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像AB一起 使出大絕招 無敵 但會損血 損一點點血 避免更大的損失 這設計是哪款遊戲先的 難道是街頭快打? CAPCOM都有這種設計 是CAPCOM首先發明的嗎? 有八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.40.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1479136821.A.009.html
eva19452002: 如果1943比街頭快打早的話,可能是1943 11/15 00:10
rugalex: 1943ミッドウェイ海戦先有的 11/15 01:55
kashin: 晚一點的話紅白機的忍者龜2代也有 11/15 12:27
cloud1017: 有損血招式的是忍者龜3 11/15 13:07
oginome: 以動作遊戲來說的話,就是街頭快打,即使以1943論,都是 11/15 14:04
oginome: CAPCOM起的頭沒錯,可視為此設計的濫觴 11/15 14:04
waggy: 世界末日好像也有這個機制 11/15 14:29
aton602: 世界末日也有全畫面炸彈,會自損血 11/15 15:43
oginome: 對啊,但世界末日不是動作遊戲,是射擊遊戲~ 11/15 15:45
kashin: 台灣因為把激龜忍者傳當作一代 所以有損寫招式的就變三代 11/15 16:20
kashin: 但是實際上該款遊戲的Title是二代沒錯 11/15 16:21
kashin: 喔 在歐美也是一樣變成三代 11/15 16:23
cloud1017: 是這樣沒錯 我以前只玩過美版 11/15 16:59
kirimaru73: 我對這招式的直接印象是孫悟空在地上滾 11/15 17:50
kirimaru73: 這個年代上不知道排在什麼位置? 11/15 17:50
EX37: 還想說動作遊戲有拉保險這種題材的,我怎麼沒玩過 11/15 20:56
metallica: MD超級忍..有自爆忍術損1P 11/16 15:00