推 jeff0811: ddr3為何只跑666mhz? 04/13 23:45
→ jeff0811: 不是1066就是1333啊?還雙通道,跑666有何特殊考量? 04/13 23:47
其實就是1333,因為記憶體運作是乘2,也就是666*2的意思
推 jeff0811: 可以的話把pcsx2所有相關的設定都貼出來,板友比較方便 04/13 23:55
→ jeff0811: 幫你分析效能問題 04/13 23:55
推 jeff0811: 在相容性網站中有講到大人數的降格是會發生,這一點在 04/13 23:59
→ jeff0811: 實機也會有,我現在手上沒片,沒辦法幫你確認這個 04/13 23:59
這是設定檔,麻煩了,謝謝!
https://goo.gl/4yQHaa
※ 編輯: scju (1.169.68.104), 04/14/2016 01:38:29
推 jeff0811: 用過mtvu嗎?雖然可能幫助不大,不過可試試看 04/14 01:43
推 jeff0811: 還有,看看能不能借到2GB以上的GPU試試,說不定是那邊的 04/14 03:52
→ jeff0811: 瓶頸 04/14 03:52
→ remina: 這款是高CPU需求 04/14 04:43
推 ddrdod: PCSX2顯卡需求有需要到2GB VRAM?GPU效能比較重要吧! 04/14 06:11
→ ddrdod: 難道在PCSX2 GT710 2G可以樂勝GTX460 1G? 04/14 06:13
→ RuinAngel: 這款實機就是這樣吧?人多就慢動作 04/14 06:43
推 jeff0811: pcsx2對vram要求挺那個的,GT4開的3X就頓到叫老母 04/14 09:38
→ jeff0811: 我還覺得2g不夠.... 04/14 09:38
推 jeff0811: 原po設定檔中,只開原始解析度就慢了 04/14 09:57
感謝!
原來是版本問題,改用pcsx2 1.21就順暢多了(原本以為1.40版的比較好)
另外開頭動畫閃爍的問題,可以暫時切換f9,用軟體模擬模式解決
參考http://wiki.pcsx2.net/index.php/Dynasty_Warriors_3
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現在比較明顯的停頓倒是另一個片頭的實機演算動畫,
且人物會有多出來的閃爍多邊形,不過不影響遊玩就算了。
情況是這樣子
https://youtu.be/5rJkmaXM4rg
→ lokuji: 記得很久以前玩PS2模擬器與GC模擬器, 04/15 18:01
→ lokuji: PS2模擬器讓GPU熱當,GC模擬器讓CPU熱當,只好買兩種散熱器 04/15 18:07
→ remina: 那是散熱膏沒自己重新上吧 04/15 21:58
→ lokuji: 那個世代的CPU與GPU的公版風扇都很無力,就只是這樣而已。 04/16 16:52