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括弧內的版號無法在Win10 x86版執行。 因為不是每一版都測,可能多少會有遺漏, 而且也沒辦法排除模擬器與特定遊戲相衝的可能性,總之就當作參考吧。 0~127 至127止,OpenGL的效能低下 (137~291) 298~592 自298起,最低需求改為VISTA 593~889 自593起,OpenGL的畫面特效有重大進展,算是能和實機較量了 (905~1288) 1292~1374 (1380~1444) 1446~1609 --------------------- 沒花太多時間測D3D11,因為Radeon的16.1版驅動確定在D3D11模式時有畫面問題, 而16.3會導致Win10的畫面異常所以也不能用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.215.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1458595220.A.F2B.html ※ 編輯: lokuji (219.85.215.74), 03/22/2016 05:22:26 ※ 編輯: lokuji (219.85.215.74), 03/22/2016 05:29:09
srwcc: 感謝 03/22 09:59
c6123456: 感謝大大親力親為測試,但不知道是否有後續擇一版本深入 03/22 13:29
c6123456: 研究 03/22 13:29
lokuji: 還不知道能不能準備好,所以目前只能PO這篇。 03/22 14:13
remina: 4.0一開始一些過去勉強可以跑的結果更卡 03/22 14:53
remina: 但是修了一陣子突然一堆CPU使用率比過去少一半以上 03/22 14:53
remina: 一堆遊戲便宜的雙核都可以跑的嚇嚇叫 03/22 14:53