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很久沒寫懷舊遊戲文,接續以前的大金剛一代,照日期來二代吧! 原文:ドンキーコング Jr. 英文:Donkey Kong Jr. 中文:大金剛二代(大金剛Jr.) 另外因為相關,所以順便列一下本作改編的教育軟體 原文:ドンキーコング Jr.の算数遊び 英文:Donkey Kong Jr.no Sansuu Asobi 中文:小金剛算數 http://i.imgur.com/Zmtu6Sg.png
任天堂真的從FC時代就開始在出教育軟體了XDDD ═══════════════════════════════════════ 【寫在前頭】 雖然無關本作,但因為上次第256款攻略做分界了, 這邊想簡單說明一下之後的狀況。 因為兩件事:1.現在還不能公布,但有些私人的事今後會佔據我很多時間。 所以攻略進度一定會大幅延後,就是變慢發表啦。 2.為了寫某款知名系列作攻略,我自己希望把相關動畫全看完。 目前是看到快吐了但還是在FB陸續連載各動畫每話摘要方便之後對照。 等看到一個段落,同時現行攻略系列文收束,就會開始寫這系列作。 敬請期待...不知道是明年還後年還之後的事就是了XDDD 接下來會決定同時開五個攻略系列線,慢慢撰寫各攻略文。 同時開的意思是,這五個系列文會輪流一款一款寫,然後一輪一輪這樣。 1.RPG系列:天外魔境IV、FFIII等作品在此系列文系統內。 原本預定要寫SDDS SJ,但沒事剛好今年決定出加強版 感覺就是真三狂熱版那種狀況,只好暫時停擺觀望。 雖然我有抽獎抽中3DS,但3DS沒有影像輸出功能(正規狀況下) 所以即使買了遊戲來玩,要寫攻略就會很難照照片,唉.... 正在苦惱中,看誰有什麼好點子,可以給建議? 2.美少女系列:美少女戰士、夢幻戰士、GS美神、魔物獵人妖子等作品 這些ACT系列作不多也不少,會選擇一些完成攻略 上面列的作品寫完後,這系列就會收束掉。 3.五右衛門系列:預計要一直寫到SFC的四代結束,其他的看狀況。 也是等寫到目標後,這系列就收束掉。 4.脫衣麻將系列:還有超多款,也很久沒寫,上次巴哈版主聚還被催稿XDD 會選擇一些作品恢復攻略文吧? 5.懷舊遊戲系列:這個打算從FC~SFC~SS/PS~PS2 把我這輩子有玩過的遊戲,好好都寫過攻略並記錄。 本文就是這個系列的內容,算是一種記錄人生。 反過來說我沒碰過的,即使經典也先不碰, 因為那不是我的人生記錄。 比方說FC的1983年,五子棋跟麻將小時候我都沒碰。 即使很簡單或很經典,一律跳過不寫。 (但五子棋裡面的什麼「金星」、「雲月」之類的我有興趣 所以順便貼在這裡: http://goo.gl/VYPXeR http://i-alpha.com/renju/shukei.htm 實際上是真的這樣叫的特定順序定碁。) 大概是這樣,因為我寫攻略其實非常花時間。 多半都要先蒐集資料、看實況或遊玩影片參考,然後自己玩跟記錄,最後慢慢撰寫。 如果要什麼系列都寫,那就不可能寫完。 我也已經34歲,接下來能寫的時間應該是越來越有限,就寫多少算多少吧~ ─────────────────────────────────────── 【劇情設定】 ˙前作的大金剛之後被マリオ給囚禁。 對此兒子大金剛二世(小金剛)決定前往拯救父親... ─────────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙關於瑪莉歐/マリオ。 前一代其實還沒名字,到這一代才有這名字並難得是壞人角色。 FC版只有一人,但AC版有兩位出現,同色所以是不是路易,值得探討XDD ˙關於AC版。 這邊同樣AC版只有影片介紹。 https://www.youtube.com/watch?v=PA1M6wgfyvE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10104503 同樣因為容量等問題,AC版有比較完整的開頭跟過場和結局。 比方說開頭有抓走大金剛的內容、過關有瑪莉歐推走大金剛、 第二關過後有追蹤的過場、結局FC瑪莉歐是掛掉,AC是還追過去但被趕走 攻略的話,也有安全地帶的不同等差異。 ─────────────────────────────────────── 【基本操作/技術講座】 ˙說明書參考: 1.https://www.nintendo.co.jp/data/software/manual/man_takj.pdf https://www.nintendo.co.jp/data/software/manual/WUP-N-FAWJ-JPN.pdf 2.http://izuito.net/game/fc-donkeykong-jr/index.htm ˙基本操作: 十字鍵-↑:往上爬樹藤/鎖鍊 ↓:往下落樹藤/鎖鍊 ←:向左移動 →:向右移動 A:跳躍 B:沒用 START:暫停/再開始遊戲 SELECT:標題畫面 ˙關於難易度/模式: 1P當然是一人遊戲,2P則是交替進行遊戲 A=基本難度 B=A的第三輪難度 ˙畫面說明: http://i.imgur.com/hqWjQzx.png
左上角的I =1P現在的獲得點數 中上方的TOP=目前最高分數 右上角依序: J =小金剛剩餘隻數 BONUS=剩餘時間,第一輪各關會從5,000開始倒數,每秒少100。 少到1,000以下會有提醒SE,到0會死一隻。 實際上到0之後還會有大約1~2秒的緩衝吧?XD 這數值在過關後剩餘數字也會變成點數,故為BONUS。 L=現在是第幾輪的標示。 初次累積到20,000點會加1台,之後就沒了。 分數超過上限顯示會歸零循環 ˙死亡條件:1.碰到敵人 2.從高處落下(跳躍高度以上的距離就算高處) 3.時間歸零 ˙關於爬樹藤/鎖鍊: http://i.imgur.com/UFUUxPn.png
本作有趣的就是這個差異設計: 上樹藤/鎖鍊:雙手各抓一條會很快,單手合抓一條會很慢 下樹藤/鎖鍊:雙手各抓一條會很慢,單手合抓一條會很快 所以請看狀況,好好分別運用,才會順暢。 ˙共通的得點動作如下: 碰到使水果落下:400點 水果落下砸敵人:800點(設計上只可能砸到一個?) 跳躍過敵人頭上:100點 ─────────────────────────────────────── 【關卡攻略】 ˙第1關。 http://i.imgur.com/Os93kvG.png
基本上很簡單,如上圖路線,爬到最左上的台階就過關。 唯一要注意是中間要一度落下著地,再爬上去別的藤蔓。 我小時候就是不知道這個,所以都死在這裡XDDD 敵人會有兩種鱷魚(名字是スナップジョー) 紅色=樹藤會上去跟下來,上來慢,下來快,打倒不會補充 藍色=樹藤只會往下就落海,打倒還會補充 第二輪以後,紅鱷魚數量會變多, 甚至第四輪以後,打倒紅鱷魚,瑪莉歐也會立刻補充出來。 ˙第2關。 http://i.imgur.com/dTpcdLR.png
這關可以分成三部分討論: 前半:如上圖,可以選照底下路線走到右下角,再進到中間。 但也可以利用彈簧台上按A大跳躍到移動浮島上,走捷徑。 要走捷徑的話,請先觀察好浮島來回的時機,再跳上去。 彈簧台只有從左往右跳可以大跳躍上去。 如果從右到左往回,就都只能小跳躍。 這個捷徑即使跳失敗,只要是著地在陸上,也不會死,不用擔心大膽跳吧! 中間:經過伸縮樹藤後就會到中間的鎖鍊區。 伸縮樹藤那邊小心鳥(名字是ニットピッカー)落下的蛋即可。 鎖鍊區主要就是閃鳥,她們會有一定路線飛高飛低,不會中途變高度。 因此看好時機就趕緊往右推進即可。 後半:就跟第一關最後一樣,要跳躍敵人過去過關。 第二輪之後,主要會有兩個變化: 前半的移動浮島移動速度跟來回距離很短,越來越難跳。 大概在第5輪之後就很難成功但也不會更難了。 很熟練還是可以跳,但通常走下方比較快。 鳥那邊則是數量會上升,落下蛋的次數會變多。 ╭─────╮ │分屍BUG│ ├─────┴─────────────────────────────╮ │http://i.imgur.com/JtuAkmM.png
│其實滿簡單而且無害,沒事倒是可以玩玩XDDD │ │移動到中間伸縮樹藤那裡時,如上圖上半,先手伸出來向左。 │ │差不多到鎖鍊那邊時就持續按上,就會出現錯亂的圖示,如圖的分屍圖案。 │ │不過實際遊戲會看不太清楚,要按暫停或截圖才會看清楚吧XDDDD │ ╰───────────────────────────────────╯ ˙第3關。 http://i.imgur.com/8iPEmjo.png
這關基本上就是來回穿越圖上1~4的平台,抵達最上方。 途中要閃過電光敵人(名字是スパーク)。 有分成紅色:會在平台上固定速度繞圈 藍色:會在平台間移動,在特定路線往下跑。 兩旁的線都是可以抓跟爬的,說穿了也就這樣。 初期版可以有密技穿越省時間,但這邊就不難(詳後述)。 第二輪以後難度變高,要前往邊邊繩索就建議不要跳,快速走過去抓住比較安全。 第五輪開始在第2平台會有兩個紅色電光。 以後大概難度就都差不多了。 ˙第4關。 http://i.imgur.com/hQ1w9c6.png
把所有鑰匙圖案的方塊,往上推到最上面開鎖即可。 當然,兩手同時往上推也可以同時兩個開鎖。 中間干擾的敵人是第1關的紅鱷魚和第2關的鳥。 這隨著輪數增加,數量也會對應增加。 鳥基本上不會飛到最底下,真的危險時可以躲到地上。 過關後就可以結束一輪,進行下一輪。 在第4輪以後紅鱷魚被打倒會復活。 第6輪以後鳥連最底下都會撞過去,就沒有所謂安全地帶了。 ˙關於第二輪以後。 簡單來說當然是難度上升,稍微講具體一點的差別的話: 1.右上角的顯示[L],會依序從1~9,然後A~Z,來標示前35輪。 之後則會變成亂碼顯示的樣子。 2.BONUS時間會變化,無論你選的模式是A或B, 第一輪每關顯示5000 第二輪每關顯示6000 第三輪每關顯示7000 第四輪每關顯示8000,且第五輪以後都相同 3.各關會有敵人數量等差異,這個上面提過了。 4.難易度上升,基本上到第6輪就應該是最難了。 但有些關卡玩起來第5輪就差不多難了。 這邊有第五/第六輪的影片可以參考: https://www.youtube.com/watch?v=U_ybLtLuyvg
還有別人的38~40輪: https://www.youtube.com/watch?v=9vegwYFyQyM
˙關於裏技 https://www.youtube.com/watch?v=hEf7iI3b34s
http://www.aurora.dti.ne.jp/rap/g.donjr.html 簡單來說不少是初期版最好用或才能用。 要確認是不是初期版,可以先按住下,然後跳躍。 如果會往右跳就是了。 我這邊因為不是初期版,然後有些用不出來也多半不實用, 所以沒有紀錄任何實際使用裏技的東西,大家就看看上面影片參考吧~ ˙這邊也有網路玩家簡單的過關影片,有興趣可以參考。 https://www.youtube.com/watch?v=mjlVXOiiqCo
本作可以說是FC系列作三作(扣掉教育軟體)中, 動作性最高,玩起來最好動跟有趣,評價頗高的作品,值得一玩! ─────────────────────────────────────── 【小金剛算數】 ˙模式 [CALCULATE A] [CALCULATE B] http://i.imgur.com/oF4xZ0b.png
兩人遊玩模式,當然單人也可以玩。 操作小金剛然後湊出中央上方大金剛顯示的數字即可。 因為只有個位數的運算,所以往往無法一次到位,要多次計算。 所以要達成答案的算法也很多。 實際上雙人玩時也可以一定程度互相干擾,所以也還滿好玩的。 規則上:1.先達成結果的贏1局,先贏到5局的獲勝(之後回標題畫面) 2.落水會稍微消失一下 3.數字在鎖鍊上,拿了之後空白處過陣子會隨機補一個數字。 四則運算在地上,拿了會立刻別處補充。 這兩個都是拿了之後無法變動,拿之前要看清楚。 4.小數點以下無條件捨去 A難度=計算結果是兩位數 B難度=計算結果是三位數,也可能包含負數 [+-×÷ EXERCISE] http://i.imgur.com/Rwbt6wA.png
先用爬的,選擇要的計算形式,然後按右選定 接著進入上圖下半的計算畫面,移動到對應位數的鎖鍊,移到對應高度的數字解答 決定什麼數字就換位數 換位數就不能再改 每個空格都填滿再換位數,就會掉下來對答案。 一次就答對就會在左邊顯示蛋。 若有錯誤則繼續玩到對,但不會有蛋。 解決題目後會顯示得分。 越快解決分數越高,上限100 全部10題所以最高可以獲得1,000點。 http://i.imgur.com/PU9Cjft.png
[?]那個爬上去就是看解答,當然不會有蛋。 基本上就是這樣,看選擇什麼項目挑戰自己而已。 乘法跟除法都必須如上圖所見,過程也要算,所以無法用計算機作弊。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18969306 這邊是挑戰全EXERCISE全項目都1,000點的遊戲記錄,意外地很難XDDD ˙接著同樣來點網路玩家的遊戲影片 https://www.youtube.com/watch?v=3QVeFVRRBLg
https://www.youtube.com/watch?v=b421Bn4uPn4
˙最後閒聊還有一種版本是同捆版。 https://www.youtube.com/watch?v=hZqMpdfe77U
還滿妙的,模式是: [1 PLAYER GAME] [2 PLAYER GAME] 同於原本的大金剛二代,但只有收錄第1關和第4關兩關而已就全破。 [JR LESSON+-×÷] 同於算數的[+-×÷ EXERCISE],但選擇介面就不同。 然後遊戲畫面在影片也可以看到出現計時,過關答對出現的是蘋果不是蛋。 大致上就這樣。 ─────────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://goo.gl/x3tDR3 日本維基百科[ドンキーコングJR.]項目 ˙http://izuito.net/game/fc-donkeykong-jr/index.htm http://izuito.net/game/fc-donkeykong-jr-m/index.htm 古ゲー攻略/伊豆‧伊東情報館 ˙http://1st.geocities.jp/miyooo72/jrs.html ドンキーコングJR.の算数遊び ˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm18370509 【#2】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18969306 【#9】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり】 ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/363.html ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ ドンキーコングJR. ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/donkey-kong-jr/ ゲーム攻略記 ˙http://ockeysprogramming.blog42.fc2.com/blog-entry-612.html おきブログ 昔のゲームの想い出 [0169] 「ドンキーコングJR.」 ˙自身遊戲體驗記錄。 ═══════════════════════════════════════ 文末來小金剛的殺必死...靠北口味哪這麼重XDDD 接下來會持續稍微多寫幾款懷舊遊戲,補一下之前寫大神拖延太久的狀況。 -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV34 物理治療師/遊戲玩家PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231819132711相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf 加速 集中 努力 貧乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 擊墜數 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌已撰寫遊戲攻略清單:http://goo.gl/z3r0zE 256 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.29.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1502117734.A.F3F.html
wild68: Donkey Kong JR. 上面的最高分應該是 TOP 吧? 08/08 00:55
masutaka: 感謝分享 是說好奇去爬了3DS影像輸出的文看到這個XD 08/08 00:58
masutaka: https://tinyurl.com/yde39pxv 巴哈的某篇文章 08/08 00:59
masutaka: 從這個想法出發 倒是想到 如果用頭戴式裝置拍攝影像如何 08/08 01:01
masutaka: 例如gopro或行車記錄器之類的 08/08 01:01
※ 編輯: UlyssesLin (118.150.29.132), 08/08/2017 01:06:16
UlyssesLin: 錯字改正了,感恩喔~ 08/08 01:06
UlyssesLin: 用WEBCAM這個倒是很有趣沒想過XDD 可以研究看看,感恩 08/08 01:07
kurenai911: 天外應該是第四默示錄吧?寫成4害我突然愣住w 08/08 01:13
EDGE: U大辛苦了~這款居然也要寫攻略…XD 08/08 01:23
screech: 推...咦大金剛也能寫心得?! 08/08 17:19
UlyssesLin: 對,真的是第四默示錄,為啥會寫錯我也不知道XDDD 08/08 22:55
conpo: 專業好文推 08/23 19:46