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https://vimeo.com/192303664 https://www.youtube.com/watch?v=ri1VqG6cN_c
我上傳分流的預告片片段。 文章後面的這段:「重要的是他們描繪他們自己的歷史,為了可以繼續去製作遊戲」 應該指的是KOEI公司持續製作推出的東西方歷史主題系列模擬遊戲,間接造成了大眾 對歷史人物與文物事件的興趣,進而加深了各種歷史考據研究,與對ACG流行文化、 觀光旅遊業的影響(例如「歷女」風潮)。 看了一遍自己翻成中文後的節目介紹,在台灣目前還沒有完全同樣的機構組織, TonyChen小南大大的「骨灰集散地」跟Frank Kao園長的「任天堂大觀園」, 個人覺得在數位的部分算的上接近是。 影片中的「Killer Station」是HUDSON出在MSX上的,類太空侵略者的STG遊戲。 http://tinyurl.com/hdynr73 影片中的「DOOR DOOR」實體遊戲是PC 8801 版本。 http://strategywiki.org/wiki/Door_Door 是當時還在唸高中,後來成為ENIX公司DQ1遊戲程式設計者, 中村光一的第一款原創遊戲作品。 -- 這個NHK WORLD好像不是大家家裡第四台有線電視的NHK WORLD PREMIUM,但可以用下面的 連結線上實況收看: h ttp://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/live/ 影片好像會在網站上放一兩個禮拜才會撤掉,可以在撥完當天兩週內用線上看: 首頁→(video)On Deman,選底下「Culture / Society / Art」的選項來找到本集節目 影片,來線上播放,再用各大瀏覽器配合「Flash Video Downloader」、「Interney Download Manager」…,等瀏覽器外掛,配合下載保存。 -- http://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/tv/lens/315_28.html 翻譯:Edge Chuang Fong-Chun 當我們想到日本,心理想到的其他事情是:茶道、寺廟、漫畫、以及 電子遊戲。但電子遊戲,作為酷炫日本的關鍵面貌,卻常被輕視。其 中最嚴重的部分是:從1970年代到1990年代的大部分電玩遊戲正面臨 瀕臨消失的危機。時間與溼度正開始侵蝕遊戲設備:軟碟片、磁帶與 主機。從日本電玩黃金年代至今,有不少的硬體,到今天已完全無法 修復。收納與保存這些過往年代的精神指標,成為當務之急。 假如我們袖手旁觀,大量的日本流行文化將會隨之消失。有鑑於此, 一個名為「遊戲保存協會」的非營利組織於2011年成立。由45位來自 各種不同背景的成員運作此一組織。有些成員是系統工程師,有些是 醫生教授、上班族或圖書館員。他們都有共同的初衷:對遊戲的熱愛 。 由一個電玩遊戲菜鳥執導,本片僅獻給此一協會的努力:電子遊戲與 點矩陣圖藝術,致上敬意。內容描述一位來自京都的日本圖像設計者 ,讓他設計的虛擬點矩陣圖角色,「天谷」 Pixel,來執行搶救老遊 戲的任務。「天谷」用點矩陣藝術來介紹「遊戲保存協會」的目標: 收藏、修復、與保存遊戲,並引介給大眾,錄製遊戲遊玩影片、最後 (但並非最不重要)的是:創造全方位的日本電子遊戲軟硬體檔案。 這樣一來,遊戲研究者、遊戲史學家、遊戲作家可以重新發掘被遺忘 的遊戲,對於這個日本流行文化的重要面向,寫出一篇更加客觀完整 的歷史。有趣的是,這個非營利組織的發想是來自一位名為Joseph Redon的法國公民,從他年少出身於法國阿爾卑斯區以來, Redon就 已醉心於日本文化。他與同個時代的歐美年輕人一樣,玩日本電子遊 戲長大。當他於西元2000年首次到日本東京的時候,訝異於發現到日 本電子遊戲缺乏一個包容性的社群而被冷落遺棄,所以他開始上網收 購遊戲、連結聚集同樣關注此事的日本同好。Joseph Redon表示,對 於認識日本文化價值(的重要性)這回事通常源自於國外,這也發生 在浮世繪上:大部分主要的日本浮世繪(=「浮現世間的圖畫」,風 景、美麗女性或歌舞伎演員)畫作,也多屬於國外私人收藏家所珍藏 。日本人太晚了解到這些從江戶時期流傳的「廉價」繪畫的藝術價值 。Redon害怕這種狀況非常可能同樣也發生在日本電子遊戲上。遊戲 們已經面臨絕跡,也缺乏一個公開的機構去關照它們,「感謝他們獨 特的敏銳度,世上只有日本人才能製作出這些遊戲來」,Redon補充。 「重要的是他們描繪他們自己的歷史,為了可以繼續去製作遊戲」。 這也是為何此一遺產必須在日本留給日本人自己,間接的給外國人, 因為我們在未來將享受到他們以後製作的華麗作品。 -- Q 臺灣人的需求金字塔 ◢◣ 安全、無毒的食物 S ◢██◣ 有錢結婚生養小孩 W ◢████◣ 買得起的房子 E ◢██████◣ 被老闆當人看 E ◢████████◣ 下班還來得及和親友吃晚餐 T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 租得起房子 找得到工作 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.202.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1479650982.A.2AB.html EDGE:轉錄至看板 Old-Games 11/20 22:11 EDGE:轉錄至看板 C_Chat 11/20 22:12
jeff0811: 法國人對這方面的執著跟行動力很強 11/20 22:15
Bschord: 感謝翻譯 11/21 02:51
kashin: 推推 11/21 12:27
gfneo: 這讓我想到一個老問題:電玩可不可以被認可為一種藝術形式?! 11/21 14:31
gfneo: 以前問這問題包準被笑,但現在電玩衍生到音樂,電影甚至成為 11/21 14:34
gfneo: 官方活動代言人,大眾接受度提升很多,但是否接受電玩是一門 11/21 14:35
gfneo: [藝術]呢?! 11/21 14:35
EDGE: 九零年代中期,台灣有家遊戲公司叫「九藝資訊」, 11/21 19:45
EDGE: (出過一款文字立繪AVG遊戲「悲戀湖殺人事件」), 11/21 19:47
EDGE: 取名原由就是來自「遊戲」代表的是第九種藝術型式。 11/21 19:48