→ EDGE: 推當年第一次看到Callus95的時候自己真得深受震撼, 09/29 11:21
→ EDGE: 對當時的其他人來說只是免費玩街機遊戲而已,但對 09/29 11:22
→ EDGE: 自己來說是怨念的平反,熱情與夢想的延伸,不只是遊戲 09/29 11:25
認同~
※ 編輯: srwcc (223.136.137.96), 09/29/2015 11:26:57
推 wenen: NeoRageX才是讓我下巴掉下來,模擬度超高 09/29 13:21
→ srwcc: 喔喔,那個真的是,我聽說snk的工作人員跳下來寫的,真假? 09/29 13:23
推 Bschord: NeoRageX...第一次看到它就知道一定要想辨法擁有它 09/29 14:55
推 os653: 公司員工跳下來寫模擬器只有壞處沒有好處,挺懷疑這種說法 09/29 16:12
→ srwcc: 我也是懷疑,感覺變成一個謠言 09/29 16:45
→ z1987090: 是退休或離職員工的話就講得通了 09/29 20:38
推 murkangel: 因為本身是愛收主機的人 模擬器滿足了些沒出家機的遊戲 09/30 00:47
→ murkangel: 的渴望...當初有幾片遊戲差點想買板子了 可是買板還要 09/30 00:48
→ murkangel: 弄到可以跑......以學生時期來說一定會被尻死... 09/30 00:49
推 tint: 像初代Xbox的模擬到現在仍沒有長足進展 有時候如果缺乏內部 09/30 08:48
→ tint: 的詳細資料 就沒辦法完整模擬好 所以有些模擬器從公司內部 09/30 08:49
→ tint: 流出資料得到進展是可能的 09/30 08:49
推 boykid: 小時後看的到玩不到的遊戲 用模擬器可玩 真的超興奮的 09/30 09:14
→ srwcc: 謝謝大家 09/30 10:31
推 rockmanx52: 當初GBA模擬器會這麼快就是因為有人從老任社內偷資料 09/30 13:21
→ rockmanx52: A'can發展受阻則是因為拿到的資料「太乾淨」 09/30 13:22
推 os653: 請問太乾淨是指太少還是太正確?悟性不高看不懂... 09/30 14:15
→ os653: GBA記得不是因為開發套件流出的關係嗎?這好像不算偷資料吧 09/30 14:15
推 conpo: 我個人是對Callus95比較有感情。當年跟同學七手八腳下載跟 09/30 19:11
→ conpo: 設定後看到街頭快打跟吞食天地1的畫面順利呈現與操控時,真 09/30 19:11
→ conpo: 的感動到差點哭出來:D 09/30 19:12
→ srwcc: 真的,而且資源需要不高 10/01 10:29
→ qazxswptt: 我記得第一次在Callus95上玩到吞食天地1,真的非常震 10/01 12:37
→ qazxswptt: 撼,其他一些老卡的遊戲也是 10/01 12:37
→ murkangel: 重溫讓武將一邊噴血一邊說話的BUG? XD 10/01 13:53
→ BadGame: 那時候兩片1.44磁片帶著走 那時HD貴翻 也沒USB CDR貴難燒 10/01 17:59
→ srwcc: 是啊 10/01 18:02
推 XD9527: Callus95的感動+1 10/02 11:28
推 yellowmus: Callus95 大魔界村 ww 10/02 11:34
→ srwcc: 謝啦 10/02 19:06
推 Mancer: 懂耶... 10/03 20:12
→ srwcc: ^^ 10/03 22:47