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--------前言-------------- 女神轉生系列、勇者鬥餓龍系列和太空戰士系列 早年被稱為三大RPG 之所以會被推崇,就是因為各有各的特色 今天介紹的是真女神轉生1代 其實我以前就被表哥推薦玩過PS的版本 但是後來玩到一半,就因為地圖太大放棄了0rz 最近開實況的時候,有觀眾提到這款,想說把他玩完 於是就找了GBA的中文版 一方面可以了解劇情,一方面我也不用翻譯給觀眾聽(我也看不懂日文) 順便把以前的遺憾給補完 不過即便是中文版,某些地方還是讓我卡了很久...0rz 詳細的攻略,請參考UlyssesLin在巴哈姆特寫的攻略文章 這要我寫攻略我不行XD ---------本文內容------------- 簡單的心得介紹 一、首先劇情上,這款是敘述主角意外的取得了惡魔召喚程式 然後莫名其妙遇到世界毀滅,成為救世主的故事(?) 這款遊戲有三種路線可以選擇 可以選擇走向秩序、也可以走向選擇混沌,另外也可以選擇兩邊都不選的中立路線 怎麼選擇都可以,端看玩家想玩什麼路線 當然,每個路線會遇到的boss不一樣 我自己是選兩邊都打的中立路線,充分體驗遊戲(?) 二、特色主要是: (一)3D迷宮 這款幾乎每個地方都是迷宮,不過比較特殊的是,迷宮是做成3d的 必須不斷的透過地圖確認你現在的位置,不然每個地方都長的一樣 你根本不知道走到哪去了XD 這點是這個遊戲的特色 (二)仲魔系統 所謂仲魔系統 ,就是遊戲中出現的嘍囉,在遭遇戰的時候,可以先選擇與他交談 透過友好或是威嚇的態度,可以勒索他,或是要求他加入 各種仲魔加入了以後 又可以去邪教之館,把仲魔合體,製造出新的仲魔 不過合體出來的仲魔,必須等級比他高,他才會加入 另外邪教之館也可以把惡魔與煉氣劍合體 本作最強的武器火之傢俱土也必須靠這種方式才弄的到 在與惡魔對話的過程中,往往會出現有趣的內容 例如說:惡魔會說:「你喜歡我嗎?」 「你...,難道是傳說中的...,不,饒了我吧,這個給你」 「你能讓我與別的惡魔結合嗎」 「你是什麼人?報上名來」,報上名以後,「沒聽過...」 有時後會出現令人啼笑皆非的情況 三、缺點 (一)雖然3D迷宮是這款遊戲的特色,不過我覺得也是這個遊戲的一個缺點 遊戲有很多時間花在打開選單確認地圖和「開圖」上 因為遊戲的地圖,並沒有內建在遊戲畫面內,所以必須要透過選單去選 雖然說可以用地圖術讓地圖在遊戲畫面內顯示,不過這顯示的地圖會跟著你旋轉 我覺得並不是那麼好用 另外所謂的「開圖」,就是你走過得地方,地圖會做標示。紀錄你走過了 如果不靠這個標示,我覺得這款應該可以玩非常非常非常久 後期的迷宮每個都很大,光開圖我就覺得可以耗上好一陣子了 (二)BGM好像就那麼幾首在輪,聽久了會覺得有點悶悶的 不過這點還好,感覺並不那麼強烈 (三)遇敵率跟存檔點好像沒有很平衡 某些地圖大的要命,可是只有一個存檔點 特別是遊戲最後的大聖堂 遊戲最後的大聖堂有往上到8F跟往下到B8 可是卻只有2F有存檔點跟商店 雖然說BOSS戰打贏主角群都會升級,可是仲魔卻不會恢復 如果仲魔MP耗損過度劇烈,大概就要回教會補MP了 這點我覺得有點小小的不平衡 如果沒有防止遇敵的「封魔鈴」或「驅魔術」時 這邊應該會玩到天荒地老 (四)題外話,跟這遊戲無關,純粹是中文版的問題 這遊戲的中文版,好像因為漢化者認為遊戲太簡單了 所以修改過仲魔的參數 導致一些原本仲魔會的特技,都被他修改過了 影響最大的,原本最快取得驅魔術的仲魔變更了 我為了要找會驅魔的仲魔找了好久0rz 四、結論:這款的世界觀跟仲魔系統很有趣 雖然說gba中文版無法使用bug技、仲魔特性也有改寫 不過中文化的確可以呈現完整的劇情和有趣的仲魔對話 各位有興趣可以找來試試看 不過前提一定要對迷宮有耐心............XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.106.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1438496901.A.ACC.html
qazxswptt: 這款移植的還不錯 因為我日文不強 重玩也是玩這版 08/02 14:29
qazxswptt: 不過1代的金縛簡直太犯規了 我明明等級不高 可是光靠 08/02 14:30
qazxswptt: 這招 從最後BOSS跟路西法都被我捆的死死的 圍毆就好XD 08/02 14:31
screech: Boss是被我女主角的雷系魔法電死的...XD 08/02 14:52
screech: 我除了西之館練到45以外,沒有刻意練等,破關應該有90 08/02 14:52
UlyssesLin: 我記得中文版好像技能什麼都改了,所以攻略無法參考 08/02 15:57
UlyssesLin: 只剩下流程事件可以參考,仲魔和技能都變動了 08/02 15:57
UlyssesLin: 驅魔術那個抱怨我聽過好幾次了XD 08/02 15:58
UlyssesLin: 真的是希望要改可以,列個excel說明一下會比較好 08/02 15:58
UlyssesLin: 大聖堂原本就是設計問題,是段黑歷史XDDD 08/02 15:59
kurenai911: 請問推文中提到的魯西法戰是gba版追加的嗎? 08/02 16:06
EDGE: 我破過GBA版一代漢化版,不記得有路西法當BOSS啊XD 08/02 16:26
EDGE: 另外我記得金縛對阿斯拉跟米迦勒最終BOSS當然無效~ 08/02 16:29
EDGE: 不懂日文也無妨靠U大的攻略跟網路資源破關不是問題 08/02 16:30
EDGE: 我破的二代也是GBA日文版,歡迎新同好一起入坑(握手 08/02 16:32
EDGE: 若刻意找魔人又能碰到,光靠這就可以賺很多經驗值了 08/02 16:36
qazxswptt: 我記錯了嗎?我玩的時候 記得路西法不是必打的 好像是個 08/02 20:48
qazxswptt: 額外的關卡 如果GBA連技能都改這麼多 那我玩的就不準了 08/02 20:49
qazxswptt: 大家還是參考U大的原版流程吧 08/02 20:50
busin: SDDS哪來的路西法 08/02 21:03
qazxswptt: 那是我記錯了 抱歉 隔有點久了 08/02 21:23
KisarazuCats: 猴王經手都是這樣…未來P2罪罰也會做數據上的更動… 08/02 22:29
EDGE: SMT1時,路西法只有在C路線結局時恢復原形露個臉。 08/02 23:09
EDGE: SMT2時,走C路線就可讓路西法成為仲魔加入主角小隊 08/02 23:11
EDGE: 最近用實機玩SFC版SMT1,覺得開地圖程序真的很麻煩 08/02 23:13
biglafu: 女神轉生系列中文版常常改很多東西(變成血尿版) 08/03 00:07
biglafu: 魔神轉生2也是... 08/03 00:07
prudence: 嘛~改得太多很多東西就偏掉了...沒解... 08/03 01:40
kurenai911: 感謝EDGE大解說,我沒碰gba版,還以為那是新追加要素 08/03 06:51
kurenai911: 官方版雖然沒有,但增加了一大堆新劇情的真1LU和VX確 08/03 06:56
kurenai911: 實有跟魯西法正面對決,有興趣的同好可以去找來試試 08/03 06:57
dukemon: 我也是玩GBA版,不過二代玩的是PS(音樂問題) 08/03 12:26
UlyssesLin: GBA版的音質真的是連我這麼不挑的,都會覺得不行了XD 08/03 13:45
qazxswptt: 我是用實機玩的 所以還可以接受 因為實機的喇叭很悲劇 08/03 18:47
qazxswptt: 配GBA這種底噪很大的音質剛好XD 用模擬器玩就真的 08/03 18:48
qazxswptt: 有點聽不下去了 囧 不太會說 GBA音質較大問題是粗糙感 08/03 18:49
EDGE: 回想起來我玩GBA版時好像都沒開音樂…囧,原聲帶是 08/03 20:43
EDGE: 放在隨身聽裡運動時聽完的,作曲者増子司功力非凡 08/03 20:47
EDGE: 女神系列作品能成為經典,增子司作曲絕對居功厥偉。 08/03 20:50
EDGE: 我想推SMT2的OST,還附贈一張「Sound Relation」, 08/03 20:55
EDGE: 由倫敦市立小交響樂團改編遊戲主要曲目演奏,大推。 08/03 20:57
EDGE: https://youtu.be/Fy3LNO42TnU 08/03 20:57
EDGE: 我用到隨時存取功能來玩,都還是覺得很耗費時間心思 08/03 21:09
EDGE: 當年用主機硬食日文與不親切界面玩的前輩們好厲害XD 08/03 21:12
qazxswptt: 推專輯連結 個人是最喜歡魔神轉生系列的音樂 2也好聽 08/03 21:12
qazxswptt: 這專輯重新混音的很不錯 08/03 21:14
dukemon: 二代GBA跟PS的OP像是兩首曲子...PS的莊嚴感太強烈了 08/04 10:37
dukemon: 此外二代個人最喜歡魔界3D,這首太神了 08/04 10:39
conpo: 推好文! 08/04 20:53
reDQ6: 原post大,我按照你說的去估狗,可是出來的網址都不能下載 08/06 19:44