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本來打算這一篇全寫完,但前兩篇太長好累,分段吧XDD 而且其實光TA就已經寫超多了XDD ═══════════════════════════════════════ 【第二輪要素簡述】 ˙第二輪在當初第一篇有簡單說過。 概念上就是: ──────────────────────────────────── 第一輪全破─┬→讀記錄進第二輪遊戲挑戰NTA(Nromal Time Attack) └→開始HARD難度新遊戲第二輪挑戰HTA(Hard Time Attack) ──────────────────────────────────── 其他支線:果樹、發光蜥蜴、小動物們、空中庭園、特殊風景 ──────────────────────────────────── http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016487 http://i.imgur.com/M4edWBq.jpg NORMAL和HARD間的[TA獎勵道具、握力/體力]繼承狀況因是各別檔案而無法互通 不過各自的各輪間都會持續繼承。 每輪剛開始,地圖的顯示和各地果樹/蜥蜴數量都會歸零重新計算。 大概這些東西都破了,就真的是玩完這一款了。 ─────────────────────────────────────── 【Time Attack規則與獎勵道具】 ˙不管NTA還是HTA,進第二輪後就可以在起始地點的古老神殿, 找對應的石像(破壞後亦可)按○祈禱並開始挑戰TA。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026950 http://i.imgur.com/0baxMwi.png 挑戰會因為遊戲難度跟對應的巨像,而各自有規定的時間, 汪達本身的體力跟握力則都是規定值,和目前的狀況無關。 如下圖,畫面右上角會顯示剩餘規定時間(橘)和現在經過時間(白)可作參考。 在規定時間內擊倒,就算過關,可以無限挑戰,失敗沒有負面效果。 途中按START的選項:[つづける] =繼續這次TA挑戰 [オプション] =調整各種操作設定 [リトライ] =重新開始這個巨像的TA挑戰 [タイムアタック終了]=結束這次TA挑戰 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026952 http://i.imgur.com/9clTIzX.png 過關後就會如下圖,打勾並記錄目前的成功時間。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026953 http://i.imgur.com/aX9q4IE.png ˙在本輪中隨時都可以回來挑戰。 每任意通過2隻巨像的規定時間,就會依序獲得1個道具。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026956 http://i.imgur.com/HepeDSG.jpg 可以等全打完一次去拿,或者每出現一個就去拿皆可。 取得的道具只能在故事模式用,無法用在TA。 按START會多出[アイテム]選項可以選擇裝備獲得的道具。 選項前面被勾起來的就是裝備中,同類型的防具只能裝一種,其他可多種。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026958 http://i.imgur.com/YbBisF0.jpg ˙如果在一輪內通過所有的TA規定時間, 那麼道具跟過關時間都會在記錄後,可以繼承到下一輪以後。 但如果只打到一半就去全破該輪,則過關時間無法繼承,請注意! 反正就是:建議要打就一輪內打完就對了! NTA全過後隱藏要素:標題畫面按□並選擇開始遊戲或讀檔,アグロ會變茶色。 HTA全過後隱藏要素:標題畫面按△並選擇開始遊戲或讀檔,アグロ會變白色。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026962 http://i.imgur.com/tgv0xAR.jpg 這個就跟模式無關,只要條件滿足,任意模式的進度都可以讓馬隨時變色。 變色後的馬,就會無視ICO檔案繼承改變的頭上斑點。 若要恢復原本的黑馬,只要用原本的操作方式再一次進行即可。 ˙從祭壇那邊,背對少女的位置來看,各巨像對應: 右手邊是奇數,依序為:一/三/五/七/九/十一/十三/十五 左手邊是偶數,依序為:二/四/六/八/十/十二/十四/十六 ˙獎勵道具 再次提醒,取得道具後記得去記錄XD [Normal Time Attack] 累計打倒02隻後 → 鏑の矢/響箭 效果:會發生銳利聲音的弓箭,可以吸引巨像注意力到別處。 裝備後切換武器會另外出現一項有驚嘆號的箭就是了。 因為一般都是要吸引巨像注意,所以這東西超微妙XDDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026964 http://i.imgur.com/yPwC2C7.jpg 累計打倒04隻後 → 活力の前掛け/活力胸掛 效果:裝備後汪達服裝會改變,每次攻擊可以給予巨像更大的傷害 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026967 http://i.imgur.com/aBmQa37.jpg 累計打倒06隻後 → 力の仮面/力量面具 效果:裝備後汪達服裝會改變,每次攻擊可以給予巨像更大的傷害 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026968 http://i.imgur.com/4TPC6Fk.jpg 累計打倒08隻後 → トカゲの感知石/蜥蜴感應石 效果:會在地圖上顯示附近約1.5格範圍內,未取得的發光蜥蜴 顯示位置是粗略,切除該蜥蜴尾巴即會消失顯示 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026971 http://i.imgur.com/IRJgku9.jpg 累計打倒10隻後 → 果樹の地圖/果樹地圖 效果:顯示全土的果樹所在, 該樹上所有果實皆射下取得後才會顯示消失 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026973 http://i.imgur.com/EpjOzA5.jpg 累計打倒12隻後 → 剛力の仮面/剛力面具 效果:力量面具的升級版 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026975 http://i.imgur.com/aTLTtym.jpg 累計打倒14隻後 → 紛れの前掛け/迷彩胸掛 效果:汪達會隱形,可躲避巨像視線,但爬上巨像後無效。 要注意連玩家自己也看不到(可以注意影子的位置來辨識) 最有效的就是第十六巨像可以直接突擊吧? http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026979 http://i.imgur.com/SJXAdnV.jpg 累計打倒16隻後 → 閃光の矢/閃光箭 效果:中箭會大爆炸,可對巨像造成大傷害(但無法打倒,最後一擊仍須用劍) 亦可藉此較簡單地射下任何小動物,亦可震飛アグロ。 近距離會連自己都炸飛,發光蜥蜴炸完後尾巴會留下,非常好用! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026982 http://i.imgur.com/Mr3ISF9.jpg [Hard Time Attack] 累計打倒02隻後 → いかずちの銛/閃電魚銛 效果:就加強版的弓箭的感覺,拿來玩玩不錯的東西這樣。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026986 http://i.imgur.com/327T83S.jpg 累計打倒04隻後 → 太陽の劍/太陽之劍 效果:沒有陽光之處,亦可聚光發揮效果。 打到這個進度才取得,基本上是個廢物(汗) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026987 http://i.imgur.com/H7AKybz.jpg 累計打倒06隻後 → 果樹の地圖/果樹地圖 效果:顯示全土的果樹所在, 該樹上所有果實皆射下取得後才會顯示消失,性能同於N取得者 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026973 http://i.imgur.com/EpjOzA5.jpg 累計打倒08隻後 → シャーマンの前掛け/巫師胸掛 效果:可提升防禦力,是說打到這邊還會需要防禦力嗎(汗) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026990 http://i.imgur.com/Hy2r93H.jpg 累計打倒10隻後 → トカゲの感知石/蜥蜴感應石 效果:會在地圖上顯示附近約1.5格範圍內,未取得的發光蜥蜴 顯示位置是粗略,切除該蜥蜴尾巴即會消失顯示,性能同於N取得者 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026971 http://i.imgur.com/IRJgku9.jpg 累計打倒12隻後 → シャーマンの仮面/巫師面具 效果:可提升防禦力,主要用途是用來COSPLAYエモン(大誤) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026992 http://i.imgur.com/uN8GOcD.jpg 累計打倒14隻後 → 若しの布/預防布 效果:在原本落地會受傷的高度落下時,按R1或○可開啟降落傘安全著地。 如果是本來就會掛的高度,那還是會掛XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026996 http://i.imgur.com/0pQI2y0.jpg 累計打倒16隻後 → 女王の劍/女王之劍 效果:ICO也有同樣名稱的寶劍, 即使不集氣,輕輕戳一劍亦可給予超巨大傷害, 有集氣則幾乎是一劍一個弱點消失的威力。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026997 http://i.imgur.com/ROHj21b.jpg ˙進階技巧教學: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17209236 1.關於集氣戳 實際上如果先換成空手抓,然後直接按R1+□集氣再戳,會快上許多。 在許多很會甩的巨像上,不妨可以用這招在短時間內集更多氣來戳! 2.關於跳躍戳 實際上跟垂直跳躍戳比起來,往前跳躍戳會更快一點點。 但因為需要抓好距離等因素,在實戰上會更為困難。 至於影片接著說的那個連續攻擊,不是很實用所以不介紹了XD 3.關於安定點 其實要注意看汪達在巨像那個點會不會被甩下來,重點在左手跟腳有固定否。 知道要看這邊的話,要抓安定點就會相對容易一些些……吧? 4.關於搖晃取消 簡單來說就是集氣戳完之後,汪達一定會僵直一下。 但這時候如果巨像剛好搖晃了,就會取消僵直,便可立刻繼續集氣戳的動作。 這個就要看抓點和經驗了, 第二巨像的臀部很好練習的樣子,有興趣可以試看看。 5.關於特殊跳躍 影片分成兩種,但基本上都是利用巨像動作時的慣性,增加跳躍的巨離。 這在第三巨像、第四巨像等特殊捷徑法時會必用,稍微知道一下會比較好。 特別是第三巨像的HTA,一定得用到這招才能時間較充裕。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23709788 1.關於加快前滾速度的技巧 汪達在前滾爬起身子時會搖一下,所以後續幾步會有延遲。 但如果在爬起身子的同時, 用[任意方向十字鍵切換武器]或者[按X叫馬]來取消搖晃動作,就會更快 同理在跳躍著地時的搖晃動作,亦可用同樣手法取消。 需要連續前滾的時候,就會有幫助吧? 2.關於集氣跳躍 之前說過集氣超過50%之後都效果相同,這邊講詳細一點。 用集氣跳時,集氣未滿50%,則往橫向跳躍時的距離會增加。 集氣超過50%,則垂直向上跳躍的距離會增加。 另外,如果太早按R1,則會因為提早判定去抓,而容易減少跳躍距離。 3.墜落不穩動作取消 如影片般,從高處要墜落時,即使抓住也會要多花點動作重新抓穩。 同於空手切換的要領,在墜下後按R1重新抓緊卻搖晃時, 按方向鍵的下就會取消動作,若剛好在弱點接著按□集氣戳就會更流暢。 4.關於長按△時跳躍的距離差異 我前兩篇都說,「長按△時可以往前跳更遠」這個結論。 根據這邊的檢證是「在按住△的期間,會維持跳躍的動作跟效果」。 「放開△時,就會維持那時候的速度而落下」。 簡單來說,如果是想水平距離跳躍,就跟之前說的一樣,長按△就對了。 如果是想拋物線跳躍時,不要長按△反而可以比較遠。 ─────────────────────────────────────── 【Time Attack】 ˙第一巨像/N=02:30:00/H=02:50:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2189516 (00:24:68) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2860480 (01:04:07) 上面這個是日本神人玩家的神技影片。 如果只是單純要過關,照正攻法即可,單純練習用,壓力不用太大。 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17285211 1.追上去巨像 主要是使用上述的取消動作來快速前滾,然後使用跳躍揮劍取代爬上去戳腿 2.跪下的過場動畫中爬上巨像 正攻法是從小腿往上慢慢爬, 神技方式則是利用經驗和直覺摸索,直接從頭部抓到然後上去 3.頭部安定位置 抓靠近後頸側那一帶會比較穩,讓汪達面向巨像背會更好 4.腕部安定位置 實測抓較內側會相對比較好,另外實際上判定範圍超大 ˙第二巨像/N=04:00:00/H=04:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2104626 (00:59:87) http://www.nicovideo.jp/watch/sm11407988 (00:50:85) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2915528 (01:44:81) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17343713 基本上這個應該也沒啥大問題。 衝快速的話,都是直接狙擊腳底,上面最後一個影片也有敘述什麼時機點射最好 一般打法的話,其實等高抬腳就好,不差那幾秒鐘,穩穩射好最重要。 只要前置作業流暢,這個限制時間應該不難。 ˙第三巨像/N=06:00:00/H=05:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2031763 (01:09:32) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2943182 (01:58:18) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17412683 這個巨像基本上只能說有病,HARD設定的時間真的太少。 NORMAL難度下還可以考慮嘗試引誘他揮劍敲圓台的正攻法, HARD基本上不用特殊打法是非常困難中的困難。 另外先說,巨像剛開始的動向跟一般劇情場打時不同,,需要調整習慣。 (劇情時是往遠處走,TA時一開始就會往汪達這邊靠近)NORMAL來說,順利的話經過1分鐘左右可以引誘揮劍砍圓台碎鎧甲。 接下來就是正攻法上去,時間應該是夠。 HARD需要使用上面影片的手法,直接爬上劍, 然後利用抬劍時的慣性,跳到巨像的身上。 高手可以直接跳到頭上但這連玩家本人都說過成功率超低XD 實際上可行的大概就是如下,到劍近端的裂縫蹲好等抬劍, 然後同時大跳躍,往腰部邁進。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027001 http://i.imgur.com/Lpc4z8e.jpg 我這邊順利的時間是如圖約31秒左右到腰部,開始戳弱點。 接著如下圖,看好手擺動的時機,從腰部跳到右手肘的裝甲之上。 這樣大概是1分15秒開始可以往頭部邁進。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027004 http://i.imgur.com/llAXv5v.jpg 但即使是這樣順利,頭部戳完我大概是2:51,下去戳完手大概4分鐘。 剛剛說正攻法順利引誘也要1分鐘多,這邊用捷徑可以省大約40秒以上, 結果卻還是只剩下一分鐘多的時間,真的只能說這絕對是HTA最大難關。 請多多努力,並且把他放在最後一個挑戰吧? 上面的第三個參考影片可以多看幾次,算是比較可能模仿的方式。 Shirapon的本來多半就是看了笑笑就好的,不要想去模仿XDD ˙第四巨像/N=05:30:00/H=05:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2040535 (00:53:34) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2975723 (01:43:77) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17511336 同樣是N還勉強可以接受,用正攻法對付即可。 如果想稍微提升時間,除了從尾巴上去外,實際上亦可如下圖, 從遠處那個墓陵的洞等候其低頭時,從垂下來的吊飾跳上去直達頭部。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027006 http://i.imgur.com/vz9sIv3.jpg 照正攻法引誘,我這邊當巨像就定位時大約2分鐘,爬上去約2分半。 開始戳弱點大概就是2:50左右了。 因此很明顯N的時間還算夠,畢竟只要戳頭且次數較少。 H就跟第三巨像的狀況類似,時間根本有病。 實際上我也是4:30秒左右打倒了,而且是幾乎我自己沒失誤的狀況。 所以會建議同樣採用捷徑路線省時間,但這個更難了。 上述第三個參考影片有仔細解釋shirapon怎麼從後腳跳上去的。 簡單來說:1.騎馬用橢圓軌道外繞直奔右後腳 2.在左後腳抬起再著地的瞬間跳起來,就能利用慣性飛到腳上面 3.往左邊跳到尾巴的右側,就可以正常上去了 如果成功的話,如同影片,大約17秒就在尾巴,比前述了2:30秒快超級多。 但,需要苦練(汗) 這兩個巨像在HTA來說會是最大難關,請有心理準備跟多加練習吧。 嘗試久了就會覺得,幹嘛道具拿了不能在這邊用……(攤手) ˙第五巨像/N=05:30:00/H=05:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2050515 (01:34:13) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3015326 (01:59:46) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17564395 會浪費時間的要素主要是開始的游泳跟途中被摔下來。 途中被摔下來這種就不討論,直接重來吧。 至於前面的游泳,就是盡量吧,Shirapon等人的影片也有說怎麼樣會更快, 但對於一般只要過關的人來說,真的不差那幾秒。 其他就一律照正攻法那樣打就差不多了,特技表演只是增加摔下去的機率。 參考影片另外值得一提的是, 尾巴的判定範圍其實很廣,在紋章外亦可能給予傷害,沒時間時不妨先戳再說? ˙第六巨像/N=03:30:00/H=06:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2031644 (01:05:28) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3054669 (02:09:86) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17690592 同樣用正攻法即可,等巨像低頭看過來,大約也才1:26左右,時間還很夠。 HTA時整整多了三分鐘,足見左手的弱點有多機車XD 但就照攻略文所說的打帶跑,綽綽有餘,還可以給其他地方多點時間。 影片的方法是剛開始就直接跳上去右手,再利用慣性跳上去。 有興趣可以練,但不像第三/第四那種是有必要學會的特技。 ˙第七巨像/N=12:00:00/H=08:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2162565 (00:41:77) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3091817 (01:10:91) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20879410 HTA整整少了4分鐘,所以最好盡量練習趕緊抓上去的技術。 一開始在如下圖處,就會比較快被巨像撞到而可以抓上去,最好記起來。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027008 http://i.imgur.com/hvEBKsB.png 然後要害的電柱全部都用跳躍刺處理,給予大傷害並加快速度。 理想是一輪內就一口氣三根全戳掉,這樣他就不會潛下去而可延長攻擊時間。 頭部當然還是跳躍刺為主,實在沒時間慢慢集氣了。 順利一輪戳到弱點,且都用跳躍刺的話,基本上這個難度就不高了。 另外上面第三個影片也有說明,怎麼直接衝到靠近頭的雷柱以節省時間。 ˙第八巨像/N=08:00:00/H=07:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2049622 (00:41:91) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3133696 (01:07:74) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20900693 正攻法介紹的流程就很快了(開場立刻吹口哨→下去一樓射箭→跳下去戳) 時間上應該也沒啥問題,就盡量把流程跑熟吧? 附帶一提,是上述影片中, Shirapon的N後面有掉進去第八巨像體內的影像。 H後面則是有詭異的,透過窗戶戳巨像的影像XD ˙第九巨像/N=07:30:00/H=05:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2043185 (00:41:93) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3191571 (01:11:79) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20931381 即使採用正攻法,還是可以大約在1~3分鐘內射箭令他倒下。 這樣時間上來說應該是還可以,HTA時盡量迅速誘導成功就會時間充裕。 神人影片則是從SKIP開頭影片的時機點就在控制, 然後不用間歇泉跳上去,覺得想練的話可以好好參考第三個影片。 ˙第十巨像/N=06:00:00/H=05:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2118138 (00:42:60) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3233909 (01:00:63) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20957432 一定要熟練一輪殺,沒那個時間再誘導第二次慢慢玩了。 另外一開始的誘導,正常來說還是可以快到約30~60秒內射到讓他撞牆。 掌握這兩點,我想時間就不會是很大的問題。 ˙第十一巨像/N=05:30:00/H=05:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2197824 (00:24:01) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3292070 (00:29:39) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20961490 首先關於懸崖落下的問題,確實影片讓汪達自己跑到邊端, 然後選換武器放下火把後,立刻按○撿起來,就可以滿足條件讓巨像墜落 (判定條件為:汪達持有火把+巨像位於懸崖邊端同時滿足) 但我自己在玩的時候,還是滿容易要嘛太早撿起來,巨像緊急煞車。 或者明明撿起火把了,巨像卻直接將汪達撞飛出去。 因此雖然比較花時間,但還是會建議乖乖先自己跑到邊端,讓巨像盡量靠近, 然後趕緊繞一大圈改讓巨像背對懸崖而墜下比較穩定。 至於墜落後,如同攻略文所說,實際上回到火台上也只要等30秒左右, 對於不熟練在這巨像背上抓穩的人來說,正攻法反而會比較快。 是說我連懸崖上面跳躍刺都可以變成單純著地了……(遮臉) ˙第十二巨像/N=09:30:00/H=10:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2175007 (00:55:46) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3321875 (02:31:96) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20990972 上面影片有之前攻略文沒說的第三種爬上頭方法。 就是一開始射箭引他轉過來,然後同於從高台底層跳上去的方式上去。 ……用說的都嘛很簡單XDD 採用正攻法的狀況,由於一開始巨像會往左走,建議就立刻下水往右邊的尾巴走。 這樣順利的話就可以在30秒左右上去背部才對。 之後的關鍵在於一輪內可以戳幾次弱點,這是最重要的。 如果可以在一輪內戳2次MAX+盡量多%的1次,合計3次,就沒什麼問題才對。 特別是HTA,盡量練習到戳3次吧! ˙第十三巨像/N=12:00:00/H=13:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2076971 (01:10:40) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3365462 (01:20:70) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21046559 這個重點在一開始往右前方跑的最佳射擊位置要把握立刻射下來, 然後同樣上去後利用握力控制,一輪戳完。 達成兩個條件,應該會覺得時間超長超夠用。 另外上面Shirapon的兩個影片最後,都有アグロ被巨像帶走的趣味片段XDD ˙第十四巨像/N=09:00:00/H=09:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2017956 (01:58:91) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3405298 (01:47:53) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21063782 首先再貼一次,Shirapon所走的路線圖,不然只看影片有時候會搞混不知道人在哪 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28022304 http://i.imgur.com/raMNQXD.gif 紅色那個是因為我覺得直接跳過去那溝好難,所以找出的替代路線。 Shirapon的關鍵在於使用了特技三角跳直接跳巨像上去A8省超多時間。 這個如何學會跟特訓法,第三個影片也有分步驟仔細教,想學的請慢慢看 是說Shirapon的紀錄,HARD反而時間更短,根本不知道發生了什麼事XDD 用正攻法的話,大約會花5分鐘左右的時間才能完成靠機關打破裝甲的步驟。 那實際上其實還有3分鐘多的時間來對付巨像。 根據前述攻略法,利用撞柱子的方式,其實2分鐘內幹掉應該是很充裕。 所以不要當牛仔在上面晃晃晃,利用柱子反而會更快。 然後前面跑機關的流程盡量熟練不可以失誤,這個就沒問題了。 ˙第十五巨像/N=10:00:00/H=11:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2056618 (00:52:85) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3459952 (01:31:85) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21393392 基本上照正攻法,順利的話約2~3分鐘可以從天橋跳到頭上去。 剩下來的時間應該是綽綽有餘,單純要過關其實熟練正攻法流程即可。 HTA很多人好像很痛苦的胸口,我自己是覺得還好? 或許是他們覺得會花很多時間戳,但只求過關的話應該沒什麼困難? 另外手的部分,我自己是覺得武器別戳掉比較好打啦,就看自己習慣吧。 如果打算挑戰速度,再參考影片直接跳上身體的捷徑吧! ˙第十六巨像/N=09:30:00/H=13:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2063521 (01:50:30) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3523801 (01:58:96) 要盡量接近這神人的神技,則可參考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21665128 影片是正面突破,第三個影片有關於光彈判定的研究說明,想練習的可以參考。 看到彈幕一堆「主角補正」快笑死了wwwww 正攻法以我自己的速度,大約02:40前後可以到巨像腳下, 04:20會到腰部要害, 05:40會到頭部。 所以其實有滿長的時間可以容錯,就慢慢且確實推進即可。 ˙除了上述寫的攻略跟影片,如果還是覺得不滿意, 底下這個網站有各種TA的技巧說明、攻略記錄等影片可以進階研究。 http://goo.gl/jAk4gB ═══════════════════════════════════════ 這一個是我現在FB在撰寫期間用的大頭照,也是滿不錯的同人畫家作品http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027009 http://i.imgur.com/aFsG86M.jpg -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV33 物理治療師/遊戲玩家PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231718132711相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/iQ8dgw 加速 集中 努力 貧乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 擊墜數 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌已撰寫遊戲攻略清單:http://goo.gl/z3r0zE 254 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.249.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1467300646.A.645.html ※ 編輯: UlyssesLin (123.193.249.145), 06/30/2016 23:51:50
hipposman: 回頭來推 07/01 12:02
kurenai911: 當初第三巨像HTA也是挑戰了超多次才過,痛苦的記憶… 07/01 15:26
articlebear: 推 07/02 19:09
if4: 推~~~ 07/02 20:06
lingling0000: Shirapon真的太誇張了啦 05/01 22:06