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偶然看到一支影片 https://www.youtube.com/watch?v=tE76X4l4wFU
他底下對模擬器的認知是不是有錯?? 想要留言說幾句 又怕冒犯 我不是要鞭他 也有可能是我認知錯誤 他怎麼會說 "模擬器本身只是模擬大型機台跑遊戲,並不支援對軟、軔體的參數調整" ??? 軟體參數不就是調難度 coin那些的嗎?? 怎麼會不支援? "移植時為了壓低檔案大小,製作時便會將rom的軟件過於簡化" ??? 壓縮是會 但並不是為了壓縮而把rom簡化 rom本來就是因為機板版本不同而不同 吸出來就是這樣了 這並不是為了壓縮才簡化的 他最後說不合格高手就是沒有玩到移植完美的rom?? 模擬器可能張數或畫面有缺漏什麼的 但基本上小兵數量跟攻擊欲望 動作什麼的 怎麼會模擬不出來?? 他觀念是不是有點錯誤?? 看他講一大串 但跟我的認知不太一樣 想求證一下 但不是要鞭他 事實上他的遊戲影片也有可看性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.117.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1508684458.A.26A.html
oginome: 他影片不錯,但對模擬器的觀念全錯 10/22 23:09
oginome: 光這句:我是聽說只要是MAME的調難度一律無難度效果 10/22 23:10
oginome: 就知道在這塊他是大外行,CPS有工程調整模式啊.... 10/22 23:11
oginome: 其餘的也都有參數可調整,是否能調到和AC完全一樣不敢說 10/22 23:11
oginome: 據說圓桌武士不管怎麼調難度,小兵就是沒真正AC版的強 10/22 23:12
難度怎麼會感覺不出來 快打二我是感覺不出來啦 但吞食二 難度四跟八 我以前玩是可以感覺出來的 我覺得他應該是玩到不同版本吧 同樣難度八 印象中日版會比美版難一點 ==== 製作者僅針對像coin數與台數設定進行編寫,其他參數就空有選項沒有做任何編寫 --------因為coin數與台數一向是遊戲中最優先被玩家調整到的。其他的選項老實講就晾 在那邊少動少錯,然後玩家打開該選項的資料夾一看,結果裡面的檔案軟件空空如也。 ==== 這段我也看不太懂 其他參數怎麼會沒有效果 因為投幣最常用 所以只模擬投幣?? 其他少動少錯 所以沒模擬出來?? 這應該是二十年前的模擬器才會這樣吧? ※ 編輯: cureHAPPY (1.170.117.239), 10/22/2017 23:21:05
oginome: 我玩起來是一樣啦 10/22 23:13
oginome: 簡化ROM那個聽聽就好,他八成是占卜來的結論吧... 10/22 23:14
他說簡化那段 我一直在想 他到底是說移植到家用主機 還是說"移植"(dump)給模擬器? 如果是前者 那就有可能參數會不同 而顯得簡單 但後者就...模擬會有點差異 但基本上應該跟大台差不多 我是這樣想啦 ※ 編輯: cureHAPPY (1.170.117.239), 10/22/2017 23:28:29
rei196: 這個人是文組的吧,不懂裝懂 10/22 23:25
remina: mame dip設定難度,尤其cps基板都有,不然F2也能進去調整 10/22 23:36
oginome: 我說難度那邊可能是可信的,因為一樣的打法累積到最後的 10/23 00:26
oginome: 分數卻不同,於是就有玩家會懷疑是否出的兵不夠多,因為 10/23 00:26
oginome: 打擊的分數是固定的,這點倒不是空穴來風 10/23 00:27
oginome: 然後參數那邊也要看是哪個遊戲啊...CPS的根本不用寫這 10/23 00:30
oginome: 沒有Dip Switch,進工程模式調整就夠了 10/23 00:30
playlive: 有用過簡化的Ps的ISO,就是抽掉音樂或過場動畫 10/23 02:46
playlive: 街機的就沒聽過有這種事.... 10/23 02:46
qazxswptt: 軟體韌體是兩件事 他是不是混在一起了 軟體應該都能調 10/23 12:45
qazxswptt: 進工程模式就好了 通常一道幾命之類都是可以調的呀 10/23 12:46
qazxswptt: 韌體是驅動硬體的程式 你不用編譯器怎麼能動 這不是 10/23 12:47
qazxswptt: 模擬器的工作吧 10/23 12:47
qazxswptt: 至於第二點也像是搞混過的結論 他應該是把家機移植街機 10/23 12:48
qazxswptt: 遊戲的縮水結果 套到原因上面 這種反著說的方式很詭異 10/23 12:50
qazxswptt: 他應該想說的是 要玩家機移植街機縮水版的來比較功力 10/23 12:51
qazxswptt: 應該要玩原汁原味的版本才準 可是這表達法很奇怪.. 10/23 12:55
qazxswptt: 而且同款遊戲 有些家機版不是單是縮水而是快變兩款遊戲 10/23 12:56
oginome: 我倒覺得不是。和對岸講話或聊天,有時候要看看背景差異 10/23 14:10
oginome: 在大陸當年三國誌II是非常流行的一款AC電玩,但要知道 10/23 14:10
oginome: 對岸清一色幾乎都是盜版,用的機版有可能是CPS1硬幹的 10/23 14:11
oginome: 甚至台灣很多版本會出現一代的音效就是這樣。 10/23 14:11
oginome: 大陸可能拿這種機版再去山寨過一遍,那位先生他所認知的 10/23 14:12
oginome: "原版"究竟是長怎樣根本不得而知,有人以為劍聖版是原版 10/23 14:13
oginome: 有人以為是三劍聖才是原版,因為他們出生以來玩到的就那 10/23 14:13
oginome: 個,而吞食天地二又是被HACK改過最多的版本,有的版本其 10/23 14:14
oginome: 敵人數量或攻擊方式的確被更改過,在他有可能無法認知誰 10/23 14:14
oginome: 才是原版的狀況下有可能是混淆的,亦或他指的是把ROM吸出 10/23 14:15
oginome: 丟到山寨機版上的過程他將之稱為移植了 10/23 14:16
oginome: 如你有興趣,和他對話看看倒是不錯~ 10/23 14:17
qazxswptt: 這邊大家的解釋並無衝突 明顯的問題這位朋友對於移植 10/23 21:00
qazxswptt: 的定義跟我們明顯有落差 至於是他成長環境還是接受資訊 10/23 21:00
qazxswptt: 來源而讓他有這樣的理解 當然不可能透過這幾句辨別出來 10/23 21:01
qazxswptt: ^是 10/23 21:01
qazxswptt: 總之開心就反正大家也是就理解部份去談 又不是真的要 10/23 21:03
qazxswptt: 開發什麼 玩得開心就好了 10/23 21:03