看板 Emulator 關於我們 聯絡資訊
新聞來源: http://www.techbang.com/posts/24271 janus 發表於 2015年6月16日 ____________________________________ 《莎木》這款當年在Dreamcast主機時代的大作,由製作人鈴木裕一手主導 開發。當年由於遊戲創造出空前的自由度,而受到許多玩家的關注。而由於 遊戲的故事架構非常大,因此在Dreamcast平台上,《莎木》以及《莎木2》 也並未講完故事,眾人一直期待《莎木 3》的出現,但沒想到從2001年的 《莎木2》到現在,這個故事讓玩家一等就是15年。 之所以這麼久沒推出,主因是《莎木》、《莎木2》開發費用高昂,但是遊 戲的內容卻超前時代太多,造成一般的玩家無法接受。SEGA將籌碼壓在《莎 木》系列遊戲上大力宣傳,但是《莎木》在日本境內僅賣出50萬套,而《莎 木2》更慘跌到15萬套,因此後續計畫也就擱置了。至今,由於《莎木》當 年首創的高自由度,就算不解任務遊戲也能進行下去,被稱為「不務正業 流」遊戲的始祖。 對於喜愛《莎木》系列的玩家當然一直希望知道《莎木》後續的劇情,而原 製作人鈴木裕也多次宣布自己很想製作《莎木3》,但是礙於資金,以及找 不到金主來贊助而始終未能達成。 而在這次的Play Station 在E3展前記者會上,鈴木裕不但現身展場,並且 還宣布《莎木3》的製作計畫已經在KickStart上面開始募資了,如果達成目 標,未來將會在PC以及PS4兩個平台上發行。 《莎木3》的募資計畫希望在31天之內募集到200萬美元以上,而上線還不到 半天,現在已經募集到超過90萬美元了,顯示玩家對於這款經典遊戲的熱烈 期待,而且看來可望在幾天之內就輕鬆達成它的目標,看來這次《莎木3》 的推出不會再讓玩家期待落空了。 正如鈴木裕在網站上所說:《莎木》的命運掌握在你的手中,芭月涼以及那 些我們喜歡的角色,能不能展開新的冒險,就要靠各位的幫忙啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.221.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1434430988.A.BC6.html
kenryu: 版權不是在SEGA手上嗎 06/16 13:43
msun: 不過這跟模擬器有什麼關係? 06/16 13:49
wenen: 老遊戲啊,1、2代和模擬器有極大關聯XD 06/16 13:57
OPWaug: 大概是sega授權/賣人情給鈴木但發行權可能還是在sega手裡 06/16 14:03
OPWaug: 其實當年鈴木就曾說過只要有資金注入就能開發只是那時沒 06/16 14:03
OPWaug: 有潘仔金主也沒有kickstarter這樣的婉轉機制來募資所以大 06/16 14:03
OPWaug: 家就這樣不當一回事 06/16 14:03
tint: 模擬器板其實和電玩遊戲有關的範圍都可以討論 06/16 16:36
prudence: 看來沒有問題了 ^^ 06/16 17:40
tint: https://youtu.be/rBbAPns8mKs 太感動的反應 06/16 18:14
BadGame: 哇 他好激動啊 06/16 18:18
tint: 看他過往的影片 就可以知道為何會這麼感動的原因了 06/16 18:21
tint: 話說今天真是讓老玩家痛哭流涕的日子 06/16 18:22
vincentpp: 另外太7也會在PS4上重製~今年E3驚喜真多 06/16 18:37
tint: 不到一天就達成募資目標了 06/16 18:45
conpo: 唔..我可以體會他的感覺,老實說我也爽到想裸奔了,今天晚 06/16 19:45
conpo: 上開瓶咚佩利來慶祝一下好了XDD 06/16 19:45
qazxswptt: 我哭了(跪 誰來告訴我這不是夢 06/16 19:50
qazxswptt: 過去幾年 想到鈴木老爹一直被冰凍到退休就不勝唏噓 06/16 19:51
qazxswptt: 至少莎木子都創作完 且劇情已經寫到第三章 不做下去 06/16 19:52
qazxswptt: 太可惜了 06/16 19:52
qazxswptt: ^曲 06/16 19:52
qazxswptt: 不過沒有微軟或老任的平台就太可惜了 06/16 19:53
tint: 的確看到鈴木裕的遭遇總讓人很感嘆... 06/16 20:04
jeff0811: 已經227萬了,openworld的東西現在多了很多強勁對手 06/16 21:29
jeff0811: 希望最後成品別輸太多 06/16 21:29
qazxswptt: 現在3D遊戲引擎的效率比當年好多了 我倒是希望鈴木裕 06/16 21:43
qazxswptt: 先作個1.2複刻板 把界面系統再整理一下 而且可以賣錢 06/16 21:44
qazxswptt: 一邊當作3代的養分 最後再出3代 這樣熱度其實可以又 06/16 21:45
qazxswptt: 一波 讓小朋友可以見識一下 什麼叫神的作品(誤XD 06/16 21:46
tint: 當年DC的記憶體不大 能做到那樣我覺得很不錯了 現在硬體的資 06/16 22:01
tint: 源遠超當年 我想無論如何都還是會有一定水準的 06/16 22:01
msun: 重製大概也只有我們這些老頭會買單 06/16 22:25
qazxswptt: 那就需要行銷了 當時莎木行銷的成本也是很高的 06/16 22:34
qazxswptt: 既然都募資了 錢夠的話 是可以考慮看看 06/16 22:34
tint: 反正老人買帳是基本盤 再來就要看能否吸收到新的玩家了 06/16 22:48
tint: 話說...我不是老頭(誤) 06/16 22:50
lolix: 新版也有可能套人中之龍系列的引擎吧? 06/16 23:21
tint: 它是有說要使用Unreal Engine 4開發 06/16 23:24
qazxswptt: 不錯的選擇 UE是效率不錯又可靠的引擎 像以前那樣 06/17 20:04
qazxswptt: 美術硬幹的成本應該會減少很多 06/17 20:04
twdvdr: UE 引擎最大的好處是跨平台方便 最好是最後全平台都出 06/18 04:15
twdvdr: DC 的模擬器能玩莎木嗎? 沒碰過 DC 模擬器!! 06/18 04:16
GAMEMAD: 芭月涼終於可以繼續查真相了...YA 06/18 06:26
sexygnome: 從屁孩等到都當爸了才要出三 QQ 06/18 13:06
Nintendou: 出在PS4真是諷刺, 當初PS2也是讓莎木腰斬的理由之一 06/18 14:12
mstar: 以後不能用莎木酸人了 XD 06/18 14:44
qazxswptt: 糞廚酸闢喔 出來決鬥啦XD 06/19 00:43
Nintendou: 莎木是值得為它買主機的遊戲,但不是SEGA的機器就沒意義 06/19 01:18
Nintendou: 而且PS4實在沒什麼想玩的遊戲, 幸好還會出PC版 06/19 01:19
Nintendou: 鼎鼎大名,開發VR系列的鈴木裕淪落至此實在令人不勝唏噓 06/19 01:21
Nintendou: 對了, 目前有提到製作小組的部分嗎? 是否找回原班人馬? 06/19 01:24
Nintendou: 唔,找到訪談了,有找回以前的伙伴來做,看來是不用太擔心 06/19 01:34
Nintendou: 不過時間都過了那麼久,實在希望可以一款遊戲從頭做到完 06/19 01:37
kenryu: http://0rz.tw/5byj9 莎花女神怎麼變這樣 臉好怪>< 可以 06/19 23:15
kenryu: 換回莎木護照裡的人物模組嗎>< 06/19 23:16
kenryu: 辮子好像還變長了>< 06/19 23:19
qazxswptt: 臉作壞了Orz sega到底有提供舊資料給他們嗎? 06/19 23:26
SGBA: 上面Nint的言論非常可笑...不是SEGA的機器就沒意義??? 06/20 00:43
SGBA: 結果下一句就提pc版.PC板就很有意義喔 還是你PC版不是用買的 06/20 00:44
SGBA: 至少能出就已經很好了 06/20 00:45
Nintendou: 確實能出就不錯了,個人從不玩PC遊戲,但應會為莎木破例 06/20 00:50
Nintendou: 對個人來說, 不是SEGA的主機就沒意義沒錯 06/20 00:51
Nintendou: 至於要腦補別人玩盜版的話, 請自便 06/20 00:54
qazxswptt: 確實沒出在SEGA主機上 氣氛差了很多 但今日已滄海桑田 06/20 00:56
qazxswptt: 有出已經很好了 .. 06/20 00:56
Nintendou: 唉, 希望三代可以真正完結, 不要又拖到下一代去啊 06/20 01:02
qazxswptt: 我覺得不用抱著一定得3代完結的想法 重點是能否持續 06/20 01:10
qazxswptt: 推出 鈴木老爹已經被SEGA冰到退休了 我想他也就這款 06/20 01:10
qazxswptt: 能繼續去作 如果他想作得圓滿 沒有3代結束 我也會支持 06/20 01:11
qazxswptt: 現在新的遊戲引擎 效率不是以前能比的 錢只要募集順利 06/20 01:12
qazxswptt: 其他的部份 我認為都比以前的製作環境來得樂觀 06/20 01:12
Nintendou: 訪談其實也提到要在三代完結有點難 06/20 01:13
Nintendou: 但連目前都還得用募款的方式, 難保下一代也能這麼順利 06/20 01:15
Nintendou: 其實靠得真的是老玩家, 但要賣多少才能回本真的很難說 06/20 01:15
Nintendou: 要是又賣得不如預期, 實在不想看到它又被腰斬一次 06/20 01:17
qazxswptt: 記得以前兩代貴的地方 在於應該用程式化產生的事件 06/20 01:18
Nintendou: 與其這樣, 還不如先出個小說算了 06/20 01:18
qazxswptt: 在當年業界技術力還不足時 就是靠人力 美術一件件硬幹 06/20 01:19
Nintendou: 當初就是因為連過場動畫都是即時運算的關係吧,真的驚人 06/20 01:20
qazxswptt: 假設這問題在新引擎上 不用這麼費力的話 不需要太悲觀 06/20 01:20
qazxswptt: 但也是當年那種靠著傻勁硬幹出來的作品 才因此讓人感到 06/20 01:21
qazxswptt: 滿滿的誠意 所以不要學回到以前不懂事屁孩的想法 06/20 01:22
qazxswptt: 很多事是一體兩面的 沒有傻子帶頭衝 後人怎麼會知道 06/20 01:22
qazxswptt: 原來未來還有這種可能性.. 06/20 01:23
qazxswptt: 總之現在的SEGA已經扛不住業界的開創力這招牌了 06/20 01:27
qazxswptt: 至少莎木沒死 我已經謝天謝地 知足感恩了 06/20 01:27
Nintendou: DC停產之後, SEGA就已經不再是以前的SEGA了 06/20 01:28
Nintendou: 看到這個消息真的是意外中的意外, 比FF7重製還驚訝 06/20 01:29
Nintendou: 話說回來, 名越去做人龍根本是浪費人才啊 06/20 01:31
qazxswptt: 其實不是 SEGA不是以前的SEGA 分界點不是DC 而是2004 06/20 01:32
qazxswptt: 之後大概還撐了個幾年 不過說來話長 有興趣可自行去查 06/20 01:33
qazxswptt: 名越嘛 我覺得他只是聽話而已 而且懂得招牌追擊.. 06/20 01:33
qazxswptt: 以前的SEGA 是很不喜歡一直出續作的公司 之後嘛... 06/20 01:34
qazxswptt: 以前那些有反骨的製作小組 不會把續作當馬力歐作的 06/20 01:35
Nintendou: 當然DC停產後是還有維持一陣子啦, 賣給Sammy後就不同了 06/20 01:36
qazxswptt: 當然馬力歐沒什麼不對 只是對於續作上的觀念差異 06/20 01:37
Nintendou: 實在很想再玩到名越 Daytona USA 啊 06/20 01:37
qazxswptt: 他比那些小組被sammy拆掉後還鬧彆扭的製作人聰明多了 06/20 01:38
Nintendou: 任天堂的觀念其實不是續作, 只是套上吉祥物會比較好賣 06/20 01:39
qazxswptt: 當然他實力也不差 但比起其他人 他更能適應體系XD... 06/20 01:39
Nintendou: 名越應該自己都人龍化了吧w 06/20 01:41
Nintendou: 話說回來, 三代人物建模確實有點走味, 還真是令人擔心 06/20 02:14
Nintendou: 雖說找回以前的伙伴來做,但時代變遷,風格不知會不會變 06/20 02:16