作者sakuraha (山積是人類的天性...)
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標題[心得] ASO(不是阿瘦)--FC
時間Sat Jul 11 00:57:33 2015
<背景>
對作戰參加者的請求。
我們,到了不得不請求諸位過去的人類參加的狀況。
自從與原形不明的侵略者進行戰爭之後,已經付出了200年的犧牲。
我們剩下的唯一道路,只有在諸位面前的這個機器。
我們使出最後的力量,用這個機器連接了時間坐標不相同的2個空間。
這是我們的戰爭,而諸位也有自己的戰爭。
機器連接著這邊的自動戰鬥艇「SYD」,畫面上的映像全部從這邊轉送過去。
你必須操縱SYD,希望各位揭發侵略者的原形,解救人類滅亡的危機。
諸位的名永恆地留在歷史裡的日子近了。 祈願勇猛戰鬥。
西曆2515年6月27日人類聯合評議會最後作戰本部
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1986年SNK發售的射縱型卷軸擊遊戲
由大型電玩所移植(AC畫面好漂亮,跟FC版差好多)
ASO為 Armored Scrum Object的簡稱
A鈕對地攻擊(打道具、砲台)、B鈕對空攻擊
有8種重武裝可切換(選擇鈕)
單純靠戰機武裝跟本打不贏
須靠重武裝才能打贏
不同的重武裝對不同的BOSS有利
因此戰略性提升
道具不是隨便吃就行了,有的居然有逆效果
加上需要用切換不同打法
常常會手忙腳亂
相當難的一款射擊遊戲
關卡共13面結束跳回第一關重來
是loop型遊戲(連ending都沒有算是很簡陋的一款)
用最強武器thunder過關的話會一直重複第13關
(事實上不可能,因為13關thunder撿不到,除非用金)
有人玩過這片嗎??
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金手指
無敵
00B6-1-00
殘機
00DF-1-09
射擊MAX
00D2-1-0A
EMAX
00DB-1-18
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推 kurenai911: 稍微補充一下,第13關其實是隱藏關,必須用雷擊幹掉 07/11 06:39
→ kurenai911: 第6或第12其中一個關卡的BOSS才能進入,要是沒達成 07/11 06:40
→ kurenai911: 條件的話,在進入13關的同時會立刻loop回第1關 07/11 06:41
推 conpo: 組合戰機算是當年的STG名作之一;難度不低,很有挑戰性。 07/11 12:44
→ conpo: 遊戲有兩個讓我印象很深刻的地方:一個是可以拿到大幅推進 07/11 12:44
→ conpo: 的道具(路上的道具也會全數顯現)、另一個就是STAGE1的頭 07/11 12:44
→ conpo: 目竟然就有半追蹤子彈可以攻擊玩家(囧)。 07/11 12:44
推 qazxswptt: 好像有玩過大台版的 跟鐵板陣有點像 07/11 14:45
推 tinyfan: 就是個"難" 07/14 01:58