推 srwcc: 感謝! 07/13 15:15
推 hipposman: 詳細說明推 07/13 15:55
推 msun: 感恩 07/13 16:35
推 Bschord: 推 07/13 17:16
推 qazxswptt: SS的聲音晶片真的是遠勝同其 用電視破喇叭都聽得出差 07/13 17:29
→ qazxswptt: 異 用好點的接就很享受 07/13 17:29
推 fightclubgf: ss遊戲大部份都是放音軌或有損的adpcm,軟體音源的很 07/13 17:58
→ fightclubgf: 遊戲好沒什麼印象,反而覺得聲音表現ps較出色 07/13 17:59
→ fightclubgf: ps代表遊戲chrono cross,就是用軟體加音色檔演奏出來 07/13 18:01
→ fightclubgf: ↑軟體音源很好的遊戲沒什麼印象 (打錯 ) 07/13 18:02
說到音源忘記提一點,影片有說 SS 的聲音控制是有支援數位輸出的
只要妳能土炮出轉接頭可以搞 S/PDIF out
推 rance25: SS和PS的聲音比較怎麼可以忘記這最經典的機戰F XD 07/14 02:32
→ qazxswptt: 玩過機戰F你應該就不會這樣想了 07/14 07:39
推 Jay915: 推 07/14 07:40
推 donation12: 推 07/14 08:08
推 popbitch: SS的音源是無損的PCM,PS才是有損的ADPCM 07/14 08:52
推 if4: 什麼是ADPCM? 07/14 09:38
→ AllanCat: ADPCM音質頗慘的,但是有檔案小跟處理速度快的優點 07/14 10:00
推 a384331: 小時候在玩的根本聽不出差別阿...那時的電視也差別不大 07/14 20:21
推 if4: 或許當時的喇叭不夠好吧?^o^ 謝謝AllanCat大的解說,感恩^o^ 07/14 20:34
當年沒有 PS 根本沒得比較 QAQ
推 xxgreen: 推 07/15 00:04
推 tint: PS有512KB音源空間 軟體音源的音色會表現不錯 覺得各有千秋 07/15 07:50
→ tint: 要比較二台主機軟體音源音色的話 可以找夢幻模擬戰1&2合集 07/15 07:54
→ tint: SS擅長PCM音源 很多遊戲取樣比PS高 可用惡魔城月下來比較 07/15 07:59
→ tint: 當年二台主機剛出時就買了 聲音是用RCA接床頭音響 印象深刻 07/15 08:12
推 axisleon: 應該正名為硬體外掛音源以及硬體處理音源這兩項比較正確 07/15 17:18
→ axisleon: 軟體音源一樣要硬體解碼 07/15 17:20
推 tint: 因為音源其實很多情況都混在一起談了 07/15 22:01
→ tint: 樓樓上的說法精確 07/15 22:02
推 axisleon: 基本上兩種都是數位資料儲存,取樣大小會牽動硬體成本 07/16 01:45
→ axisleon: 來源品質也很重要,PCE時代大多用真實樂器下去轉數位 07/16 01:45
→ axisleon: 現今都改DD轉換,AD轉換太吃開發成本了 07/16 01:46
推 crgc: 機戰f ps版那音樂跟ss版比起來跟屎一樣XD 07/16 13:04
推 tinyfan: 專業快推,免得被發現自己不懂XDD 07/19 17:01
專業的是影片裡那位,其實我也有些聽不懂XDD
※ 編輯: RuinAngel (118.160.147.237), 07/19/2016 17:53:49
推 randy061: 推 謝謝整理 07/25 21:08