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按照常理想,有人免費幫你宣傳遊戲是好事,應該不會出問題 但是一名上傳遊戲影片解說的玩家卻被任天堂控訴侵害其著作權,要求把所有影片下架 不知道有沒有其他遊戲公司有相同的行為? 我本來想用模擬器錄些老遊戲上傳到 YouTube 畢竟現在要找實機跑 DOS 或 PC-9801 之類的實在有點不太實際 結果 google 到這種新聞,有點抖 ... 不曉得有沒有前輩能分享一下經驗?是不是說只要避開任天堂產品就安全? 另外想順便請教一下,當年的 Super A'can 到底是發生了什麼事? 如果現在想開發 Super A'can 的模擬器或是上傳它的遊戲影片 還會被警察伯伯請去喝茶嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.158.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1433494531.A.9DB.html
choan: 不是因為利益喬不攏嗎?那位上傳者的影片點閱率高賺蠻大的 06/05 17:17
protect6090: 上傳影片應該沒問題,不然水管上一堆好幾年的遊戲影 06/05 17:18
protect6090: 片早就被刪了,再說如果哪天遊戲公司犯賤想封殺,也會 06/05 17:18
protect6090: 先請水管刪而不會像之前某兩家垃圾電影代理商那樣無 06/05 17:18
protect6090: 端抓使用者來補虧損…至於開發模擬器是沒有違法疑慮 06/05 17:18
protect6090: 的,水管上也有很多supe A'can的遊戲影片,而且umc現在 06/05 17:18
protect6090: 也已經自顧不暇了哪有空管幾萬年前的事XD 06/05 17:18
choan: Nintendo版也有一些討論可以看....不營利的話其實沒什問題 06/05 17:21
prudence: 別營利就沒事~之前的遊戲影片合計破百萬點閱數也沒事 06/05 18:06
prudence: 話說~也是可以看到一堆老遊戲影片有廣告的,嘛...XD 06/05 18:08
tint: 大部分廠商對於Youtube上的遊戲影片態度是睜一眼閉一眼的 06/05 20:07
qazxswptt: 老遊戲也不太可能讓廠商賺到現錢了 抓沒意思 06/06 00:00
dave01: 那台就是遊戲太少 還有時代己進入PS SS時代了 06/06 03:03
dave01: 誰要玩一台比SFC貴又難玩的主機 06/06 03:04
dave01: 現在PC若跑DOS絕對OK 問題是在沒有驅動程式可以用 06/06 03:06
aton602: dos,請用dosbox可玩決大部分的遊戲 06/06 06:30
ResolaQQ: 我是知道之前外國有判決過寫模擬器沒事 06/06 06:43
ResolaQQ: 但是八年前開發Super A'can模擬器的時候有人被找麻煩 06/06 06:44
ResolaQQ: 背後恐怕另有隱情,或是這是上頭很在意的黑歷史 06/06 06:46
ResolaQQ: 我是想把音效部分補完,畢竟影像部分已經有程式碼可以抄 06/06 06:49
ResolaQQ: 但如果UMC還是很在意,也只能繼續等待外國開發者佛心了 06/06 06:52
ResolaQQ: 另外上傳影片還是私心會想小小營利一下,所以才問XD 06/06 06:53
ResolaQQ: 驅動程式跟作業系統對電腦而言其實是同等重要的 06/06 06:54
ResolaQQ: 沒驅動程式跟沒有DOS意思差不多。就算有驅動程式 06/06 06:56
ResolaQQ: 我也很懷疑跑不跑的起來,電腦硬體經過這幾十年改蠻多的 06/06 06:57
ResolaQQ: DOS當年很多規格應該是寫死的,換到現在恐怕全部不適用 06/06 06:58
ResolaQQ: 其實我猜Super A'can恐怕是參考(?)了什麼東西才會消失 06/06 07:01
ResolaQQ: 那年代的台灣遊戲廠商還是挺多作品,照理說應該撐得起來 06/06 07:01
murkangel: 用DOSBOX吧或是用VMware裝DOS,不過用實機跑DOS會遇到 06/06 07:36
murkangel: 很多硬體障礙,特別是當年的OS並沒想到這些破格爆表的 06/06 07:37
murkangel: 的硬體(ex.RAM好像2G還多少就會變負的)與其找台舊機跑 06/06 07:38
murkangel: 不如用模擬的或VMW作環境設定對驅動問題也較好解決 06/06 07:39
murkangel: 以上自身經驗...怎設定已經忘了你得查查(程式名都給了) 06/06 07:40
tint: 說到跑實體DOS 我自己還留一套末期支援DOS驅動的硬體 06/06 08:03
tint: KT133晶片組主機板、Athlon 2700+、Geforce 5800、ATI 8500 06/06 08:04
tint: 創巨的音效卡、YMF724 不過 其實沒事也不會再用實機跑了 06/06 08:06
tint: 用模擬的方式省心許多 另外 當年聯電的黑歷史滿多的不是嗎? 06/06 08:06
tint: 它有推出幾顆相容486的CPU(U5S、U5SX系列) 他們為了避免被 06/06 08:10
tint: Intel控告侵犯專利 規格書還註明Not for Sale in the U.S.A. 06/06 08:12
tint: 當然 這些相容X86的自製CPU 最後還是落得從市面消失的下場 06/06 08:13
dave01: 威盛買第三位的CPU廠 都只能去玩沙了 何況自制 06/06 08:42
ResolaQQ: 原來UMC有這麼多黑歷史,當年年紀太小不知道 06/06 19:22
prudence: VMware裝DOS用那種萬元左右的小筆電剛剛好~文書小筆電硬 06/06 20:05
prudence: 體也弱~配上OS.缺點是螢幕小有點沒搭的感覺 XD 06/06 20:05
murkangel: 久沒用DOS,用VM裝上去後完全忘記要怎設定了XD 記得以 06/06 22:38
murkangel: 為了跑特定遊戲,還要研究記憶體怎寫較適合 全忘了XD 06/06 22:38
flu: 試試在VM裝win98se 其實對dos game的相容性也不錯 06/07 00:35
flu: 之前old-games板有人分享dos遊戲是把遊戲外包QEMU+win95分享 06/07 00:37
qazxswptt: 記得95 98的核心跟DOS還是有依賴性的 NT架構才完全脫勾 06/07 02:06
murkangel: 是的 不過還是會有一些遊戲怪怪的,但問題已經少很多, 06/08 03:40
murkangel: 特別DOS和95時代要校調記憶體設定的部份98幾乎用預設就 06/08 03:40
murkangel: 行了 06/08 03:40
playerlin: ME就是想要拔掉核心DOS模式但是卻悲慘的失敗了... 06/08 19:39
tint: Win95 OSR2(含之後2.5)版本 比初版好很多 06/09 00:58
vincentpp: 軟體廠商都是往前走,很少會去對舊系統再去支援更新 06/10 18:54
vincentpp: Qemu/VPC/VMware,對於 Win95, 98 的支援程度各不同 06/10 18:55
vincentpp: 老遊戲版有貼過相關文章,有興趣可以看看 06/10 18:55
vincentpp: 這圈子想多貢獻一些就難免牽扯許多版權,綁手綁腳 06/10 18:57
vincentpp: 吃力不討好還可能惹上麻煩,很難有個平衡點 06/10 18:58
if930: 樓上 XD 文森大 ^_^ 06/11 07:10
rockmanx52: 威盛的狀況其實很蠢 當初收購時承諾絕不過度干涉 結果 06/14 06:08
rockmanx52: 簽約一星期馬上把原本的大頭砍掉換王雪紅親信接 然後 06/14 06:08
rockmanx52: 三天後整間公司所有員工都辭職不幹 06/14 06:08
rockmanx52: 這是VIA從世界第三大變成玩沙的真正原因XD 06/14 06:08