作者sakuraha (山積是人類的天性...)
看板Emulator
標題[心得] 鬥人魔境傳 FC
時間Tue Oct 13 01:20:53 2015
<故事>
古時候的希臘,創造世界的眾神和人及動物們共存著。
在那個世界,一部分的眾神選擇到地上,與人們一起生活,人們在每天的生活中向眾神進
行禮拜。
眾神也報答人們的信仰,而為了世界的發展,給與各種各樣的指導等。
這個,與人們由眾神,互相扶持的世界非常和平,這個和平永恆持續著。
可是,掌管冥府的神,哈帝斯懷著支配地上的野心,一點一點開始威脅人的生活。
哈帝斯派遣的妖魔,開始進行地上支配,搔擾地上。
海上被海的妖魔變出大暴風雨,大地被陸地上的妖魔侵食著農作物。
這個結果,支撐人們的生活的菜舖和魚舖也不斷地關門,在希臘的城市及村莊能倖存的,
只剩下希臘得驕傲--大城市雅典。
進一步哈帝斯,讓讓城市蓋亞滅亡後,抓走美的女神維納斯。
知道這件事,奧林帕斯十二神的王,哈帝斯的弟弟的宙斯,命令他的孩子--被人們視為英
雄的海格力斯打倒哈帝斯,並救回女神維納斯。
還有,也命令他幫助因哈帝斯的妖魔而荒蕪的大地來復興的。
就這樣,宙斯的孩子海格力斯來到地上,用生命與哈帝斯的妖魔一邊作戰,一邊為奪回維
納斯和地上的和平而努力。
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本片是1987年Dataeast發售在FC上的RPG
應該是DATAEAST的首款RPG
我當年第一次鬥人魔境傳其實是雜誌上介紹的SFC鬥人魔境傳3
因為當時有很特別的附身系統可以到處附身各種角色
後來才知道原來1代就出在FC上了
當時DQ系列非常受歡迎的緣故
本片基本上就是個DQ-like的遊戲
只是他的城鎮完全建築在大地圖上
不像DQ進城鎮會轉換畫面
因為故事是以希臘神話為藍本
荷馬史詩中,大力士海格力斯想進入冥府,冥王前來阻擋,卻反而被打傷XDD
所以遊戲應該是用這個梗選海格力斯當主角(主角是超兄貴XD)
總之遊戲中會看到一堆希臘神祗當NPC
敵人也是一堆希臘神話著名怪物
遊戲就是收集各種特定寶物打倒特定敵人
最終幹掉冥王哈帝斯救回維納斯(可是為何要抓維納斯,哈帝斯抓的不是春天女神嗎???)
本作缺點就是除了遇敵率時在有點高之外
就是道具欄只有九個
常常一下就爆滿了
而事件道具非常多
如果不小心丟了就很麻煩(有些好像可以再拿,不知道是不是全部道具都可以)
尤其要你選一件丟的時候
這片沒攻略應該也不好過關
本作雖然不像DQ要素這麼多
不過故事也挺長的,而且玩起來也蠻有冒險感的
可是也算是蠻不錯的一款RPG(尤其跟現在RPG連發相比,當年純RPG真是少到靠杯)
不知道當年有人實機破過嘛...
PS.聽說當年開發畫面因為太像DQ所以大幅閹割,所以畫面變得很簡陋
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攻略:請參考RPG大寫的攻略.......
http://www.par.com.tw/rpg/rpgbox/fc001_01.htm
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※ 編輯: sakuraha (113.61.223.119), 10/13/2015 01:24:48
推 djboy: 這真的很難…:我一直破不了(看攻略) 10/13 04:29
推 qazxswptt: 對,當年記得也是3代較紅先看到 10/13 07:39
推 kurenai911: 推~這片大概是最早期的地圖城鎮無接縫RPG了? 10/13 16:59
推 kurenai911: 實機曾靠華泰攻略破過,當初卡在買不到韁繩那邊超久, 10/13 17:06
→ kurenai911: 後來得到高人指點才過…話說中文攻略幾乎都沒提到不能 10/13 17:07
→ kurenai911: 把瑪魯斯斧丟掉,一旦丟了後面要重跑流程可有的瞧了… 10/13 17:07
→ kenin: 密碼亂按有高機率成功,後半多用有"的日文字等級武器強 10/13 20:42
→ EDGE: 小時候常看到雜誌介紹提及的名作,買了後卻玩不下去 10/13 21:18
推 Shanye: 這片音樂不錯 當時有全破 武器似乎有耐久度? 10/13 23:24
→ kurenai911: 雇個鐵匠當作道具放身上裝備就不會磨損了w 10/13 23:34
推 conpo: 推好文 10/14 21:34
推 wth: 玩到最後 直接改遊戲 不然要練很久 哈哈~! 10/14 21:45
推 mizuhara: DS有重製的樣子 10/17 22:07
→ qazxswptt: 東方資料倒了 接手的公司在DS出了續作 10/17 22:15