的程度了 03/09 11:59
→ RuinAngel: 技術力這種東西就是要推出的時候才能震撼世界啊,沒推 03/09 13:45
→ RuinAngel: 出之前大家都覺得這就是現在的技術力盡頭XD 03/09 13:46
→ RuinAngel: 我比較好奇作者怎麼弄到FF7引擎的? 03/09 13:46
推 Lightbearer: 被質疑的是SE技術力 看看bug命可以即時模擬1000人 XD 03/09 16:19
→ qazxswptt: 別懷疑 SE的技術力真的不行了 他從以前就是靠美工硬幹 03/09 17:57
→ qazxswptt: PS2溫水煮青蛙 倒一票老廠後 上PS3多少日本廠才發現 03/09 17:58
→ qazxswptt: 遊戲製作功力大幅落後歐美場 現在只能算是苦追到有起色 03/09 17:58
→ qazxswptt: 就算不管純粹的技術力問題 SE要複製FF7的震撼 03/09 18:00
→ qazxswptt: 恐怕也不是他們現在的成員心力能完美複製的 03/09 18:00
→ qazxswptt: 對的製作人 對的製作方向 時空環境也是一個問題 03/09 18:01
→ qazxswptt: 可能我個人比較看衰吧..參考參考 03/09 18:01
→ mindsteam: Bug命是即時處理5000~10000人路人。 03/10 03:01
推 gfneo: 今天上班前看了FF7AC,那個美好年代真的已經遠去了.... 03/10 17:59
推 sendicmimic: 昨天查了FF12到FF15的資料,邊看邊歪頭: 這啥鬼? 03/14 05:44
→ sendicmimic: 第六個評語最中肯? 03/14 05:48